Square Enix revela que fantasía final 16 actualmente no tiene planes para DLC y, en cambio, el juego está destinado a ser la experiencia completa en el lanzamiento. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16, Square Enix finalmente ha comenzado a revelar más y más detalles para brindarles a los fanáticos una mejor idea de lo que les espera. Justo esta semana, un nuevo evento de vista previa de Final Fantasy 16 mostró el combate de acción rediseñado y al mismo tiempo adelantó la historia general y los componentes narrativos.
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Además de probar el juego, Square Enix también reveló detalles adicionales, llegando incluso a confirmar un rumor de larga data dentro de la comunidad. Si bien muchas personas tenían opiniones y teorías, Square Enix anunció oficialmente una demostración de Final Fantasy 16 antes del lanzamiento del juego. Desafortunadamente, aún no se conocen los detalles sobre cuándo estará disponible la demostración, aunque se dice que durará algunas horas y se centrará en un Clive más joven. Ahora, Square Enix ha respondido a otra teoría de la comunidad, aunque la respuesta a esta puede no complacer a todos.
En una entrevista reciente, el director de Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, y el productor Naoki Yoshida hablaron sobre los planes posteriores al lanzamiento del juego. Si bien Creative Business Unit III, el estudio detrás del MMO Final Fantasy XIV, está acostumbrado a mantener un flujo de contenido, Takai y Yoshida están adoptando un enfoque diferente con Final Fantasy 16. De hecho, confirmaron que no hay planes actuales para cualquier DLC y Final Fantasy 16 está destinado a ser un juego único que concluye la historia de Clive.
Yendo más allá, Takai y Yoshida admitieron que el mundo de Valisthea de Final Fantasy 16 es grande para mantener a los jugadores involucrados, pero en última instancia, preferirían ver los comentarios de los fanáticos primero antes de decidir un posible camino a seguir. Si bien no se compromete por completo con más contenido después del lanzamiento, el equipo de Square Enix preferiría esperar para ver qué piensan los fanáticos y los jugadores sobre personajes como Clive Rosfield y el mundo que el equipo ha creado. Si hay demanda de más, parece que Square Enix lo considerará.
Estamos pidiendo a los jugadores que paguen el precio total de esta experiencia, por lo que queremos una experiencia que iguale la cantidad de dinero que los jugadores pagarán y queremos que tengan una satisfacción igual a la que pagaron o incluso más. que eso.
Ya sea que los jugadores vean o no más contenido de Final Fantasy 16 después del lanzamiento, el juego se perfila para tener muchas cosas que hacer en la campaña principal. Los jugadores se encontrarán con áreas que son más abiertas y se pueden explorar, lo que parece alimentar directamente a un personaje secundario del historiador llamado Harpocrates. No solo permite a los jugadores aprender más sobre el mundo y la tradición, sino que las notas y las pistas ambientales que se encuentran en el mundo se pueden llevar a Harpocrates para obtener recompensas adicionales.
fantasía final 16 se lanza el 22 de junio para PlayStation 5.
Fuente: Game Informer