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Guía de tipos de daños de New World

New World permite a los jugadores construir sus propias armas e infligir una variedad de tipos de daño a los enemigos, tanto físicos como mágicos.

New World es un juego en línea multijugador masivo que permite a los jugadores construir y sobrevivir mientras luchan contra NPC y otros jugadores. También es un gran éxito; New World sigue siendo uno de los juegos más jugados en Steam después de varias semanas. Pero una cosa que todos estos jugadores podrían no haber investigado todavía es cómo funcionan los diferentes tipos de daños.

Tipos de daños en New World

En New World, los jugadores pueden usar armas, habilidades y mejoras para dañar a los NPC y a los jugadores con una variedad de diferentes tipos de daño. Hay tipos de daño físico y no físico, y los NPC en el juego pueden tener resistencias contra ciertos tipos de daño.

Todos los combinados tipos de daño en New World

  • Arcano
  • Vacío
  • Fuego
  • Hielo
  • Relámpago
  • Naturaleza
  • Barra oblicua
  • Huelga
  • Empuje

Tipos de daño físico en New World

Daño físico en New World es causado por armas básicas, como espadas y hachas. Los jugadores pueden intercambiar entre ellos las armas para hacer diferentes tipos de daño.

  • Slash – Grandes hachas, hachas, estoques y espadas – + 20% de daño a la Tierra enfadada y -15% de daño a los guardianes antiguos
  • Golpe – Martillos de guerra – + 10% de daño a los perdidos y ahogados y + 20% de daño a los guardianes antiguos y -15% de daño a los corruptos
  • Estocada – Arcos, mosquetes, lanzas, algunas espadas – + 20% de daño a los corruptos y + 20% de daño a las bestias y -15% de daño a la tierra enfadada y -15% de daño a los perdidos y ahogados
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Tipos de daños no físicos en New World

Para algunas de las mejores construcciones en New World, los jugadores deben tener una variedad de habilidades y tipos de daño para asegurarse de que nunca estén en desventaja. Esto significa también utilizar tipos de daño no físico o mágico. Los que están actualmente en el juego son:

  • Arcano – + 30% de daño a los corruptos
  • Vacío – + 15% de daño a los guardianes antiguos y -40% de daño a los corruptos y -40% de daño a los perdidos y ahogados
  • Fuego – + 30% de daño a la Tierra enfadada y -40% de daño a los guardianes antiguos
  • Hielo – + 15% de daño a los perdidos y ahogados y -40% de daño a los corruptos
  • Rayo – + 30% de daño a los guardianes antiguos y -40% de daño a la Tierra enfadada
  • Naturaleza – + 15% de daño a los corruptos y + 30% de daño a los perdidos y ahogados

Si bien algunos de estos tipos de daño son más viables para el mejor PvE y las mejores construcciones de PvP que otros, los jugadores querrán asegurarse de tener una buena variedad de tipos de daño disponibles, especialmente cuando planean enfrentarse a algunos corruptos.

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