Jugadores de Diablo 4 descontentos con la interfaz de usuario del juego

By DiarioTiempo

Diablo 4 está en versión beta abierta, y los jugadores han acudido con entusiasmo al mundo de Sanctuary para ver qué ofrece la última entrega de la franquicia, ya que la interfaz de usuario aparentemente ha dejado a muchos fanáticos con la esperanza de algo mejor. El tema de la interfaz de usuario en los juegos de Diablo genera un conjunto notablemente variado de opiniones provenientes de todos los rincones de la comunidad, con muchos fanáticos que se aferran al aspecto nostálgico de Diablo 2, mientras que otros prefieren el elegante rediseño de Diablo 3. Aunque Blizzard ha sido transparente sobre sus inmersiones profundas en Diablo 4 y el mundo de Sanctuary, la interfaz de usuario permaneció en gran medida en secreto hasta ahora.

No es ningún secreto que tanto los jugadores como los streamers de Twitch han disfrutado de la beta abierta, a pesar de encontrarse con varios errores frustrantes en el camino, como que Asmongold haya eliminado su personaje de la beta de Diablo 4 debido a un bloqueo de la desconexión de la red. Podría decirse que los pilares clave de un juego de Diablo han sido la jugabilidad y la atmósfera, y aunque muchos fanáticos están de acuerdo en que Blizzard ha logrado estos aspectos en Diablo 4, las principales quejas parecen girar en torno al diseño de la mazmorra del juego, así como a la interfaz de usuario.

Un hilo creado por GoofyMTG en el subreddit oficial de Diablo 4 provocó una discusión sobre la elección del juego de renunciar al uso de la fuente icónica de Diablo en favor de una apariencia genérica de Arial. Rápidamente evolucionó más allá de su punto inicial de discusión hacia una crítica más amplia de la interfaz de usuario de Diablo 4, con muchos jugadores como cubes158 usando el hilo como plataforma para señalar las fallas presentes en el diseño de la interfaz de usuario actual. Desde una fuente corriente que choca con la estética del juego hasta botones y texto demasiado grandes, la interfaz de usuario de Diablo 4 se siente ineficiente, con mucho espacio desperdiciado y falta de personalización.

El lado de la experiencia del usuario también parece sufrir una falta de opciones lógicas, dado que Diablo 4 permite a los jugadores recuperar todos los elementos con solo hacer clic en un botón, pero no proporciona una opción para vender todos los elementos en paralelo. Otras quejas enumeradas incluyen la incapacidad de elegir un método de clasificación para un juego famoso por su apodo de piñata de botín, un menú desplegable de diario de misiones básico en la pantalla del mapa de Diablo 4 y un menú de Desafío que pide un diseño más compacto. Los fanáticos de Diablo 4 que juegan con amigos en un clan también pueden tener dificultades para adaptarse a que el cuadro de chat del juego se encuentra en la parte inferior derecha, sin la posibilidad de reposicionarlo para que coincida mejor con las preferencias personales.

La base creada por Blizzard para Diablo 4 sin duda dice mucho sobre el potencial del juego, pero los jugadores pueden tardar un tiempo en adaptarse a la interfaz de usuario del juego. Aunque los desarrolladores se centran principalmente en solucionar los problemas y errores de inicio de sesión de Diablo 4, puede ser de gran ayuda si su interfaz de usuario se vuelve más personalizable y abierta a la personalización del jugador, ya sea en el lanzamiento o dentro de sus primeros parches de contenido.

Diablo 4 se lanza el 6 de junio en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Anterior

Siguiente