La actualización 4.01 de The Witcher 3 está causando algunos problemas

La actualización 4.01 de CD Projekt Red para The Witcher 3 corrige problemas pendientes específicos al mismo tiempo que presenta una serie de problemas completamente nuevos.

La última actualización de CD Projekt Red para The Witcher 3: Caza salvajeEl reciente relanzamiento de parece ser una hoja de doble filo. A pesar de lo hermosa que puede ser la versión de próxima generación del juego gracias a su dependencia de las canalizaciones de renderizado con trazado de rayos, una actualización visual tan sustancial no fue gratuita, lo que causó algunos problemas con el rendimiento del juego.

La actualización 4.01 de The Witcher 3 salió a principios de febrero y prometía una serie de optimizaciones y mejoras generales en la fidelidad visual del juego. El rendimiento también fue un punto importante de discusión, y CD Projekt Red aseguró a los fanáticos que esta nueva versión del juego funcionaría mejor en todas las plataformas pertinentes. Sin embargo, ahora que los expertos han tenido la oportunidad de probar a fondo la actualización 4.01, parece que la situación sigue siendo bastante inestable.

De acuerdo con el reciente análisis en profundidad de Eurogamer de la actualización de febrero de The Witcher 3: Wild Hunt, el parche 4.01 es bastante sustancial, pero no está exento de fallas. Las pruebas han demostrado que los pros superan a los contras, y los jugadores pueden esperar menos bloqueos, una resolución de reflexión mejorada y una iluminación global con trazado de rayos optimizada, todo lo cual se reduce a un rendimiento reforzado a costa de una reducción menor en la calidad del juego. tubería de trazado de rayos. Sin embargo, la parte curiosa y problemática de la actualización radica en el hecho de que, si bien los modos habilitados para RT de las consolas han visto una mejora en el rendimiento, los modos de rendimiento dedicados ahora funcionan peor que antes de que saliera 4.01.

Si bien The Witcher 3 ciertamente podría enfrentarse cara a cara con algunos de los juegos visualmente más impresionantes del mercado, su rendimiento aún está en el aire. Afortunadamente, los jugadores de PC también obtienen una leve mejora en el rendimiento, gracias a que el juego ahora depende un poco menos del rendimiento de la CPU que en el lanzamiento. Esto, combinado con la nueva configuración RTGI de gama baja, significa que los jugadores tienen un mejor control sobre el equilibrio del juego entre la fidelidad visual y el rendimiento. Sin embargo, el análisis de Eurogamer advierte que el juego todavía tiene numerosos problemas relacionados con el rendimiento.

Las expectativas para CD Projekt Red en 2023 no son demasiado altas, considerando todo. Si bien Cyberpunk 2077 debe recibir su primer (y único) paquete de expansión importante en algún momento del año, el estudio no tiene ningún otro gran proyecto programado para 2023. Entonces, es posible que la versión de próxima generación de The Witcher 3 obtenga la atención que necesita para funcionar mejor en un amplio espectro de hardware, pero CDPR aún debe proporcionar más información sobre cómo se puede lograr esto.

Si bien CD Projekt Red continúa logrando que TW3 funcione lo mejor posible, el estudio subcontrató el desarrollo de la nueva versión del primer juego de Witcher a un desarrollador de juegos polaco diferente: Fool’s Theory. La única oferta independiente anterior de este equipo de desarrollo fue el RPG de sigilo de nicho Seven: The Days Long Gone. Sin embargo, Fool’s Theory también trabajó como estudio de apoyo en las producciones de Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin 2 y Outriders, por nombrar algunas, lo que significa que tiene mucha experiencia en el género.

The Witcher 3: Caza salvaje ya está disponible para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.