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Diario Tiempo

House Of Ashes: Cómo salvar a todos

octubre 22, 2021

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Casa de las cenizas es un juego de elecciones y consecuencias. Como tal, los jugadores tendrán la oportunidad de reproducir la historia varias veces y experimentar las consecuencias de diferentes decisiones para desbloquear caminos alternativos. Uno de esos caminos es el dorado, donde cada sobreviviente está vivo al final.

Todavía quedan muchos caminos sin explorar en Casa de las cenizas, pero hay una forma sencilla de mantener a todos con vida hasta el final para obtener el mejor final. A lo largo de la historia, la pestaña Rodamientos se actualizará a medida que los jugadores tomen decisiones, pero no todas las decisiones importantes están marcadas en los rodamientos. Esto es lo que debe hacer para mantener a todos con vida en Casa de las cenizas, y consigue ese final perfecto.

Asesoramiento general

Aparte de tomar las decisiones correctas, los jugadores se enfrentarán varios eventos de tiempo rápido, o QTE. Tener éxito durante estos QTE es clave para mantener a las personas con vida, especialmente durante las escenas. El asalto, Semper Fi y la luz del día. Estas tres escenas son controles QTE importantes, ya que son las tres grandes batallas que tienen lugar durante la historia.

A veces, no hacer nada o incluso decir nada también es una opción válida. Elegir no dispararle a alguien, o incluso fallar deliberadamente un QTE puede ser el camino a seguir.

Cuando se trata de opciones de diálogo, Ser optimista, esperanzado y honesto cuando sea necesario es generalmente el camino a seguir.. Los jugadores quieren que sus personajes sean las mejores versiones de sí mismos. Como tal, Eric y Rachel deben ser amables pero honestos el uno con el otro.

Jason y Salim deberían verse obligados a resolver sus diferencias siendo respetuosos y amables. Las relaciones más elevadas garantizan que es más probable que las personas se ayuden unas a otras.. Los dos bandos de la guerra también deberían estar de acuerdo en cooperar.

Traer apoyo aéreo

Al comienzo de la historia, Eric dará una sesión informativa al equipo sobre su incursión en una instalación donde cree que se almacenan las armas químicas. Jason le preguntará a Eric si pueden obtener apoyo aéreo como una red de seguridad adicional. Merwin, sin embargo, advierte que el enemigo los verá fácilmente si hay apoyo aéreo. Eric debería optar por traer apoyo aéreo independientemente.

Consecuencia: El soporte aéreo escuchará la llamada de socorro por radio. Durante la batalla final, antes de que termine el eclipse, el apoyo aéreo disparará a las criaturas para ayudar a los supervivientes.

No dispares al granjero

Durante la redada en las instalaciones, los jugadores asumirán el control de Jason. Después de que el ejército iraquí ataca, Jason se enfrenta a un granjero que levanta las manos. Jason tiene la opción de apuntar y disparar al granjero después de decirle que corra, o puede optar por no disparar. A pesar de su personalidad, es mejor no dispararle al granjero inocente.

Consecuencia: Salim no disparará a Jason. Jason y Salim tendrán la oportunidad de hacerse amigos en las catacumbas. Jason también decidirá regresar y ayudar a Salim incluso cuando le digan que Salim no es uno de ellos.

Ayuda a Merwin a sobrevivir

Merwin es el técnico desagradable del equipo. No es parte de los cinco personajes principales, pero necesita mantenerse con vida el mayor tiempo posible. Después de caer bajo tierra, Jason, Nick y Clarice ayudarán a Merwin a bajar cortando un cable que lo retiene como rehén. Clarice es secuestrada por los monstruos, pero Nick y Jason deben escapar con Merwin y medicarlo.

Asegúrese de elegir llevar a Merwin con usted, y cuando Jason intentó darle morfina, los jugadores deben fallar intencionalmente la prueba QTE como Nick para evitar asfixiarlo hasta la muerte. La morfina entrará en acción y podrán escapar. Tome la ruta más segura y, mientras está a cubierto, prepárese para una verificación QTE de los latidos del corazón.

Consecuencia: Merwin arreglará la radio en el borde del abismo y el equipo puede solicitar apoyo aéreo para ayudarlos antes de la posición final.

Cortar la cuerda

La tumultuosa relación de Rachel y Eric es uno de los aspectos más destacados del juego. En general, darle esperanza a Eric es el enfoque correcto como Rachel, y ser amable con Rachel es el enfoque correcto como Eric. Después de que Dar persiga a la pareja, Rachel se caerá y colgará de una cuerda que Eric está luchando por sostener. Eric tiene la opción de sujetar o cortar la cuerda. Si no corta la cuerda, Eric se deslizará hacia abajo con Rachel y quedará empalado en una roca, mientras que cortar la cuerda salvará a Eric. Rachel también sobrevivirá a la caída, como se verá más adelante.

Si Merwin está muerto en este punto, Nick podrá venir y ayudar a Eric a tiempo y evitar que se resbale cuando la cuerda se rompa por sí sola. Sin embargo, esto no es ideal para el final «perfecto». Por lo tanto, la opción correcta es cortar la cuerda como Eric, ya que la ayuda no llegará a tiempo.

Consecuencia: Eric sobrevivirá. Eric podrá realizar una autopsia a la criatura y se dará cuenta de que la luz ultravioleta es su debilidad. Rachel podrá salvar a Eric usando la varita ultravioleta durante The Assault. Eric arreglará la varita ultravioleta después de que se rompa y curará a Rachel con la varita ultravioleta.

No te pierdas el botiquín médico de Joey

Después de reagruparse con Eric, Jason y Nick escucharán a Joey pidiendo ayuda a gritos. Los jugadores deben enviar a Jason a cuidar de Merwin y que Eric y Nick busquen a Joey. Después de inspeccionar un charco de sangre en una cámara grande, continúe hacia el otro lado donde aparecen dos caminos: uno que conduce a la oscuridad a la izquierda y otro que conduce a una cueva con un rayo de luz a la derecha. Asegúrese de caminar primero por el camino oscuro para descubrir el botiquín médico desechado de Joey.

Consecuencia: Salim recibirá primeros auxilios antes de ingresar a The Vault con los capullos. Salim está curado y regresará a tiempo para ayudar a salvar a Nick después de la explosión.

Deja a Clarice atrás

Clarice es secuestrada por los monstruos al principio del juego, pero después de que Rachel cae en el pozo sangriento, reaparece y ayuda a Rachel a escapar. Los dos comienzan a trepar por el abismo, pero Clarice se enferma y se debilita cada vez más. Al final, Clarice confiesa que la criatura le puso una especie de parásito dentro de ella y que se está convirtiendo en uno de ellos.

Rachel debe ser comprensiva y emocional en los dos primeros diálogos. Sin embargo, una vez que los dos llegan a la cima donde Clarice nota que están en el lado equivocado del abismo, Rachel debería ser honesta con Clarice y decirle que no se ve bien cuando le preguntan sobre medicamentos. Rachel entonces puede balancearse hacia el otro lado y debe devolverle la cuerda a Clarice. Clarice entonces preguntará si debería venir o no, a qué Rachel debería responder «adiós, Clarice».

Consecuencia: Clarice no aparecerá durante la escena del asalto y matará a Eric. Clarice aparecerá al final y se producirá una escena QTE que permitirá a los jugadores salvar a Eric y Rachel.

Mantener la apuesta

Todavía no está claro si este es un requisito completo, pero ciertamente ayudará a la supervivencia de Jason contra el ataque de Joey más adelante, como se ve en una de las premoniciones. Cuando Jason y Nick ingresen a las catacumbas que se ven al comienzo del juego, inspeccione el cuerpo esquelético de una mujer ubicada en el lado derecho de la entrada. Jason debería optar por recoger la apuesta que ha atravesado su corazón.

Consecuencia: Jason podrá tambalear a Joey después de ser atacado.

Usa la ametralladora (o ten buena memoria)

Otro momento mostrado en las premoniciones es una explosión de C4 estallando. Estas son las minas que Nick y Jason instalaron en las catacumbas. Es vital que los jugadores recuerden qué área extrajeron, ya que Nick tendrá que hacer la llamada durante una secuencia de escape para evitar muertes prematuras.

De lo contrario, al escapar del templo, Rachel puede optar por quedarse atrás y disparar con Jason. Ella manejará la vieja ametralladora y comenzará una secuencia de QTE. Esto no es una necesidad, pero ayudará bastante con la supervivencia.

Consecuencia: Rachel le dará al equipo suficiente tiempo para escapar del templo. El equipo recordará correctamente dónde se colocaron las minas dentro de las catacumbas. Incluso si Rachel no dispara la ametralladora, los jugadores aún pueden pasar esto si recuerdan de qué lado minaron en la sala con columnas.

Sobrevivir al asalto

Este es una de las peleas clave del juego, que involucra muchos QTE. Las decisiones clave que ayudarán a los jugadores a través de esta secuencia y partes posteriores son:

  • Clarice se quedó atrás, por lo tanto, Eric sobrevivirá.

  • Rachel elige ayudar a Eric, por lo que Eric sobrevivirá.

  • Salim elige disparar al monstruo que ataca a Rachel, en lugar del que lo ataca a él.

  • Nick elige la cruz sobre el rifle cuando se enfrenta a Balathu.

Regresa por Salim

Esta es una obviedad, y si Jason y Salim tienen una relación lo suficientemente alta, es ideal. Al escapar de la estructura de la ciudad subterránea después de volar la montaña de capullos, Jason debería decidir volver por Salim cuando pide ayuda por radio. Seguirá una secuencia de QTE.

Consecuencia: Jason podrá salvar a Salim, y Salim salvará a Jason, como se muestra en la premonición.

Sobrevive a la resistencia final

La última parada tiene lugar en el interior de una de las masías. Cada personaje tendrá su propia secuencia de supervivencia QTE. Los jugadores deberán hacerlo bien aquí para asegurarse de que sus personajes no mueran a solo unos minutos de sobrevivir a los horrores de la noche.

Casa de las cenizas se lanzó el 22 de octubre de 2021 y está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X / S.


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