La actualización 1.15 de Alan Wake 2 agrega selección de capítulos y reduce los sustos.

By DiarioTiempo

Remedy Entertainment ha lanzado la actualización 1.15 para Alan Wake 2 para PlayStation 5, Xbox Series y PC.

Esta actualización, que incluye la tan solicitada opción de selección de capítulo, también brinda a los jugadores la opción de optar por no participar en el horror visceral del juego.

«Esta actualización también incluye una opción muy solicitada para ajustar Flashes of Terror», escribió el desarrollador en el blog.

En la práctica, esto significa menos imágenes sangrientas o gritos fuertes dirigidos a los jugadores.

Remedy también está desarrollando dos paquetes de expansión pagos de Alan Wake 2. El primero, Night Springs, está actualmente programado para su lanzamiento a fines de la primavera de 2024, mientras que el segundo, The Lakehouse, aún no ha recibido una ventana de lanzamiento.

Notas del parche de la actualización 1.15 de Alan Wake 2

Jugabilidad y misiones

  • Se solucionó un problema en The Final Draft (New Game Plus) donde los jugadores no podían completar/abrir todos los Cult Lockers requeridos si ya tenían la Ballesta de Saga en su inventario, lo que les impedía obtener la llave del faro del Final Cult Locker. .
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse cuando los jugadores abrían una notificación de que habían terminado de ver el comercial final de Koskella Brothers.
    • Si va a Audie Diner durante el período RE09 Deerfest, aparecerá el último anuncio de Koskella y se le informará que puede verlo en Mind Place. Si presiona el panel táctil como se indica para verlo en Mind Place, no sucede nada y el paradas de control. El problema persistirá hasta que recargues tu último guardado.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían recolectar todas las pistas alrededor del cuerpo del Nightingale.
  • Los objetos necesarios para el ritual de superposición de chicas locales RE03 ahora solo se pueden seleccionar después de que el jugador haya encontrado la pista correspondiente.
  • La décima escena de Echo ahora se desbloquea correctamente después de encontrarse con Casey en el callejón.
  • Los jugadores ahora reciben el Coffee World Mug Talisman en lugar del duplicado Hammer Talisman en el capítulo final (Nuevo juego+).
  • Se corrigió la perspectiva de la cámara en los casilleros de culto abiertos para que ahora se pueda leer la nota en la tapa.
  • Además, se solucionó un problema por el cual el perfil de Cynthia quedaba inutilizable si el jugador salía demasiado rápido del diorama en el asilo de ancianos.
  • Se solucionó un problema en RE05 Old Gods donde los jugadores podían recoger un fusible en el sótano de un contenedor cerrado sin resolver el rompecabezas de combinación asociado.
  • Los tanques de propano ya no reaparecen después de recargar el juego en Watery. Hay menos explosiones y menos diversión, pero el juego es más fluido.
  • Le dio a Saga la oportunidad de obtener más recursos en la misión RE10 Come Home en la estación de metro.
  • Se agregaron descripciones faltantes para algunos archivos de casos en el gabinete de casos en Saga’s Mind Place.
  • Se corrigieron varios problemas con las pistas de metacasos.
  • Se han agregado descripciones de casos abiertos al expediente del caso.
  • Encender una bengala mientras estás escondido en un refugio seguro ahora se considera una acción de jugador hostil, y el refugio seguro será destruido si hay un enemigo cerca.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara del jugador a veces «temblaba» al girar la cámara en el prólogo.
  • Le quita la diversión. Es el comienzo del año. Las explosiones ya no causan daño a través de las puertas.
  • Evite que los jugadores amplifiquen accidentalmente la linterna cuando la levantan y desperdicien energía de la batería.
  • Las pistolas y revólveres del FBI ahora infligen suficiente daño como para volar la máscara de un cultista con un solo disparo cuidadosamente dirigido. ¡Maldita sea, sí!
  • Llamada al telón. No es el mejor álbum. Se solucionó un problema por el cual las cortinas de la sala del teatro se cerraban incorrectamente en algunos casos.
  • Se solucionó un problema por el cual las ballestas con la mejora de doble cañón no se guardaban correctamente.
  • Las llamadas telefónicas de Saga ya no se pueden interrumpir encendiendo y apagando la linterna.
  • El indicador de recogida de artículos se ha reajustado y ahora debería ser más fácil de ver.
  • Los jugadores ya no pueden huir de la cornisa detrás de la estación de monitoreo en Cauldron Lake.
  • Se solucionó un problema por el cual el desvanecimiento en el Cine Teatro del Poeta se ubicaba en el aire o dentro de los asientos del cine. Fue tan espeluznante.
  • Um, uh, se solucionó un problema con botas defectuosas que se movían a lo largo de la arena de pelea del jefe Cynthia.
  • IN05 Se solucionó un problema por el cual los elementos del inventario de Tim Breaker en la habitación 665 podían atravesar la pared de la habitación 101.
  • Se solucionó un problema por el cual los lobos morían instantáneamente al acercarse al acantilado de la torre de radio de Watery.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en la habitación de Norman en el asilo de ancianos Bright Falls.
  • Se solucionó un problema por el cual la puerta del Bright Falls Wellness Center seguía abriéndose en el momento equivocado. Aún no es la temporada de miedo.

interfaz de usuario

  • [PC] Se agregaron imágenes de vista previa para la mayoría de las configuraciones ajustables en el menú Gráficos.
  • Agrega recuentos por capítulo para los manuscritos encontrados en Mind Place.
  • Se corrigieron problemas de diseño de la interfaz de usuario relacionados con el contenido localizado en tableros de cajas, computadoras y elementos inspeccionables.
  • Se corrigieron los nombres de los meses para que se muestren correctamente en la interfaz de usuario para guardar el juego.
  • Se corrigió que la posición de desplazamiento del menú de opciones no se restableciera al salir del menú de opciones con el botón de inicio en el controlador.

Audio y hápticos

  • Se reequilibró la sensación de «eventos clave», como disparar y recargar un arma, usar el mecanismo de movimiento de la luz, agotar un punto fuente y usar una linterna.
  • Se agregó audio a la computadora antigua en la estación del sheriff de Bright Falls.
  • Se agregó audio para el impacto del Espresso Express cuando golpea el reproductor. No lo intentes. Coffee World ya está teniendo suficientes problemas.
  • Señor. Se agregó sonido de expulsión de casete a Drippy.
  • Se agregó audio estático de TV a la ubicación de refugio seguro de TV en un hogar de ancianos.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido no se reproducían al seleccionar una cinta de TV en la Sala del Escritor.
  • Se solucionó un problema en RE08 Summoning donde las armas enemigas de los tanques reproducían un audio de arma incorrecto.
  • Varias correcciones al audio de Nursery Rhymes.
  • Calidad de audio mejorada para sonidos de pasos agachados.
  • Rendimiento de audio mejorado durante las misiones de invocación RE08 en todas las plataformas.

visual

  • Mejoras visuales generales.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos se volvían parcialmente invisibles cuando estaban gravemente heridos.
  • Se solucionó un problema por el cual las plantas no siempre reaccionaban a las explosiones de manera tranquila.
  • Ha soplado un viento en Coffee World.
  • Se agregó mucho polvo al sótano del hogar de ancianos Valhalla para hacerlo un poco más atmosférico.
  • Mientras se desarrollaba la pelea en el estacionamiento, el indicador de refugio seguro se encendió.
  • Se ha mejorado la impermeabilización en Elderwood Lodge. No más lluvia en el interior.
  • Se solucionó un problema por el cual Alan crecía de tamaño al tomar su cuchillo de caza.
  • Se solucionó un problema por el cual a algunos elementos narrativos les faltaba iluminación.
  • Calidad de sombra mejorada en varios lugares desiertos del bosque.
  • Se corrigió la iluminación emergente en algunas ubicaciones.
  • Se corrigieron algunos cambios abruptos de gradación de color en Watery.
  • Brillo reducido alrededor de las ventanas dentro del Suomi Hall de Watery.
  • Brillo reducido dentro de Elderwood Lodge en Bright Falls.
  • Iluminación mejorada en áreas fuera de lo común de Watery.
  • Se corrigió el error de la camisa de Alan en algunas secuencias de películas donde estaba sentado.
  • Animación mejorada para la reacción de miedo de Saga mientras corre.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas animaciones se reiniciaban al cambiar de linterna.
  • Se corrigió que el personaje del jugador usara los brazos como se esperaba mientras corría inmediatamente después de recoger un objeto.

Normalmente

  • La configuración de brillo SDR ahora afecta correctamente la interfaz de usuario y el video 2D.
  • Se solucionó un problema por el cual la luminancia máxima de la pantalla estaba desactualizada en el menú Calibración de brillo.
  • [PC] Ahora puede ajustar el campo de visión (FOV) en la interfaz de usuario.
  • [PC] Se mejoró la estabilidad de la creación de cuadros DLSS para Alt-Tab.
  • [PC] La resolución ahora está correctamente bloqueada en la resolución máxima admitida.
  • [PC] Creó un mensaje de advertencia sobre no tener suficiente memoria física y provocó que el juego comenzara de manera mucho más severa.
  • [PC] Los iconos de los botones del mouse ahora reflejan correctamente la configuración de los botones predeterminados de Windows en la interfaz de usuario. [PC].
  • [Xbox Series] Se solucionó un problema de subprocesos que podía provocar un bloqueo en casos excepcionales.
  • Subtítulos modificados.

Rendimiento (también conocido como sección flexible Northlight)

  • [PlayStation 5] Se solucionó un problema que provocaba tartamudeo aleatorio durante los movimientos de esquiva perfecta en cámara lenta.
  • [PC] Cambiar la configuración de gráficos ahora es más rápido.
  • [PC] Representación optimizada del mapa de sombras que ahorra hasta 0,3 ms en lugares oscuros.
  • [Xbox Series] La selección optimizada de puntos y focos ahorra 0,3 ms en lugares bien iluminados.
  • [PlayStation 5] Representación de la interfaz de usuario optimizada para un rendimiento más fluido cuando hay muchos elementos de la interfaz de usuario en la pantalla, como cuando se muestra el inventario.
  • Código del controlador de caracteres optimizado para mejorar el rendimiento de la CPU, ahorrando hasta 1 ms – 2 ms en ubicaciones con geometría densa.
  • La optimización de la iluminación interna Overlap de RE02 The Heart ahorra entre 1 y 1,2 ms, lo que proporciona un rendimiento más fluido.
  • Iluminación optimizada alrededor del Sanatorio Valhalla durante RE05 Old Gods, ahorrando entre 0,3 y 0,4 ms.
  • La calidad visual no se vio comprometida gracias a la buena iluminación y la optimización de la niebla alrededor de Watery.
  • El uso de la memoria de textura se ha optimizado ligeramente. un poco.

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