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Juicio perdido: una guía completa del prólogo

Como ocurre con la mayoría de los juegos modernos, Juicio perdido comienza con una sección de tutorial extendido que presenta no solo algunos de los personajes principales del juego, sino también su mecánica principal. Entre otras cosas, los jugadores deberán seguir y perseguir a un sospechoso, infiltrarse en un edificio y también tener una idea de cómo funciona el sistema de combate del juego.

Al igual que su predecesor, Juicio perdido es un juego con mucha historia que presenta algunos personajes interesantes y una narrativa bellamente elaborada. Las semillas de esta historia se siembran durante la sección de apertura, lo que realmente ayuda a que se sienta más como parte del juego principal que como algo que se agregó al principio solo para enseñar a los recién llegados a jugar.

Cómo seguir a Kosuke

Dado lo impopulares que son las misiones de seguimiento en estos días, la decisión de RGG de comenzar el juego con una es, al menos, muy valiente. Los jugadores deberán seguir a Kosuke a distancia y deben asegurarse de detenerse en las áreas rojas cuando se les solicite. Si se acercan demasiado, pueden presionar el botón triángulo / Y para que Tak se mezcle, lo que generalmente será suficiente para calmar las sospechas del sospechoso.

Los jugadores también deberán tomar algunas fotos de las dudas de Kosuke durante su búsqueda y deben apuntar a cumplir con los criterios en el lado derecho de la pantalla mientras lo hacen para asegurarse de obtener el máximo de puntos. Para las tomas perfectas, los jugadores pueden ralentizar el tiempo presionando el botón triángulo / Y justo antes de tomar una foto.

Alrededor de la mitad de la sección, Tak se enfrentará a un gran grupo de matones callejeros y tendrá que eliminarlos antes de que pueda regresar a Kosuke. Esta es una pelea tutorial, lo que significa que los jugadores no podrán lastimar a los matones hasta que hayan completado todos los objetivos del tutorial en el lado derecho de la pantalla.

Cómo colarse en el edificio

Finalmente, Kosuke se dirigirá al interior de un edificio, pero el portero no permitirá que Tak lo siga. Por lo tanto, los jugadores deberán encontrar una manera de colarse al interior completando una búsqueda activa. Hay muchas cosas en las que pueden concentrarse aquí, pero las dos principales son la ventana abierta sobre el conducto de aire acondicionado y el callejón que conduce detrás del edificio.

Después de ir detrás del edificio, los jugadores deberán examinar la unidad de aire acondicionado y los andamios. Si se hace correctamente, ahora podrán trepar y entrar en el edificio, donde pronto se enfrentarán a dos matones. Esta es otra pelea tutorial, por lo que los jugadores deberán marcar nuevamente todos los objetivos antes de poder progresar.

Cómo entrar a la sala de tatami

Una vez que se hayan ocupado de los guardias, los jugadores deberán subir las escaleras a la sala de tatami. Esto significa completar una sección de sigilo, que comienza dirigiéndose al almacén a la izquierda de la posición inicial del jugador. En el interior, encontrarán un guardia durmiente y deberían acercarse a hurtadillas y recoger la llave del escritorio cercano. Después de eso, es hora de salir a la escalera de incendios y subir al siguiente piso.

Al completar un tutorial sobre cómo abrir cerraduras, los jugadores se encontrarán nuevamente dentro y justo al lado de la entrada a la sala de tatami. Sin embargo, antes de que puedan entrar, primero deberán distraer al guardia con una moneda y luego sacarlo presionando triángulo (PlayStation) o Y (Xbox). Con el guardia ahora fuera de combate, pisar el marcador rojo terminará la sección de sigilo.

Cómo lidiar con Kosuke

Después de escuchar sobre las tácticas manipuladoras de Kosuke, finalmente es hora de enfrentarlo. Tak lo enfrentará primero en una batalla uno a uno, pero pronto se le unirá una pandilla de matones genéricos. La tercera batalla del juego les enseña a los jugadores sobre EX Boost y, como las que la precedieron, no se puede completar hasta que los jugadores hayan cumplido el objetivo del tutorial.

Con su respaldo incapacitado, Kosuke decidirá correr, dando a los jugadores la primera prueba de un Juicio perdido perseguir. Al igual que el resto de ellos, es bastante sencillo, y los jugadores simplemente necesitan usar el joystick analógico izquierdo para evitar obstáculos y recolectar elementos de reposición de energía hasta que la persona que huye se quede sin resistencia.

También hay algunas indicaciones de botón de ocasión, con triángulo / Y usado para saltar obstáculos y patear pelotas o cubos a la persona que está huyendo, círculo / B usado para abordarlos cuando están dentro del alcance y X / A usado para esquivar cosas que se le arrojan a Tak. En algunas de las secciones de persecución posteriores, el botón Cuadrado / X también es necesario para deslizarse sobre los autos.

Después de atrapar a Kosuke, confesará que estaba trabajando con el dueño de un bar sombreado y Tak y Kaito lo obligarán a llamar a su cómplice. Sin embargo, antes de dirigirse allí para recuperar el dinero del cliente, los jugadores primero deberán dejarlo en Genda Law. Aquí, los jugadores aprenderán sobre un caso a tientas que la empresa está manejando y luego deberán hablar con Kaito para avanzar en la historia principal.

Cómo derrotar al propietario de Shady Bar

Después de enfrentarse al dueño del bar y algunas llamadas telefónicas en el momento oportuno, los jugadores deberán eliminar a un gran grupo de matones en combate. Kaito está ahí para ayudar, aunque no es tan efectivo como Tak, por lo que los jugadores no deben confiar demasiado en él. A pesar de su gran número, no tomará más de uno o dos minutos derrotar a los matones, después de lo cual los jugadores regresarán a Genda Law.

Hay una gran cantidad de exposición en este punto, y los jugadores se dan cuenta de que el cuerpo que se descubrió al comienzo del juego en realidad está conectado con el caso de tanteo. Después de ver cómo se desarrolla todo, los jugadores ahora pueden explorar Kamurocho un poco si lo desean, pero el siguiente objetivo es regresar a la Agencia de Detectives Yagami. Aquí, los jugadores simplemente necesitan hablar con Kaito, lo que pondrá fin al prólogo.


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