El productor de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, ha revelado que quiere recuperar todo. capcomEl clásico juego de lucha de ha sido lanzado en consolas modernas. Capcom se encuentra actualmente en una posición muy sólida en el mercado de los juegos de lucha. Street Fighter 6, la última entrega de esta franquicia de larga duración, fue un gran éxito para la compañía, agregando personajes adicionales a su lista a través de dos temporadas de DLC. Capcom también está a la vanguardia del relanzamiento de algunos de los juegos de lucha más importantes, llevando muchos títulos clásicos a nuevas plataformas.
La última colección se lanzó a principios de junio y presenta varios personajes clásicos de Marvel vs. Devuelve los títulos de Capcom a los sistemas modernos y agrega una serie de comodidades modernas, como el código de red de reversión en línea. Otras colecciones publicadas anteriormente por Capcom incluyen Street Fighter 30th Anniversary Collection, un paquete recopilatorio para Digital Eclipse. Este paquete incluye una variedad de juegos de lucha de Street Fighter en un título conveniente, mientras que Capcom Fighting Collection incluye una variedad de juegos de lucha de Capcom subestimados como Darkstalkers y Red Earth.
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maravilla vs. Después de que Capcom Fighting Collection recibiera críticas positivas, un productor de Capcom habló sobre el futuro de la serie cruzada.
En una entrevista con IGN (reportada por primera vez por EventHubs), se le preguntó a Matsumoto si estaría interesado en relanzar el clásico juego de lucha de Capcom, ya que Street Fighter 3: Third Strike tuvo una fuerte presencia en el torneo de juegos de lucha EVO 2024. Matsumoto está emocionado y dice que Capcom quiere que todos sus juegos de lucha estén disponibles en tantos sistemas como sea posible. «Tenemos todos los clásicos [fighting] «Queríamos llegar a muchas personas que no tenían la oportunidad de jugar estos juegos en ese momento, por lo que los pusimos a disposición en las últimas consolas», dijo Matsumoto. «Por eso pensamos constantemente en el futuro y tratamos de hacerlo lo más accesible posible para todos los públicos».
maravilla vs. La respuesta al anuncio de Capcom Fighting Collection: Arcade Classics ha sido increíblemente positiva. Capcom también ha mantenido a los fanáticos interesados en relanzamientos como el mencionado Fighting Collection y los ha lanzado en hardware más nuevo. Incluso más recientemente, SNK vs. Capcom: SVC Chaos también se ha relanzado en plataformas más nuevas, atrayendo la atención de muchos fanáticos que no han jugado antes al crossover. Según los comentarios de Matsumoto, este es otro Capcom Vs. El título Capcom vs. Es probable que abra la puerta a un relanzamiento de SNK 2.
Queremos todos nuestros clásicos. [fighting] La razón por la que hicimos que el juego estuviera disponible en consolas modernas fue porque queríamos llegar a muchas personas que no tuvieron la oportunidad de jugar estos juegos en el pasado. Por eso pensamos constantemente en el futuro e intentamos que sea lo más accesible posible para todos los públicos.
Incluso los juegos de lucha clásicos de Capcom están en el limbo, sin nuevas entregas durante años ni relanzamientos en los sistemas de la generación actual, y los fanáticos en su mayoría los mantienen vivos. Matsumoto también habló sobre el potencial de futuros títulos cruzados de Capcom, calificándolo de «gran sueño», pero diciendo que el potencial para nuevas entradas es mayor que antes. Todavía es demasiado pronto para saberlo, pero está claro que a Matsumoto le apasiona llevar todos los juegos de lucha clásicos de Capcom a plataformas modernas donde todos puedan jugarlos.
capcom
Fecha de establecimiento 11 de junio de 1983
sede Osaka, Osaka, Japón
director ejecutivo Kenzo Tsujimoto
empresa subsidiaria Capcom Taiwán, Capcom EE. UU., Capcom Vancouver, Capcom Division 1, Capcom Production Studio 4, Capcom Production Studio 1, Capcom Production Studio 2, Capcom Production Studio 3, Capcom Maintenance Services Ltd.
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