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Grand Theft Auto: San Andreas Ground Haze corrige problemas de distancia de dibujo

Como parte de la última actualización de GTA Trilogy-The Definitive Edition, los jugadores ahora tienen la opción de agregar Ground Haze a Grand Theft Auto: San Andreas.

Un elemento crucial que Rockstar y el desarrollador de Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition, Grove Street Games, era la niebla que impregnaba la ciudad de Los Santos. Añadió un ambiente que dio Grand Theft Auto: San Andreas personalidad y también ayudó a cubrir el mapa para que las cosas se vieran bien a pesar de que la distancia de dibujo no era tan grande. Como parte de la actualización de hoy para Trilogía de GTA, ha surgido una opción para agregar «Ground Haze» y el resultado ha hecho felices a muchos fanáticos, incluso después de que algunos modders volvieron a agregar la niebla a Trilogía de GTA ellos mismos.


Si bien es difícil decir si la niebla marca la diferencia en la calle, las capturas de pantalla muestran a los jugadores llevando a CJ a los tejados de los edificios para ver el nuevo efecto de niebla que Grove Street Games ha implementado en las áreas inferiores del mapa. El cambio es drástico y los fanáticos han notado que esta nueva capa de niebla no solo se ve mejor que el juego original, sino que muchas de las modificaciones posteriores. Básicamente, la exclusión de la niebla había creado un problema de mayor distancia de dibujo que hacía que el mapa pareciera pequeño y el juego se veía peor en general. Muchos jugadores expresaron su opinión sobre este cambio cuando Trilogía de GTA lanzado hace un par de semanas diciendo que Rockstar y Grove Street Games habían masacrado un elemento crucial de Grand Theft Auto San Andreas.

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La opción añadida «Ground Haze» llega a GTA: trilogía como parte de una actualización importante para los 3 títulos del paquete que corrige numerosos errores en todos los ámbitos. Además de revisar la lluvia en toda la colección, la actualización brinda a los jugadores mejoras de estabilidad, errores ortográficos corregidos y resolución mejorada en elementos pequeños, una plétora de errores generales de misión (personajes que no responden o quedan atrapados en objetos del entorno, estados de misión fallidos impares, etc. ),y mucho más. Grove Street Games incluso agregó un modo cinematográfico para llevar aún más la colección a la modernidad. GTA títulos.


Con más de 100 errores corregidos en esta actualización en solo un par de semanas, Rockstar y Grove Street Games no perdieron el tiempo para ponerse a trabajar en las actualizaciones para el Trilogía de GTA. Con suerte, esto ayudará a generar más entusiasmo por la trilogía a través del boca a boca. Sin embargo, cabe señalar que esta actualización no incluye la versión del juego para Nintendo Switch.

Algo como la niebla puede parecer trivial para algunos o incluso para los desarrolladores, pero el clamor de los fanáticos por su desaparición muestra cuán importantes pueden ser efectos como ese en los juegos. Si bien una mayor distancia de dibujo es normalmente algo positivo, aquí hizo que el juego se viera feo y más pequeño, sin preservar lo que la gente amaba del original. El hecho de que la gente todavía recuerde el impacto de la niebla sobre ellos casi 20 años después es un testimonio de la magnitud del efecto Grand Theft Auto: San Andreas no solo en la industria en su conjunto, sino también en sus fans.

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Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition ya está disponible en PS4, PS5, Xbox Series X / S, Xbox One, PC y Nintendo Switch.


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