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Cifrado se trata de construir el mazo adecuado para burlar al asesino Game Master sentado al otro lado de la mesa. Durante el primer acto, se presenta a los jugadores la forma en que se desarrolla este horroroso creador de mazos de Roguelike, y los jugadores están limitados a los tipos de cartas que encontrarán al principio del juego. Habrá disponible una gama más diversa de cartas, pero el Acto 1 todavía tiene muchas criaturas para elegir.
La tarjeta de la ardilla
The Squirrel es el cordero sacrificado del juego de terror estilo escape-room Cifrado. Es una criatura de 0 poder y 1 vida que los jugadores pueden elegir para robar en cualquier momento. Le da al jugador 1 sangre cuando se sacrifica, lo que le da a los jugadores la moneda que necesitan para convocar cosas más grandes y mejores. No tiene costo.
La carta del armiño
La carta Stoat es una de las pocas cartas parlantes que los jugadores encontrarán durante una partida de Cifrado. Esta pequeña comadreja peluda es un 1/3 que cuesta 1 Sangre. Su charla se suma al aura espeluznante de Inscryption junto con el diseño de sonido espeluznante de este título de terror.
El insecto apestoso
Sin embargo, otros jugadores de cartas pueden obtener en el primer acto que tendrá algo que decir por sí mismo. El Stink Bug requiere que los jugadores se levanten de sus asientos como cuando resuelven CifradoRompecabezas del reloj para meterlo en sus mazos, pero vale la pena. Apestoso es un 1/2 que cuesta 2 huesos, la otra moneda utilizada para convocar criaturas. Se crea un hueso cada vez que la criatura de un jugador muere por cualquier motivo.
Cartas de piel en cifrado
Hay tres tipos de cartas de piel en este título de terror independiente; se compran al comerciante con dientes. Los dientes se obtienen al matar enemigos en exceso. Después de comprar las pieles, los jugadores deberán llevarlas en sus mazos hasta que se encuentren con un NPC que quiera comprarlas con cartas. Estos tres son:
Piel de conejo
Piel de lobo
Piel dorada
Otras criaturas en cifrado
Si bien las anteriores son cartas especiales, los jugadores también pueden atrapar algunas otras criaturas, cada una con su propio costo de lanzamiento y habilidades especiales. Los jugadores pueden adquirirlos en intercambios, aterrizando en puntos con forma de cartas en el mapa o comenzando con ellos. El nombre de la carta es primero, seguido de su poder y salud, luego cualquier atributo especial que tenga y luego su costo.
Cartas sin habilidades
Lobo atrofiado – 2/2 – 1 sangre
Lobo – 3/2 – 2 Sangre
Coyote – 2/1 – 4 huesos
Grizzly – 4/6 – 3 Sangre
Conejo – 0/1 – Sin costo
Geck – 1/1 – Sin costo
Presa – 0/2 – Sin costo
Gusano de anillo – 0/1 – 1 Sangre
Hormiga trabajadora – X / 2 (X es el número total de hormigas en el campo) – 1 Sangre
Timbre – 0/1 – Sin costo
Cartas con salto poderoso o aerotransportado
Mighty Leap es una palabra clave que permite a las criaturas no voladoras bloquear y atacar a criaturas en el aire. Las criaturas aerotransportadas vuelan sobre otras criaturas u obstáculos e infligen daño directamente al jugador opuesto a menos que las bloquee una criatura con Salto poderoso. Los jugadores deben tener en cuenta las criaturas voladoras mientras construyen mazos en este juego.
Bullfrog – 1/3 – Mighty Leap (similar a alcanzar en Magia: el encuentro) – 1 Sangre
Urraca – 1/1 – Airborne and Hoarder (Hoarder permite a los jugadores obtener un elemento aleatorio) – 2 Blood
Gorrión – 1/2 – Aerotransportado – 1 Sangre
Buitre de Turquía – 3/3 – Aerotransportado – 8 huesos
Murciélago – 2/1 – Aerotransportado – 1 Sangre
Mothman – 7/3 – Airborne – Solo se puede evolucionar a partir de otras cartas, por lo que no tiene costo
Martín pescador – 1/1 – Transmitido por el agua y por el aire – 1 Sangre
Tarjetas con Waterborne
Como el martín pescador de arriba, hay algunas cartas que están ligadas al agua. Esto significa que la carta se voltea mientras no es el turno de su propietario, lo que evita que el otro jugador pueda matarlos o acceder a ellos.
Kingfisher- 1/1 – Waterborne y Airborne – 1 Blood
Nutria de río – 1/1 – Transmitida por el agua – 1 Sangre
Gran blanco – 4/2 – Transmitido por el agua – 3 Sangre
Cartas con Strike
Hay dos tipos de huelga en CifradoActo 1: Golpe bifurcado y Golpe trifurcado. Golpe trifurcado significa que la criatura golpea a su derecha, en medio e izquierda cuando golpea en los extremos del turno de su propietario, y Bifurcado significa que solo golpea a la izquierda y a la derecha y no a la criatura directamente delante de ella.
Mantis – 1/1 – Golpe bifurcado – 1 Sangre
Dios Mantis – 1/1 – Golpe trifurcado – 1 Sangre
Cartas con novato
Las cartas con Fledgling se darán la vuelta después de un cierto número de turnos en el campo de batalla para convertirse en un monstruo más grande y mejor. Algunas de estas cartas son tan espeluznantes como cualquier otra RE villano.
Elk Fawn – 1/1 – Fledgling and Sprinter (Sprinter mueve esta carta si hay una ranura disponible a cualquier dirección en la que esté mirando si es posible) – 1 Blood
Larva extraña – 0/3 – Póquer – 1 Sangre
Strange Pupa – 0/3, Fledgling – Sin costo ya que solo puede evolucionar a partir de Strange Larva
Cartas que generan otras cartas
Castor – 1/3 – Constructor de presas (genera presas) – 2 Sangre
Ant Queen – 2/3 – Generador de hormigas (genera hormigas) – 2 Sangre
Warren – 0/2 – Rabbit Hole (genera conejos) – 1 Blood
Tarjetas con muchas vidas
En el título de terror indie CifradoMuchas vidas es una palabra clave que significa que una carta se puede sacrificar una y otra vez sin morir. La única forma de que mueran estas criaturas es ser asesinadas por una de las criaturas del maestro del juego al otro lado de la mesa.
Gato – 0/1 – Muchas vidas – 1 Sangre
El Niño – 0/1 – Muchas Vidas – 1 Sangre
The Child (Evolved) – 2/1 – Many Lives and Airborne – Sin costo; sacrificar al Niño se convertirá en la versión Evolved, y sacrificar Evolved lo volverá a cambiar.
Cartas de tentáculo
Las cartas de tentáculo son criaturas extrañas que tienen un poder de ataque extraño o pueden tener efectos extraños en este Mata a la aguja-como juego.
Card Tentáculo – X / 2 – Contador de cartas (X es el número de cartas en la mano) – 1 Sangre
Espejo Tentáculo – X / 2 – Espejo ????? (X es el poder de ataque total del oponente) – 1 Sangre
Campana Tentáculo – X / 2 – Timbre de campana (X es el número de veces que ha sonado la campana) – 1 Sangre
Otras cartas disponibles en el acto 1 de cifrado
The Daus – 2/2 – Bellist (Crea un timbre) – 2 Blood
Ameba – 1/2 – Amorfo – 2 huesos
Topo – 0/4 – Madriguera (si se golpea un espacio vacío, esta carta se mueve a ese lugar y es golpeada en su lugar) – 1 Sangre
Hombre topo – 0/6 – Madriguera y Salto poderoso – 1 Sangre
Cucaracha – 1/1 – Imposible de matar – 4 huesos
Alce – 2/4 – Sprinter – 2 Sangre
Estático -? /? – ??? – ??? (El costo, el poder, la vida y las palabras clave de la estática cambian cada vez que un jugador la dibuja).
Zarigüeya congelada – 0/5 – Genera una zarigüeya después de la muerte – 1 Sangre
Cabra de sangre – 0/1 – Da tres de sangre cuando se sacrifica – 1 de sangre
Boulder – 0/5 – No se puede sacrificar – Sin costo
Pack Rat – 2/2 – Trinket Bearer obtiene una carta del mazo de un jugador) – 2 Blood
Mofeta – Apestoso – 1 Sangre
Cifrado ya está disponible para PC.
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