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Guerrilla Games comparte nueva información sobre Horizon Forbidden West Combat

Guerrilla Games muestra la fluidez de combate de Aloy y las mejoras auditivas y de combate de la IA enemiga que llegan a Horizon Forbidden West.

Aficionados de Horizonte Forbben West han recibido actualizaciones periódicas sobre el juego a medida que se acerca la fecha de lanzamiento. El líder de la comunidad, Bo De Vries, está de regreso con otra publicación de blog, esta vez con explicaciones en profundidad de algunos desarrolladores sobre el combate y las interacciones enemigas en Horizonte Oeste prohibido.

El comienzo de la nueva publicación del blog se centra en el combate sigiloso de Aloy. Guerrilla Games tiene la intención de brindar más fluidez y versatilidad a todas las decisiones de combate de Aloy y las animaciones asociadas. Sus nuevas habilidades de combate están destinadas a agregar otra capa a la historia y el desarrollo de Aloy, según Richard Oud, director de animación de juego de Horizonte Oeste prohibido. Los nuevos clips en la publicación del blog muestran a Aloy encadenando ataques sin problemas, mostrando su atletismo, habilidad de combate y dominio de dispositivos, todo en una sola toma.

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En los nuevos clips, Aloy muestra su nueva versatilidad de combate tanto en humanos como en máquinas. Sin embargo, estas mejoras de combate no son unilaterales, ya que la IA enemiga está diseñada para reaccionar mejor a la amenaza que es Aloy. La IA humana podrá buscarla como un grupo, en lugar de separarse y hacer que sea más fácil que la eliminen. Las máquinas también leerán y reaccionarán. El ejemplo dado por el programador principal de inteligencia artificial Arjen Beij afirma que las máquinas con capacidad de natación perseguirán a Aloy si se sumerge en el agua y ataca. Un clip en la publicación del blog muestra esto cuando Aloy tiene que esquivar una máquina que la persigue. Si hay un equipo mixto de humanos y máquinas enemigas, los humanos reaccionarán en consecuencia si se encuentran con una máquina aliada derribada por Aloy.

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Con todas las capas visuales agregadas, el equipo de Guerrilla Games también ha actualizado el audio del juego para que coincida. Específicamente, con la Máquina, todos los enemigos están construidos con señales de sonido únicas para diferentes situaciones. Las máquinas que son pasivas o no están alerta a Aloy sonarán muy diferentes a sus sonidos de combate. El jugador también podrá escuchar señales de audio únicas cuando luche contra las máquinas tanto para ataques cuerpo a cuerpo como para ataques a distancia, y aprenderá a adaptarse a la amenaza de múltiples máquinas. Se escucharán más señales de audio en el mundo del juego, y no solo para el jugador. La IA de Human Enemy estará programada para escuchar mejor las flechas rebeldes en el mundo del juego y reaccionará en consecuencia.


Sin embargo, la nueva perspicacia de combate de Aloy no será nativa cuando los fanáticos tengan en sus manos el juego por primera vez. Mientras Richard Oud, el director de animación, continúa, la fluidez del combate de Aloy se vinculará al árbol de habilidades en Horizonte Oeste prohibido. Las capas adicionales de habilidades, junto con modificaciones de armadura, aumentos de valor y tablas de artesanía, seguramente crearán experiencias más únicas para los fanáticos.

Horizonte Oeste prohibido se lanzará el 18 de febrero de 2022 para PS4 y PS5.


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