Starfield está siendo visto por muchos como la oportunidad de redención de Bethesda. Durante mucho tiempo, Bethesda fue conocida como una de las principales creadoras de juegos de rol, lanzando un éxito tras otro y logrando un éxito sin precedentes con The Elder Scrolls 5: Skyrim en 2011. Desafortunadamente, la reputación de Bethesda de lanzar constantemente juegos de alta calidad tuvo un gran impacto. golpe con 2018 Fallout 76un juego multijugador en línea que fue criticado tanto por fanáticos como por críticos.
Starfield es el primer gran lanzamiento nuevo de Bethesda desde los pasos en falso que cometió con Fallout 76, y muchos están interesados en ver si reparará la reputación de la compañía. Hasta ahora, los fanáticos parecen cautelosamente optimistas sobre Starfield según lo que han visto del juego. Algunos están entusiasmados con el alcance increíblemente ambicioso de Starfield, mientras que a otros les preocupa que Bethesda haya mordido más de lo que puede masticar.
El tiempo dirá cómo le va a Starfield, pero mientras tanto, un informe ha indicado que el juego de rol de ciencia ficción de mundo abierto puede ser en parte culpable de los problemas de Fallout 76. Kotaku publicó un informe a principios de este mes que detalla el desarrollo problemático detrás de las afirmaciones de Fallout 76 de que Todd Howard básicamente descuidó el trabajo en Fallout 76 para centrar su atención en Starfield. Citando una de sus fuentes, el informe de Kotaku afirma que «se suponía que Howard estaba a cargo del juego», pero estaba principalmente preocupado por Starfield. Por el contrario, el informe de Kotaku dice que otra fuente describió a Howard como un «productor ejecutivo decente».
Cabe señalar que Todd Howard no era el director de Fallout 76, por lo que incluso si se suponía que estaba «a cargo» del juego, tendría sentido que sus esfuerzos se centraran principalmente en Starfield. Si bien Howard es el director del juego de Starfield, se desempeñó como productor ejecutivo de Fallout 76. Howard se desempeñó como director del juego para los proyectos más grandes de Bethesda, incluidos Fallout 3, Skyrim y Fallout 4, por lo que Fallout 76 es el caso atípico.
El informe menciona una decisión que supuestamente tomó Todd Howard sobre Fallout 76 que resultó ser uno de los mayores puntos conflictivos para los críticos del juego cuando se lanzó en 2018. Si bien desde entonces se agregaron al juego, Fallout 76 se lanzó sin NPC. Según los informes, esto iba en contra de los deseos de muchos de los desarrolladores del juego, pero era algo que querían los superiores, y Howard se menciona específicamente en el informe.
Independientemente, las actualizaciones de Fallout 76 han asegurado que el juego esté en un lugar mucho mejor ahora que cuando se lanzó por primera vez, y muchos fanáticos de Bethesda están emocionados de ver lo que Starfield tiene reservado. Será interesante ver si está a la altura de las expectativas cuando se lance en 2023.
Fallout 76 ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.
Fuente: Kotaku