Fortnite ha reducido significativamente la producción de daño de dos elementos que han existido desde el primer capítulo del juego. Aunque Fortnite ya no se encuentra en acceso anticipado y se lanzó oficialmente por completo, aún se actualiza constantemente y recibe parches para mantener el juego lo más equilibrado, justo y divertido posible tanto para jugadores casuales como competitivos. Dada la popularidad del juego, la base de fans de Fortnite es enorme y, por supuesto, no todos estarán de acuerdo con algunos de los cambios realizados.
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Cuando Epic Games introdujo el nuevo sistema de clasificación en Fortnite, también realizó algunas modificaciones de equilibrio. El límite de materiales se cambió de 999 a 500, pero para compensar esto, los jugadores podrían recolectar materiales a un ritmo ligeramente más rápido y los enemigos dejarían caer más materiales al ser eliminados. Cada día que pasa, Epic Games supervisa cómo va el juego después de ciertos cambios y también tiene en cuenta los comentarios de los jugadores. Parece que esta vez, esto ha resultado en un cambio desafortunado para muchos.
En el parche de equilibrio más reciente, Epic Games nerfeó tanto al Heavy Sniper como a las granadas. El francotirador pesado de rareza más baja (raro) ahora inflige 150 daños a los edificios en lugar de 600. El problema principal para la mayoría de los fanáticos fue la modificación realizada en el objeto arrojadizo de granada; en lugar de infligir 375 daños a las estructuras, ahora inflige 75, y en lugar de infligir 100 daños a los jugadores, inflige 40.
Hay varios elementos valiosos en Fortnite, y aunque no muchos jugadores suelen llevar granadas con ellos, al principio del juego eran un elemento bastante confiable: alto riesgo, alta recompensa. Ahora, un jugador tendría que golpear a un enemigo con una pila completa de granadas para eliminarlo antes de que consuma cualquier escudo, haciéndolo casi inútil en cualquier punto del juego.
Este es solo uno de los muchos cambios controvertidos que Epic Games ha realizado en Fortnite. A principios de esta temporada, Epic realizó algunas modificaciones en dos Fortnite Storm Circles del juego tardío para evitar curaciones, pero en cambio, enfureció principalmente a la comunidad. Dada la cantidad de elementos de curación y movilidad disponibles en Fortnite, hacer que la tormenta se mueva con más frecuencia no impedirá que los jugadores se curen en lugar de luchar una vez que lleguen a los diez primeros; simplemente los obliga a cambiar de posición justo antes de construir muros a su alrededor para bloquear a los jugadores enemigos. Con suerte, una vez que Epic Games reciba los comentarios de los fanáticos, considerará cambiar las estadísticas de las granadas a como eran antes.
Fortnite ya está disponible en dispositivos móviles, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.