Versión 8.0.5 Destino 2 Marcando el inicio del evento Solstice de este año viene una larga lista de correcciones de errores y ajustes en el juego, y las notas del parche confirman un debilitamiento de la capacidad del lanzagranadas The Mountaintop para adaptarse a los saltos de granadas. Esta arma única en Destiny 2 es el único lanzagranadas que permite a los jugadores realizar saltos con cohetes de manera efectiva y con el reciente resurgimiento del arma con la actualización Into the Light, se está volviendo más utilizada entre los jugadores.
La cima de la montaña no es la única arma cambiada en la última actualización de Destiny 2, pero esta vez parece tener relativamente pocas desventajas generales. La actualización 8.0.5 trae una serie de ajustes a los entornos PvE y PvP, los pesos de los mapas de Crucible se han mezclado un poco, las misiones exóticas de Dual Destiny han recibido desafíos semanales que otorgan a los jugadores elementos de clase exóticos adicionales y Zavala ahora permite a los jugadores desbloquear específico Brinda la oportunidad de sintonizar armas BRAVE, lo que aumenta la tasa de caída de armas sintonizadas en Onslaught en un 60%.
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El último parche de Destiny 2 realiza muchos ajustes en una variedad de áreas, incluido este desafortunado cambio en The Mountaintop. Específicamente, la actualización introduce límites a la aceleración del jugador al saltar con granadas en The Mountaintop, lo que afecta la capacidad de los jugadores para escalar a grandes alturas y viajar rápidamente largas distancias. Si bien es comprensible que muchos entusiastas de esta arma estén muy frustrados con este cambio, muchos jugadores se preguntan por qué se introdujo este límite de aceleración. No hay una respuesta clara, pero lo más probable es que se haga para evitar que las interacciones físicas causen problemas con el motor del juego.
Los jugadores han demostrado ganancias masivas de velocidad en el pasado al «apilar» granadas Mountaintop en Destiny 2, a menudo con resultados divertidos. No sería escandaloso pensar que estas medidas se implementaron para evitar que se produzcan errores del motor relacionados con la física en Destiny 2. Especialmente considerando lo comunes que son estos problemas en Destiny 2. Aún así, el movimiento de Destiny 2 no parece ser gran cosa a los ojos del desarrollador, aunque a algunos jugadores les preocupa que Bungie reduzca la efectividad de muchas de las habilidades de movimiento populares del juego en el futuro. Especialmente considerando que solo ha pasado un año y medio desde que ofrecieron la subclase Strand.
Aún así, los jugadores sólo pueden esperar que Bungie vuelva a imponer este cambio en The Mountaintop en un parche futuro, o al menos proporcione transparencia sobre por qué se realizó el ajuste. Aparte de Mountaintop, las últimas actualizaciones de Destiny 2 han revolucionado un poco la zona de pruebas de armas, con algunos tipos de armas reequilibrados para adaptarse mejor a las actividades PvE.
Notas del parche de la actualización 8.0.5 de Destiny 2: cambios en la cima de la montaña
Normalmente
- Las armas entregadas en el evento Pantheon Raid equipadas con una obra maestra que no funciona se modificarán a una obra maestra funcional que coincida con el arquetipo del arma, o a un arma única mejorada si el arma se ha mejorado desde entonces.
- Se solucionó un problema por el cual la ametralladora de lógica circular solo aparecía con Feeding Frenzy en la columna de talentos de la izquierda.
- Se solucionó un problema por el cual Adrenaline Addict no se activaba después de matar a un enemigo con Gunpowder Gambit.
- Se solucionó un problema por el cual las armas de munición especial causaban más daño a objetivos congelados de lo previsto, y las armas con cohetes de mano izquierda causaban menos daño.
- Se solucionó un problema por el cual la antigua tirada de Curate de Riposte recibía el beneficio de arma Golden Tricorn. Estas instancias se han actualizado para tener Medidas desesperadas.
- Si el arma se ha mejorado al nivel 3 de mejora de arma, se actualizará a Medidas desesperadas mejoradas.
- Se solucionó un problema por el cual los rollos de Rose seleccionados más antiguos recibían tanto Outlaw como Pulse Monitor. Estas ventajas no estaban diseñadas para usarse con esta arma y han sido reemplazadas por Rapid Hit y Eye of the Storm, respectivamente.
- Si el arma está mejorada, las ventajas se actualizan a Golpe rápido potenciado y Ojo de la tormenta potenciado.
- Se solucionó un problema por el cual la versión seleccionada del Lanzagranadas Acósmico recibía una instantánea y un plano de apertura tras el lanzamiento de The Final Shape. Este rollo seleccionado se ha actualizado con Field Prep y Wellspring.
- Se solucionó un problema por el cual las versiones anteriores de la escopeta Blasphemer podían obtener acceso involuntariamente a balas de alto calibre. Estas instancias se han actualizado para que ahora tengan rondas Accurized.
- Se solucionó un problema por el cual Nightshade emitido en Season of the Forge podía tener acceso involuntariamente a Armor Piercing Rounds. Estas instancias se han actualizado para que ahora tengan cargador táctico.
- Se solucionó un problema poco común por el cual algunas armas de Root of Nightmares Adept actualizadas por los jugadores durante la producción tendrían sus ventajas mejoradas antes de lo previsto durante el proceso de mejora de armas. En estos raros casos, las ventajas mejoradas se han intercambiado con las ventajas básicas para mejorar adecuadamente el arma.
- Se corrigieron varias armas repetibles que tenían pestañas de historia incorrectas: Ojo del Sol, Horizonte Astral, Invocador, Pregunta Incomprensible, Noche de Insomnio, Juramento Crepuscular y Mensajero.
- Se agregó un límite de velocidad a la aceleración aplicada al jugador cuando salta con cohete desde la cima de una montaña.