End Ages: mejores construcciones de druidas

End Ages: mejores construcciones de druidas

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  • Construcción de druida hombre oso relámpago de la última era

Clase de dominio de druida para primordialistas última época Centrarse en la transformación. Cada una de las tres formas ofrece un estilo de juego completamente diferente, atendiendo a las necesidades de los jugadores que buscan lograr diferentes objetivos a través de las configuraciones que quieren crear y las fantasías que quieren cumplir.

Última época relacionada: las mejores configuraciones de Sentinel A continuación se muestra cómo se ven las configuraciones más poderosas de la clase Sentinel basada en la fuerza en Última Época.

Esta guía es para Lightning Werebear Druid, que está tomada directamente de una de las mejores compilaciones Primalist del juego inicial de Last Epoch. Diseñado para impulsar contenido con Rampage y destruir objetivos con garras de oso gigantes infundidas con rayos. Aquí se explica cómo configurarlo:

Construcción de druida hombre oso relámpago de la última era

Druida en forma de hombre oso de la última época

Esta configuración utiliza la forma de hombre oso para recibir la mayor parte del daño, pero los jugadores aún deberían poder superarlo en su forma humana normal. Utiliza una combinación de fuerza y ​​sintonía para maximizar la producción de daño híbrido. Mientras tanto, las estadísticas de los elementos y los pasivos proporcionan la mayor parte de la resistencia al daño de la construcción. Invocación de Spriggan Responsable de la curación y el control de multitudes.

Werebear Form hereda naturalmente la experiencia de Swipe y War Cry. Si obtienes Skull Crusher del árbol de especialización Werebear Form, Maul también heredará la pasiva de Fury Leap. Esto significa que cada punto gastado en esta construcción siempre te beneficiará, independientemente de tu forma.

Estallido

tecnología

efecto

El camino de la caza (5/5)

El golpe causa más daño y drena la salud al golpear.

Aspecto del leopardo (5/5)

Cuando tu golpe golpea, obtienes una acumulación de Panther e infliges daño global adicional por acumulación.

Garras de tormenta (1/1)

Pasar el dedo causa más daño por rayo. Cada 3 segundos, tu siguiente golpe inflige daño de rayo adicional en un área más grande. Este daño adicional no aumenta con el aumento del daño físico.

La guía de Umjol (5/5)

El swing tiene la posibilidad de provocar un impacto al golpear y el daño se convierte en un rayo.

Búsqueda de tormentas (1/1)

Deslizar gana penetración de relámpago adicional según la sintonía.

Cazador de gatos (1/1)

Swipe otorga ataque global adicional y velocidad de lanzamiento cuando la pila Aspecto del gato está activa.

Fuerza del León (2/2)

Obtenga hasta una acumulación adicional de Panther y aumente el daño general del ataque cuerpo a cuerpo por acumulación.

Maximizar la orientación de Umjol elimina por completo las etiquetas físicas de Swipe. Esto significa que cualquier cosa que afecte el daño físico ya no afecta las habilidades. A medida que subes de nivel a tu Primordialista, recolecta equipo proporcional al daño elemental o del rayo para la transición inevitable.

Salto de furia

tecnología

efecto

Entrada del guerrero (5/5)

Cuando aterrizas, sufres daño global cuerpo a cuerpo y con hechizos.

Embestida enloquecida (1/1)

Al aterrizar, obtienes un efecto de frenesí que aumenta la velocidad de ataque y lanzamiento.

Golpe de pantera (4/4)

La tasa de recuperación del tiempo de reutilización y el daño de Fury Leap aumentan.

Cráter (3/4)

Fury Leap inflige daño en un área más grande. Se reduce el consumo de maná de las habilidades.

La ira de Ragón (1/1)

Fury Leap crea Storm Bolts mientras saltas.

Portador de tormentas (1/1)

Los Storm Bolts aparecen con más frecuencia.

Tormenta vigorizante (1/1)

Obtienes daño de hechizo adicional por cada punto de sintonía. Storm Bolt tiene la posibilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Fury Leap.

Fury Leap es tu principal habilidad de movimiento fuera de Werebear's Rampage y te ayuda a derrotar a los enemigos más rápido cuando estás en forma humana. Perfecto para saltar de una manada a otra, proporciona Frenzy, que mejora tus movimientos y aumenta enormemente la velocidad de ataque, apilándose con Berserker y Aspect of the Cat.

forma de oso de guerra

tecnología

efecto

Lágrima y lágrima (2/5)

Maul y Rampage causan más daño.

Separador del ejército (2/5)

Maul y Rampage destrozan la armadura enemiga.

Insaciable (4/4)

Maul y Rampage han aumentado la probabilidad de golpe crítico base y la probabilidad de golpe crítico general mientras están en forma de hombre oso.

Portador de tormentas (1/1)

Maul y Rampage se convierten en habilidades Lightning. El fragmento de armadura y la probabilidad de sangrado de la habilidad se convierten en probabilidad de impacto.

Ataque emocionante (5/5)

Lanza Storm Bolt mientras arrasas.

Tormenta sin fin (1/1)

Frenzy se mueve más lento pero no consume la ira. Aumenta el daño del rayo durante el frenesí.

Vitalidad (1/5)

Restaura la salud y la ira al matar o cuando golpeas a enemigos raros o jefes.

Sed de sangre (3/5)

Los golpes en forma de hombre oso pueden provocar que los enemigos sangren.

Trituradora de calaveras (1/1)

Maul heredó el árbol de especialización de Fury Leap.

Esta configuración lo es todo. Corre a través de innumerables enemigos Mientras corres, usa alboroto mientras invocas un rayo. Para una experiencia de subida de nivel más fácil, primero adquiere la serie pasiva Stormbringing, luego aplasta cráneos Asegúrate de que todas las pasivas de especialización de Fury Leap se apliquen a Maul lo antes posible.

Mago de bajo nivel de una época pasada Relacionado con Last Epoch: Las mejores configuraciones de magos para los primeros juegos. Esta configuración de nivelación de magos para Last Epoch aprovecha el poder del rayo para despejar mapas sin problemas mientras te prepara para una expansión confiable al final del juego.

grito de guerra

tecnología

efecto

Coloso (1/1)

Después de usar War Cry, te vuelves invencible durante 1 segundo.

Berserker (1/1)

Después de usar Grito de guerra, te vuelves loco durante 1 segundo, lo que inflige daño cuerpo a cuerpo adicional. Mientras Berserker está activo, cada ataque cuerpo a cuerpo que realizas otorga una acumulación adicional y actualiza la duración del beneficio.

Crueldad (5/5)

La duración máxima de Berserk y el número de acumulaciones aumentan.

Golpe de furia (3/3)

Los berserkers ahora otorgan velocidad de ataque adicional por acumulación.

Aliento de Aethera

Grito de guerra ahora regenera salud.

grito de purificación

War Cry limpia tus dolencias negativas.

Usa War Cry cuando luches contra élites o jefes. El daño que causa Berserk es significativo y también puedes ganar y actualizar acumulaciones en Werebear Form. Sin embargo, la pila no se actualiza durante el frenesí a menos que golpees físicamente a un enemigo con una carga.

Invocación de Spriggan

tecnología

efecto

Aura de vida (3/3)

El aura curativa y el viento rejuvenecedor de Spriggan restauran más salud.

Aura de parentesco (2/3)

El aura curativa otorga daño adicional con hechizos.

Aura de retribución (4/4)

El aura curativa también aumenta la probabilidad básica de golpe crítico y la evasión crítica.

Vitalidad del árbol (5/5)

Spriggan gana más salud.

Raíz rastrera (1/1)

Spriggan ahora puede lanzar Lasso Root, lo que inflige daño físico y enraiza a los enemigos golpeados.

Raíz protectora (1/1)

Spriggan prioriza lanzar Ensnaring Roots a los enemigos más cercanos a él.

Jardín de Nutrición (1/4)

Lasso Root cura a los aliados que golpea.

Los Spriggans son excelentes para mantenerte con vida y al mismo tiempo brindan una serie de beneficios útiles. No es necesario que te concentres en mejorar las estadísticas de Spriggan, pero asegúrate de que esté activo en todo momento para que puedas disfrutar de todas las bonificaciones que tiene para ofrecer.

Habilidad Pasiva

Habilidades pasivas del druida en la última época

árbol primitivista

árbol druida

Fuerza Bruta

revestimiento de quitina

Armonía de palas (opcional)

observador del alma

Restauración del cazador

resonancia cruda

supervivencia de la manada

ira concentrada

Vínculo de tempestad

viento en las hojas

aspecto del poder

palanca de cambios cruda

espíritu de tigre

Estos pasivos proporcionan bonificaciones generales de ataque y defensa que son aún más efectivas cuando estás en forma de hombre oso. Invertir al menos 5 puntos en cada habilidad te dará resultados tangibles. Armonía de espadas Esta es una habilidad opcional para aquellos que quieran usar un arma a dos manos en Last Epoch. Si prefieres armas 2H, no dudes en especificar otras especificaciones.

tanto Vínculo de tempestad La pasiva aumenta enormemente el daño físico y elemental mientras la mascota esté activa, que es una de las razones por las que Summon Spriggan es parte de la configuración. Mantén siempre vivo a Spriggan para que se active Tempest Bond.

Prioridad de equipo y habilidad

Estadísticas de construcción de druidas para la última época

Equipo y estadísticas de Lightning Warbear

Estadísticas clave

ataque

defensivo

  • fortaleza
  • Afinación
  • vitalidad
  • daño por rayo
  • Daño de rayo cuerpo a cuerpo
  • daño elemental
  • Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
  • Multiplicador de daño crítico
  • posibilidad de shock
  • Armadura
  • resistencia
  • salud
  • Vida rica en golpes/muertes

La fuerza aún debería tener prioridad sobre la sintonía porque se beneficia de más habilidades que la sintonía. La mayor parte del daño aún proviene de modificadores de rayos, golpes críticos y procesos de descarga.

No es necesario apuntar a ninguno de los elementos únicos de Last Epoch ni a los elementos establecidos para esta construcción, pero cualquier cosa que otorgue una bonificación al daño del rayo o la forma de hombre oso será de gran ayuda. Estos artículos incluyen:

  • El esfuerzo del mago de batalla (espada de dos manos)
  • El set del último oso
  • Jaula de Kermode (armadura corporal)
  • Pañales de los borrados (guantes)
  • Stormmaw (Hacha 1H)

últimos días última época

liberado 21 de febrero de 2024

desarrollador juego de 11 horas

género Juego de rol de acción

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