La actualización 1.3 de Requiem ya está disponible

Un cuento de plagas: Réquiem la actualización 1.3 ahora se está implementando globalmente tanto en PC como en consolas, confirmó Asobo Studio el miércoles. El desarrollador con sede en Burdeos, Francia, también publicó notas detalladas del parche que detallan la nueva actualización, revelando que la última versión de A Plague Tale: Requiem presenta cambios de reequilibrio y una gran cantidad de correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento, entre otras cosas. La lista exacta de cambios es específica de la plataforma.

Lanzado el mes pasado, A Plague Tale: Requiem es una secuela directa del juego de terror de supervivencia de 2019 de Asobo Studio, A Plague Tale: Innocence. Al igual que su predecesor, es una aventura para un jugador llena de sigilo que fue recibida con elogios de la crítica y la adoración de los fanáticos. A principios de este año, Asobo Studio se asoció con el conglomerado de medios francés Mediawan en una adaptación televisiva de A Plague Tale: Innocence, protagonizada por Millie Bobby Brown, mejor conocida como Eleven de Stranger Things.

En el lado de la PC, lo más destacado del registro de cambios recientemente publicado es que la actualización 1.3 de A Plague Tale: Requiem presenta soporte para la exitosa consola portátil Steam Deck de Valve. Además, Asobo Studio reequilibró la dificultad de las peleas finales en el juego, además de corregir una variedad de errores en todas las plataformas. El desarrollador también modificó algunos sistemas de inteligencia artificial, incluidos los enjambres de ratas predominantes, para minimizar las caídas de velocidad de fotogramas.

Dejando a un lado las mejoras de rendimiento, A Plague Tale: Requiem permanece limitado a 30 fotogramas por segundo en las consolas. Dado que su predecesor ofrecía una jugabilidad de 60 fps tanto en la PS5 como en la Xbox Series X/S, algunos fanáticos aún recurren a las redes sociales para expresar su descontento por este discutible paso atrás. Asobo Studio aún no ha dado ninguna indicación de que tiene la intención de abordar esta queja técnica sobre el juego. Mientras tanto, lo mejor que pueden hacer los jugadores de PS5 y Xbox es conectar sus consolas a una pantalla de 120 Hz, lo que eleva el límite de velocidad de fotogramas a 40 fps.

Dado que A Plague Tale: Requiem es un título para un jugador lleno de secciones sigilosas lentas y metódicas, también se puede argumentar que ejecutarlo a 60 fps no es crucial para disfrutar de la experiencia. Y dado que el juego ya superó un gran hito de jugador durante su semana de lanzamiento, parece que muchos fanáticos del terror y los títulos narrativos están de acuerdo con ese sentimiento.

Si bien no se puede negar que A Plague Tale: Innocence ofreció una jugabilidad más fluida en las consolas, también tuvo escenarios significativamente menos ambiciosos. Por ejemplo, una escena de A Plague Tale: Requiem presenta 300 000 ratas en la pantalla a la vez, y sacrificar velocidades de fotogramas para aumentar la cantidad de activos renderizados ha sido la norma de la industria durante mucho tiempo.

Las notas completas del parche de A Plague Tale: Requiem La actualización 1.3 es la siguiente:

A Plague Tale: Notas del parche de la actualización 1.3 de Requiem

Notas de parche comunes a todas las plataformas

Cambios y actualizaciones

  • Dificultad equilibrada en las peleas de arena finales de «Nothing Left» y «Dying Sun».

Mejoramiento

  • IA optimizada, ratas, terreno y malla de navegación para reducir las caídas de velocidad de fotogramas y los problemas de congelación.

Corrección de errores

  • Se corrigieron los problemas de HDR que creaban reflejos triturados (no aplicable a Nintendo Switch).
  • Se corrigieron bloqueos aleatorios o bloqueos que podrían ocurrir en algunos capítulos.
  • Bloqueadores fijos o errores de animación que podrían ocurrir durante algunas interacciones de manivela.
  • Se solucionó el problema durante la reacción entre la olla Ignifer y Odoris en casos específicos.
  • Se solucionó un problema de secuencia de comandos que podía hacer que las piñas lanzadas por Hugo en «Bajo un nuevo sol» fueran invisibles.
  • Colisiones de carros mejoradas para evitar salir del mapa.
  • Se corrigieron errores visuales menores en algunos capítulos.
  • Se corrigió el cambio inesperado de idioma de audio al cambiar otras opciones.
  • Se corrigieron problemas menores en el idioma alemán.

Notas de parche específicas para PC

Cambios y actualizaciones

  • El juego ahora es compatible con Steam Deck.

Mejoramiento

  • Se agregaron nuevas opciones de gráficos para mejorar las personalizaciones visuales y de rendimiento (limitador de fotogramas, optimizador de resolución, SSAO, DOF, Screen Space Shadows, Motion Blur).
  • Perfiles gráficos de configuración automática mejorados para adaptarse mejor a las configuraciones de PC.

Corrección de errores

  • Se corrigieron problemas de parpadeo especular con DLSS.

Un cuento de plagas: Réquiem ya está disponible para PC, PS5, Switch y Xbox Series X/S.

Fuente: Foros de Focus

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