Jugador de New World alcanza el nivel 60 sin siquiera unirse a una facción

Un jugador de New World ha alcanzado el límite de nivel sin siquiera unirse a una facción, lo que generó un debate sobre lo que se debería hacer por los jugadores sin facción.

New World ha estado encontrando increíbles niveles de popularidad desde su exitoso lanzamiento, y mientras algunos jugadores se han quejado de las limitaciones del juego, otros están encontrando formas de explotarlas, o al menos hacer que encontrarse con ellas sea entretenido.

Un jugador indeciso recientemente se empujó al nivel 60, el límite de nivel actual de New World, sin siquiera unirse a una facción. Esto parece haber tenido algunos impactos bastante significativos en su juego.

Redditor TheBrotado compartió una captura de pantalla de su biografía, mostrando el nombre de su personaje, su título como Exalted Elder y su biografía en gris. Esa biografía exige que ElBrotado no se uniera a uno de tres facciones para continuar su historia, lo que indica que, de hecho, no tienen facción.

Varios otros fanáticos inmediatamente expresaron confusión por la decisión de TheBrotado, pero otros dijeron que entendieron.

Un usuario comentó que las facciones de Caer La división de investigación de la Hermandad del Acero, la división de combate y la división religiosa de la serie, lo que podría explicar por qué algunos jugadores se sienten incómodos con el militarismo, el fervor religioso o la búsqueda de conocimientos prohibidos podrían inclinarse a hacerlo solos.

Sin embargo, TheBrotado observó que su decisión de no involucrarse con las facciones del juego les ha impedido adquirir un Bastón Azoth, que solo está disponible a través de misiones de la historia principal que no pueden desbloquear.

TheBrotado bromeó diciendo que su indecisión se debía a la incapacidad de elegir entre verde, amarillo y morado, y dijo que estaban esperando a que saliera una facción con temática azul.

Otro usuario agregó que esperaban que la neutralidad fuera una opción válida con su propia historia, solo para decepcionarse: mantenerse neutral en realidad bloquea el acceso a misiones posteriores, así como sistema PvP.

Un tercer usuario expresó su deseo de que los jugadores neutrales obtengan la capacidad de convertirse en mercenarios y trabajar temporalmente con cualquiera de las facciones, lo que podría permitirles participar en PvP y avanzar en las misiones de la historia principal.

Al momento de escribir, parece que muchos otros fanáticos simpatizan con los jugadores neutrales y están pensando en formas de participar en las partes del juego que actualmente se están perdiendo.

Una posibilidad es para hacer que los gremios decidan sobre las facciones en lugar de dejarlo en manos de jugadores individuales.

Esto podría permitir que gremios enteros salten del barco de las facciones a la vez si no les gusta cómo se manejan las cosas. También podría permitir facciones más dinámicas impulsadas por los jugadores.

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