Fire Emblem Warriors: Tres esperanzas

Fire Emblem Warriors: Tres esperanzas presenta una amplia gama de armas con diferentes estadísticas y habilidades inherentes. Esta guía cubrirá los mejores arcos que el juego tiene para ofrecer, discutiendo estrategias para usarlos y cómo ubicarlos.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes es un juego de rol de acción hack and slash desarrollado por Koei Tecmo y Omega Force, y publicado por Nintendo. Ambientado en una línea de tiempo alternativa de Fire Emblem: Three Houses, el juego explora nuevas posibilidades abiertas por la supervivencia de Shez, un mercenario destinado a morir cuya supervivencia continua altera la historia de maneras imprevistas.

Arco bendito

un hombre de cabello azul con una gabardina forrada de piel y fuertes guanteletes afilados;  un joven con armadura golpeando un arco con una flecha colorida;  una mujer de cabello blanco disparando una gran bola de fuego frente a ella

Un arco excelente y fácil de ubicar al principio del juego, el Arco bendito brinda una pequeña cantidad de curación a su portador al tiempo que confiere efectividad adicional contra los monstruos.

Esto permite que el arco sea efectivo contra todos los monstruos y extra efectivo contra los monstruos que poseen una barrera de arco.

El arco bendito es una recompensa de rango S de las misiones en los primeros capítulos del juego, y también lo pueden soltar los monstruos y los comandantes enemigos.

Arco mágico

El arco mágico es un arma fantástica para convertir personajes con altas estadísticas mágicas en arqueros altamente capacitados. Inflige daño en función de la estadística mágica del portador en lugar de su fuerza, lo que permite que personajes de alta magia como Mercedes y Lysithia lo empuñen con una habilidad tremenda.

Adquirido como recompensa de rango S de las misiones en los primeros capítulos del juego, y lanzado por monstruos y comandantes enemigos, es bastante fácil adquirir uno.

Arco de Zoltan

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Como el segundo arco sin reliquia más fuerte de todo el juego, el Arco de Zoltan es una opción sólida para cualquier arquero. Con 110 de poder y 120 de durabilidad, se desempeña excelentemente en la batalla antes de cualquier actualización, y las versiones que ya se han actualizado a +10 se pueden adquirir como recompensa de rango S de las misiones en los capítulos finales de Scarlet Blaze y Golden Wildfire, también. como el capítulo 14 de Azure Gleam.

Esta arma también se puede encontrar como botín de monstruos, especialmente en dificultades más altas.

Partia

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Parthia, el arco sin reliquia más fuerte del juego, es un arma recurrente de los juegos anteriores de Fire Emblem. Con 120 de poder y 130 de durabilidad, es un arma fantástica en manos de cualquier arquero, especialmente aquellos que carecen de una cresta y no pueden usar Hero’s Relics.

Esta arma generalmente se encuentra como un arco de rango A roto que debe ser reparado por el herrero para revelar su verdadera forma, y ​​los monstruos pueden dejar caer dicho arco roto en dificultades altas.

Arco de Tathlum

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El Tathlum Bow es un arma sagrada en sintonía con la cresta de Lamine que tiene 40 de poder y 70 de durabilidad, aunque ambos aumentan en 100 si sus efectos se desbloquean en el herrero.

Esto también desbloquea su habilidad oculta, otorgando regeneración de salud a su portador que se vuelve más potente si dicho portador lleva la cresta de Lamine.

Esta arma se adquiere al clasificar S en la misión principal del capítulo 12 en la ruta Azure Gleam.

Inagotable

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Inagotable es otra arma sagrada con 40 de poder y 70 de durabilidad y tiene el mismo efecto que el Tathlum Bow cuando sus efectos se desbloquean en el herrero.

Este arco está en sintonía con la cresta de Indech y se puede adquirir con el rango S en la misión principal del capítulo 13 en la ruta Scarlet Blaze.

infalible

Fire Emblem Warriors - Tres esperanzas_Claude atacando

El Failnaught es la Reliquia del Héroe de la Casa Riegan, y tiene 40 de poder y 70 de durabilidad, aunque estos aumentan en 100 una vez que sus efectos se desbloquean en el herrero.

El arma también tiene la habilidad «Windbender» que mejora mucho el alcance de sus ataques en comparación con cualquier otro arco. Cuando lo usa un portador de la Cresta de Riegan, les permite usar el arte de combate Fallen Star, que baña el área directamente frente a ellos con rayos de luz y causa daño según la estadística mágica del portador.

Esto lo hace mejor en manos de Claude, o un arquero que también está equipado con el Star Dragon Sign para otorgarles la Cresta de Riegan.

El Failnaught se equipa automáticamente a Claude cuando alcanza el capítulo 4 de Golden Wildfire por primera vez.

Fire Emblem Warriors: Tres esperanzas está disponible para Nintendo Switch.

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