Fans de Warzone frustrados con la temporada 4 TTK

Si bien las críticas parecen estar siempre presentes dentro de la comunidad de Call of Duty: Warzone, un enfoque común que gira en torno a TTK ha crecido en la Temporada 4.

llamada del deber: zona de guerra Aparentemente, ha sido criticado sin cesar desde que se lanzó Battle Royale en 2020. Eso tampoco ha cambiado desde la llegada de la actualización de la temporada 4 de Warzone, que se lanzó hace solo unos días. Desde la actualización de la temporada 4, gran parte de las críticas se han centrado en el retraso en el juego y los problemas de sincronización en Call of Duty: Warzone. Pero también hay un enfoque creciente en otro tema. El «Tiempo de matar», o TTK, en Warzone Season 4 se describe como más corto que nunca, aunque puede ser un problema completamente diferente.

Un hilo en el subreddit de Call of Duty: Warzone llamó la atención sobre el TTK de la temporada 4 recientemente, aunque no fue el primero ni probablemente el último en hacerlo. El título del hilo preguntaba a otros usuarios de Reddit si sentían que los estaban matando después de «¿qué se siente como 3 o 4 disparos?» El usuario de Reddit 070119 explica que se están muriendo después de lo que suena como 3 o 4 disparos, lo cual es increíblemente rápido. Dicen que «es ridículo» que se estén muriendo tan rápido, pero sienten curiosidad por saber si son los únicos que experimentan el problema de TTK.

Lo que es particularmente notable sobre la publicación del usuario de Reddit es que dicen que se están muriendo por lo que parece un TTK muy bajo y que no están matando con lo que parece un TTK muy bajo. Si los desarrolladores de Call of Duty: Warzone hubieran cambiado drásticamente el TTK en la actualización de la Temporada 4, sería fácil darse cuenta tanto al matar como al morir. Sin embargo, eso no es lo que parece estar sucediendo.

Los comentarios en la publicación llaman la atención sobre este hecho y sacan una conclusión sorprendente. Dicen que TTK no ha cambiado tanto como este es solo otro síntoma de los problemas continuos del servidor de Call of Duty: Warzone. Básicamente, los jugadores no escuchan los disparos mientras suceden. En cambio, escuchan cuatro disparos a pesar de que los servidores ya están haciendo 8 o 12 disparos de daño. Estas acusaciones implicarían un nivel de desincronización entre el jugador y los servidores de Warzone que haría que el juego fuera casi imposible de jugar.

Estos problemas del servidor también explicarían por qué el cambio de TTK no se siente cuando el jugador dispara a otros. Todavía se necesitarían tantas balas, si no más, para eliminar a un enemigo mientras sufre la desincronización de Warzone. Y sería mucho más difícil de realizar, ya que el TTK más largo podría justificarse por mala puntería o algo similar.

Si bien cualquier problema con el servidor o problemas de sincronización es comprensiblemente muy serio y algo que los desarrolladores de Call of Duty: Warzone deberían abordar lo antes posible, todavía hay algunas preguntas. Las críticas a Call of Duty: Warzone están tan presentes que puede ser difícil evaluar cuán generalizados son los problemas y cuán serios pueden ser realmente. Con esperanza, los problemas son fáciles de resolver y se abordan rápidamente.

llamada del deber: zona de guerra ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.