Con God of War: Ragnarok concluyendo la saga de la mitología nórdica, un fan comparte el concepto de un artista para una toma de la mitología del Antiguo Egipto.
Recientemente, se confirmó que Dios de la guerra: Ragnarok está listo para concluir Dios de la guerraLa saga nórdica con su próxima entrega. Desde que se expresó esta información, los fanáticos se han basado en burlas narrativas sustanciales para determinar hacia dónde se dirigirán los protagonistas a continuación.
Cory Barlog ha compartido una razón subyacente de la aparentemente abrupta conclusión de la saga nórdica, afirmando que gira en torno a la logística con respecto al desarrollo. Algunos fans creen que Dios de la guerra: Ragnarok puede derivar directamente en una mitología egipcia, ya sea en el acto final del juego o durante una burla posterior a los créditos. Hoy, CptnCASx ha compartido el arte conceptual hecho por fans de Eric Ryan para un potencial cuento egipcio en el Dios de la guerra franquicia.
La obra de arte de Ryan transporta a Kratos y Atreus a un paisaje del Antiguo Egipto por completo, con sus propios atuendos culturalmente apropiados. El arte conceptual evoca un diseño conceptual similar al arte clave oficial para ambos Dios de la guerra y Dios de la guerra: Ragnarok, donde el dúo padre e hijo se paran ante el paisaje de su mitología actual con huevos de Pascua y referencias esparcidas por todo el mundo. Pirámides, enemigos esqueléticos envueltos en túnicas y faldas, un faraón gigante y leones alados se encuentran entre los muchos detalles interesantes incluidos en el arte conceptual de los fanáticos.
Tener un entorno árido y barrido por la arena como este crearía un marcado contraste con el frío penetrante de Fimbulwinter en Dios de la guerra: Ragnarok. Si Santa Monica Studio deseara generar la transición ambiental más significativa, quizás desviarse a una mitología del Antiguo Egipto para su próxima secuela sería lo más satisfactorio. El concepto de Ryan sugiere que junto con un nuevo mito, Kratos también podría recibir un nuevo tipo de arma: un khopesh.
Debido a que el Leviathan Axe se ha convertido en un arma tan icónica en su primera entrega, sería una píldora difícil de tragar para los fanáticos si se descontinuara para futuras entregas a favor de una nueva arma. Pero ese podría ser el caso con una nueva mitología que solo habitaría tipos de armas particulares representativos de la cultura. Además, como Baldur, Freya y otros personajes que han participado en Dios de la guerraEn la aventura de la mitología nórdica, es seguro que los dioses del Antiguo Egipto se implementarían con tanta atención y con suficientes giros para mantener a los jugadores en suspenso.
Los fanáticos argumentan que sería una gran cantidad de historias para concluir e introducir en Dios de la guerra: Ragnarok, con exposición y una transición más limpia para la próxima secuela. Debido a que persisten períodos de tiempo tan enormes entre lanzamientos durante un tiempo de desarrollo amplio, los fanáticos pueden tener que esperar un tiempo para ver lo que finalmente le espera a la franquicia.
Dios de la guerra: Ragnarok está programado para lanzarse en 2022 para PS4 y PS5.
Fuente: ArtStation – Eric Ryan
.