Hidetaka Miyazaki dice que está tratando de no distraerse con el éxito de Elden Ring

El director de Elden Ring y Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, ha dicho que está tratando de no distraerse con el enorme éxito de su último título, que obtuvo dos premios el viernes.

El RPG de Bandai Namco, que ha vendido más de 17 millones de copias y es el nuevo juego mejor valorado del año, recibió hoy un par de premios PlayStation Partner Awards, incluido el Gran Premio (al juego más vendido desarrollado en Asia) y el Premio a la elección de los usuarios.

Reaccionando a las victorias en una entrevista con Famitsu, Miyazaki dijo que estaba especialmente honrado por el premio Users’ Choice, debido al hecho de que es elegido directamente por los jugadores.

La publicación le preguntó a Miyazaki por qué creía que Elden Ring había sido un éxito comercial y de crítica tan grande, a lo que respondió que no estaba tratando de prestar demasiada atención a las razones del por qué, en caso de que lo distrajera de su objetivo de crear más juegos. exclusivo del estilo del desarrollador FromSoftware.

Estoy perdido cuando la gente me pregunta por qué [it’s been so successful], pero mi sensación es que no tengo la intención de cambiar la forma en que he estado haciendo las cosas en el futuro”, dijo. “Trato de no pensar demasiado en eso, porque podría convertirse en una distracción cuando haga el próximo proyecto. Sin embargo, estoy muy agradecido y me siento honrado”.

El director dijo que tenía la misma opinión en lo que respecta a los comentarios de los usuarios. “Personalmente, trato de no mirar directamente los comentarios de los usuarios”, dijo.

“Eso es porque no puedo escuchar las opiniones de todos los usuarios. Me temo que si lo hago, las voces y opiniones que escucho tendrán una fuerte influencia en mis decisiones futuras, así que tengo cuidado de no poner otras opiniones directamente en mi mente.

“Sin embargo, cuando observo las reacciones, hay muchas personas que jugaron por primera vez el mismo género (Demon’s Souls, serie Dark Souls, etc.) con Elden Ring. Me da nostalgia cuando los escucho.

“Recuerdo que me sentí muy feliz cuando experimenté Demon’s Souls por primera vez. Es un título emocionante por descubrir, y hemos tenido un aumento de nuevos usuarios. Personalmente, me alegró escuchar ese tipo de comentarios”.

Miyazaki continuó diciendo que no siente que el estado de FromSoftware haya cambiado debido al éxito de Elden Ring y que simplemente continúa creando los juegos que quiere crear.

Sin embargo, dijo que cree que la reputación ganada por la venta de más de 17 millones de copias de Elden Ring “nos respaldará” en el futuro y le permitirá continuar creando los juegos que quiere crear.

Elden Ring está nominado a siete premios en los The Game Awards de este mes, incluido el codiciado premio al Juego del año.

Miyazaki afirmó este verano que el próximo juego de From Software está llegando al final del desarrollo. Se entiende que el estudio tiene varios juegos en proceso, uno de los cuales parece ser una secuela de Armored Core.

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