El reconocido director de videojuegos Hideo Kojima publica sobre una película de acción real de Pinocho, que le recuerda su experiencia infantil con la marioneta.
Hideo Kojima es probablemente uno de los nombres más famosos en la producción de videojuegos, y trae su amor por el cine y la música a su propio trabajo. Si bien no suele hablar sobre los juegos que le gustan, Kojima elogió recientemente el título de aventuras independientes. 12 minutos, comparándolo con su amor por 2016 DENTRO y diciendo que él mismo perdió la noción del tiempo mientras lo jugaba. El director tampoco es de los que se alejan de las cosas que le preocupan, como se evidencia en una publicación reciente.
los Metal Gear Solid creador se dirigió a Twitter hoy, subiendo una imagen de la portada de una caja de DVD que mostraba una película cuyo título traducido al inglés dice Las aventuras de pinocho. Kojima se puso lírico al respecto, preguntando si esto podría ser lo mismo. Pinocho adaptación que recuerda que dice que estaba «algo traumatizado» cuando lo vio en la televisión cuando era niño. Parece no estar seguro de si es el mismo que vio en NHK, la organización de medios públicos de Japón, en 1974, cuando tendría alrededor de 11 o 12 años.
Luego continuó diciendo que la nueva película de Matteo Garrone Pinocho tiene un «tono similar». Una persona que responde a sus tweets dice que bien podría ser una miniserie a la que se refiere, que se emitió por primera vez en Italia en 1972. El desarrollador japonés no es de los que rehuyen sus verdaderos sentimientos en las redes sociales. Recientemente, Kojima celebró su 58 cumpleaños en el que dijo que seguiría creando, hasta que su cerebro «perdiera sus poderes creativos».
Esto parece evidente por el hecho de que todavía sigue trabajando en nuevos juegos. Kojima también ha hablado de un juego que cambia en tiempo real, específicamente, dice que un ejemplo de esto podría ser donde el juego cambia dependiendo de dónde viva alguien. Usó el título de 2003 Boktai, que ayudó a desarrollar, como un ejemplo rudimentario. En ese juego, los jugadores podían matar vampiros usando el sensor de luz de su Game Boy Advance, lo que alentaría a la gente a jugar al aire libre bajo el sol.
Cualesquiera que sean las ideas que tenga Hideo Kojima, siempre son interesantes y a menudo superan los límites de la narrativa de los videojuegos. Con el director actualmente en conversaciones sobre un juego exclusivo de Xbox, parece que todavía tiene muchas ideas bajo la manga, pero aún encuentra tiempo para publicar sobre las pesadillas de su infancia en Twitter.
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