patología 3 Ha sido anunciado oficialmente. La secuela del popular juego de rol de terror de mundo abierto promete sumarse al creciente catálogo de juegos surrealistas para PC y consolas.
Desarrollado por el estudio ruso Ice-Pick Lodge, el Pathologic original llegó al mercado en 2005 y finalmente acumuló seguidores de culto debido a su atmósfera adictiva, su escritura convincente y su premisa inusual sobre salvar una aldea de una enfermedad. Este inquietante juego de terror psicológico funciona con un motor patentado. Posteriormente se rehizo en Unity con varias características adicionales y varias omisiones notables, y el editor TinyBuild lanzó el proyecto como Pathologic 2 en 2019.
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El terror artístico también se ha abierto camino en una variedad de juegos atmosféricos. Éstos son algunos de los mejores títulos espeluznantes que los jugadores pueden probar.
Patología 3 se lanzará en 2025
La serie de juegos de rol de terror de mundo abierto ahora continuará con Pathologic 3, que se anunció oficialmente a principios de octubre de 2024. La tercera entrada de la franquicia seguirá siendo producida por el mismo desarrollador, pero será lanzada por una empresa con sede en Chipre. Empresa HypeTrain Digital. Actualmente, el juego está previsto para su lanzamiento en 2025 y está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
Licenciatura en Patología 3 estrellas
Si bien el primer Pathologic presentaba tres personajes jugables, la secuela reiniciada permitía a los jugadores jugar solo con uno de ellos, Haruspex. Bachelor, otro miembro del trío original, ahora aparecerá en Pathologic 3. Por lo tanto, el próximo juego puede verse como una continuación de los esfuerzos de Ice-Pick Lodge para completar Pathologic 2. Entrada de la primera serie. Sin embargo, al lanzar la campaña Bachelor como un elemento independiente en lugar de un DLC pago, el estudio ruso puede ofrecer más fácilmente avances gráficos notables como los evidentes en el avance revelador del juego.
En términos de diferencias de juego, Pathologic 3 incluye una mecánica de viaje en el tiempo. Esta es una idea con la que el desarrollador ya experimentó en Marble Nest, el DLC Pathologic 2 lanzado a finales de 2019. Se dice que esta habilidad es una ventaja importante de un soltero. Al luchar contra una plaga que arrasa la misteriosa ciudad donde se desarrolla el nuevo juego (aún), puede recrear eventos clave y aprovecharlos.
Nuestro objetivo es darle al jugador la sensación de que el tiempo es más complejo de lo que normalmente percibimos como un camino lineal.
Además de agregar profundidad al clásico bucle patológico de juego de gestión del tiempo, la capacidad de retroceder en el tiempo también juega con los temas surrealistas del horror de supervivencia. «Nuestro objetivo es dar a los jugadores la sensación de que el tiempo es más complejo de lo que normalmente percibimos como un camino lineal», dijo el fundador de Ice-Pick Lodge, Nikolay Dybowski. Dado que Pathologic 2 todavía es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de terror no lineal jamás creados, el lanzamiento de una secuela aún más compleja será una noticia emocionante para muchos fanáticos del género.