High on Life lanza la actualización 4 - Diario Tiempo

High on Life lanza la actualización 4

Se acaba de lanzar la última actualización de High on Life, que aborda más problemas técnicos del extravagante título de ciencia ficción y agrega nuevos modos gráficos.

En lo alto de la vida está recibiendo un cuarto parche de actualización, uno que finalmente agregará nuevos modos gráficos junto con algunas mejoras más pequeñas en la calidad de vida. A pesar de obtener críticas mixtas de los críticos, el peculiar FPS de Squanch Games fue un éxito sorpresa cuando se lanzó en los sistemas de la serie Xbox y PC en diciembre, y ha sido considerado uno de los mayores lanzamientos del primer día de Xbox Game Pass. High on Life pone a los jugadores en un mundo invadido por alienígenas siniestros que desean cosechar humanos para obtener drogas, con la única esperanza de que la Tierra sea un arsenal de armas parlantes con personalidades exageradas.

A pesar de su premisa y jugabilidad imaginativas, High on Life ha dividido a los jugadores debido a su diálogo aparentemente continuo y una serie de problemas técnicos. El desarrollador Squanch Games ya ha abordado algunos de estos problemas a través de parches de actualización descargables, y el tercero y más reciente se lanzó en enero. Esta última actualización de High On Life agregó la capacidad para que los jugadores alteren el campo de visión del juego para una experiencia visual menos estrecha, y solucionó algunos problemas técnicos que detenían el progreso y evitaban que los jugadores desbloquearan ciertos logros.

Recientemente, High on Life lanzó su cuarto y más reciente parche de actualización, que continúa abordando los muchos errores de juego y problemas con los logros que los jugadores han tenido la desgracia de encontrar. También se han solucionado los problemas de carga que ralentizaban el juego y se han añadido dos nuevos ajustes gráficos: rendimiento y calidad. Como es el caso con la mayoría de los juegos que implementan esta configuración, Performance cambia la fidelidad visual por una velocidad de fotogramas más fluida de 60 fps, mientras que Quality aumenta los gráficos coloridos de High on Life a costa de ejecutar solo a 30 fps.

Estas nuevas correcciones de errores y configuraciones gráficas llegan en un momento de incertidumbre para High on Life. Hace solo unos meses, el CEO de Squanch Games, Justin Roiland, fue acusado de un delito grave de violencia doméstica en California, lo que llevó a su renuncia a Squanch Games a fines de enero. Si bien el estudio continuará en su ausencia, las controversias y los problemas legales de Roliand podrían tener un impacto negativo en Squanch Games en el futuro, incluso cuando High on Life continúa fomentando una base de fanáticos gracias a Xbox Game Pass.

Esta base de fans sin duda apreciará las nuevas correcciones y funciones que trae la última actualización de parche de High on Life, que garantizará que el alocado juego de disparos de ciencia ficción se vea y funcione mejor que nunca gracias a sus nuevas configuraciones de rendimiento y calidad. El futuro de High on Life y Squanch Games puede parecer incierto por ahora, pero al menos el estudio continúa abordando los muchos problemas que los jugadores han tenido con su sorprendente éxito.

Notas del parche de actualización High On Life

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema de compatibilidad del juego guardado que afectaba el progreso en el desbloqueo de algunos logros y desafíos de cazador.
  • Se solucionó el problema de carga infinita en casa cuando se deformaba a la misión final durante la preparación final.
  • Se corrigió el bloqueo de la pantalla de carga al morir durante el combate en Zephyr.
  • Se solucionó el problema por el que el jugador reaparecía y quedaba bloqueado fuera de la puerta de una base warp durante Krubis.
  • Se solucionó el problema por el que el jugador se atascaba al atravesar el portal Human Haven fuera de Applebees.
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador no podía dejar las armas durante Rescue Lizzie.
  • Se corrigió que Krubis quedara atrapado bajo tierra durante Boss Fight.
  • Se solucionó el problema por el cual Lezduit estaba disponible después del juego, resolviendo los siguientes problemas:
  • Jugador encerrado en una habitación en Human Haven mientras Lezduit estaba equipado.
  • Lezduit estaba disponible en el inventario y en el sofá después del juego.
  • Se corrigió el logro «Grito de ojos, gritos» que no se desbloqueaba cuando se esperaba.
  • Se corrigió el logro «Mods Please Ban»: ahora se puede completar de manera confiable ya que ahora es posible matar a 30 hunks.
  • Se corrigieron los enemigos que no aparecían. Ej: ubicación de Schlooper en las afueras.
  • Se solucionó el problema de FPS bajo durante Xenoslaughter a una resolución de 3440×1440.
  • Se corrigieron las líneas de voz que faltaban para la llamada final de Ant shot al final de la recompensa de 9-Torg.
  • Se corrigieron las líneas de voz faltantes para Clugg’s Suits y Sweezy durante la recompensa de Giblets.
  • Se corrigió la falta de música de fondo en el túnel Slums durante la recompensa de 9-Torg.
  • Se corrigieron los enemigos de las hormigas que atravesaban una pared de rampa durante la recompensa de 9-Torg.
  • Rendimiento mejorado en Destroyed Earth durante Garmantuous Bounty.

Actualizaciones de contenido y funciones para Xbox Series

  • Configuración de calidad visual predeterminada actualizada: ahora se llama modo de rendimiento. Está diseñado para funcionar a 60 fps con resolución dinámica (hasta 1440p en la Serie X, hasta 1080p en la Serie S).
  • Se agregó un nuevo modo de calidad que presenta una calidad visual mejorada dirigida a 30 fps. Esto funciona con una resolución dinámica de hasta 4k en la Serie X y 1440p en la Serie S.

Actualizaciones de contenido y funciones para PC

  • Se agregaron modos nativos y de mejora de la calidad de IA (opciones Nvidia DLSS, AMD FSR 2.0 e Intel XeSS), ahora disponibles en el menú de configuración.

Actualizaciones de contenido y funciones para todas las plataformas

  • Se agregaron configuraciones para deshabilitar la deriva y la distorsión para la pantalla de visualización frontal (HUD) en el menú de configuración.

En lo alto de la vida ya está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X/S.

Fuente: Squanch Games

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