Konami ha respondido algunas de las preguntas más candentes de la comunidad de jugadores con respecto al equipo de desarrollo detrás del Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes rehacer. Una de las respuestas aborda si el famoso creador de la serie, Hideo Kojima, estuvo involucrado en la producción del remake, también conocido como Metal Gear Solid Delta.
Los fanáticos se preguntaban a dónde iría la alabada franquicia después de las consecuencias que tuvo Konami con el director de la serie, Hideo Kojima. Después de la noticia de un renacimiento de Silent Hill, parecía que la compañía estaba comprometida a recuperar su estatus como un editor de juegos de renombre. Durante mucho tiempo se rumoreó que el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater estaba en desarrollo varias veces hasta que finalmente se confirmó que era una realidad durante el escaparate de PlayStation a principios de este mes. Más tarde, se reveló que los desarrolladores a cargo del proyecto eran un equipo formado por el personal de Konami junto con Virtuos, y este último trabajó como estudio de apoyo para muchas IP populares como Final Fantasy, Dark Souls y NieR: Automata. .
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Recientemente, un portavoz de Konami habló sobre Hideo Kojima y su participación en el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Desafortunadamente, se ha confirmado que el reconocido director no participará en el desarrollo de la nueva versión. Sin embargo, el vocero mencionó que el equipo trabajará arduamente para mantener el legado que trajo su trabajo, afirmando que «trabajará arduamente para crear esta nueva versión y también los puertos (para Metal Gear Solid: Master Collection) para que puedan ser disfrutado en múltiples plataformas por incluso más jugadores de todo el mundo».
El portavoz de Konami también discutió la elección detrás del nombre del proyecto, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Según ellos, «se eligió el símbolo Delta (Δ) porque su significado se ajusta al concepto del proyecto de remake. Delta es un carácter del alfabeto griego que significa ‘cambio’ o ‘diferencia’ en matemáticas y variables, y también tiene el significado de cambiar una cantidad sin cambiar la estructura». Esto significa que la historia del juego no se verá alterada. Metal Gear Solid 3 conservará los elementos que lo hicieron resonar entre muchas audiencias.
Otra pregunta que se hizo tiene que ver con el razonamiento detrás de rehacer Metal Gear Solid 3. El portavoz explicó que la decisión provino de cómo este título fue el primer juego en la línea de tiempo que inició la historia detrás de Metal Gear Solid como una serie. También hablaron de cómo este remake fue, de hecho, uno de sus juegos más solicitados durante mucho tiempo, lo que animó aún más la decisión. La posibilidad de que otros juegos de la serie reciban el tratamiento de remake también se mencionó durante la entrevista, y se afirmó que Konami está prestando mucha atención a la demanda de los jugadores, lo que le permitirá considerar su enfoque en consecuencia. Como tal, se puede suponer que si habrá remakes de los dos primeros juegos de la serie Metal Gear Solid dependerá de la recepción de Delta.
Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes está actualmente en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S.
Fuente: IGN