DLC de Deadlands para The Elder Scrolls Online introduce una gran cantidad de actualizaciones importantes del juego, incluida, por supuesto, la incorporación de Deadlands. Como la cuarta parte del 2021 The Elder Scrolls Online: Madera negra ciclo de lanzamiento, El DLC Deadlands concluye la historia de Gates of Oblivion de 2021 del MMO.
Jugadores saltando a The Elder Scrolls Online por primera vez para revivir algo de eso Olvido nostalgia en el reino de Mehrunes Dagon debería saber algunas cosas antes de entrar en el nuevo DLC. Incluso los jugadores que terminaron el Madera negra Es posible que el capítulo no conozca algunos detalles importantes (y útiles) sobre las muchas actualizaciones nuevas de ESO.
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Deadlands se lanzará el 16 de noviembre para jugadores de consola
DLC de Deadlands para The Elder Scrolls Online lanzado el 1 de noviembre de 2021 para jugadores de PC, pero desafortunadamente, está programado para un lanzamiento posterior en consolas. Para los jugadores de PlayStation y Xbox, el DLC estará disponible más de dos semanas después, el 16 de noviembre.
Es probable que los usuarios de la consola tarden en solucionar cualquier problema que los servidores de ESO puedan tener en el inicio de la PC. En cierto modo, no es lo peor del mundo esperar un poco más para que no surjan problemas que rompan el juego.
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Es una continuación del capítulo de Blackwood …
los Madera negra capítulo para The Elder Scrolls Online fue lanzado en el verano de 2021 como la segunda entrega de la historia de Gates of Oblivion. Mientras que el DLC Deadlands es notablemente más corto que el Madera negra capítulo (que tiene seis misiones principales frente a 11 misiones principales), hay contenido adicional más allá de la misión principal de Deadlands que une las dos narrativas.
Al principio, sirve como su propia historia independiente, luego, después de completar la línea de búsqueda principal, Lyranth ofrecerá la verdadero línea de misión final, siempre que el jugador haya completado la Madera negra capítulo.
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… Y el contenido descargable final en la historia de The Gates of Oblivion
La historia de Gates of Oblivion comenzó con el DLC Flames of Ambition, dedicado a tres nuevas mazmorras. Luego vino el Madera negra capítulo en sí mismo con la adición de Leyawiin y las áreas occidentales de Black Marsh, así como una línea de misiones principal. Después de eso vino el DLC Waking Flame, que también introdujo nuevas mazmorras después de los eventos de la principal Madera negra búsqueda.
El DLC Deadlands sirve como la entrega final de la historia de Gates of Oblivion que rodea a Mehrunes Dagon y su culto Waking Flame. Aunque el DLC sigue principalmente su propio arco narrativo independiente, se vincula con el Madera negra historia y Mehrunes Dagon después de algunas misiones.
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Deadlands es el hogar de nuevos delves, jefes y más
Deadlands sirve como el área más nueva para que los jugadores exploren. Similar a los DLC de Clockwork City o Markarth, Deadlands DLC es una especie de mini-expansión con Delves, una mazmorra pública, una nueva línea de misiones, nuevos jefes de mundo (y jefes de supermundo errantes) y un montón de misiones secundarias y tradiciones. aprender.
Mientras que los DLC Flames of Ambition y Waking Flame trajeron una variedad de mazmorras y otro contenido al juego, el DLC Deadlands tiene un supramundo como Tamriel, y también es el hogar de una de las ciudades más grandes en la historia de Elder Scrolls en linea.
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Deadlands presenta la ciudad más grande de ESO: Fargrave
Fargrave sirve como el centro principal para misiones, NPC y actividad dentro del DLC Deadlands. Aunque existe fuera de Deadlands como una entidad independiente que no pertenece a ningún Príncipe, está conectada a los muchos planos de Oblivion (y Nirn) a través de su vasta red de portales.
La ciudad tiene cuatro ubicaciones distintas: la ciudad en sí donde se inician la mayoría de las misiones, el Bazar que alberga a los comerciantes del gremio, el área de artesanía y los Shambles. The Shambles es la única área de Fargrave que alberga enemigos hostiles.
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La Armería permite múltiples construcciones en un personaje
Una de las actualizaciones más esperadas de Elder Scrolls en linea es la adición del sistema Armory. The Armory es un sistema mediante el cual los jugadores pueden guardar y cargar múltiples construcciones en un personaje, lo que permite una clase de clasificación múltiple que aún no se ve en ESO.
El sistema Armory guardará atributos alternativos, puntos de habilidad, puntos de campeón, equipo y otras estadísticas de personajes en configuraciones seleccionables. Los jugadores comienzan con dos máquinas tragamonedas, y una estación de Armería gratuita para los hogares de los jugadores está disponible en Crown Store.
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Hay nueve conjuntos de elementos nuevos para adquirir …
Se introducen nuevos conjuntos de elementos con casi todos Elder Scrolls en linea expansión, incluidos los más pequeños como el DLC Deadlands. Este DLC presenta nueve nuevos conjuntos para adquirir: tres de ellos son elementos míticos que deben ser Adivinados, tres son creables y tres se encuentran en Deadlands.
Estos conjuntos brindan a los jugadores una variedad de efectos, y sus bonificaciones de conjunto completo son algunas de las más exclusivas que el juego ha visto recientemente. Por ejemplo, Spaulder of Ruin es un objeto mítico que parece animar a los jugadores de apoyo a agacharse, mientras que el set Cruelty de Kynmarcher actúa como un Wabbajack debilitador.
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… Y los elementos seleccionados hacen que completar conjuntos sea más fácil
Una actualización importante del juego viene en forma de una revisión de RNG para conjuntos de elementos caídos. Antes, al derribar a los jefes que podían soltar un elemento de un conjunto, el juego seleccionaba al azar entre cualquiera de las opciones disponibles, sin importar lo que los jugadores ya tuvieran.
Ahora, con el sistema de artículos seleccionados, el juego verifica qué artículos ya obtuvieron los jugadores en un conjunto y solo recompensará las piezas no recolectadas. Por lo menos, hace que el pulido de un conjunto completo sea mucho menos … sucio.
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Lyranth ocupa un lugar central en la historia, no Eveli
Hay varios personajes que regresan a lo largo del DLC Deadlands para Elder Scrolls en linea, muchos de los cuales estaban al frente y al centro en el Madera negra línea de búsqueda principal del capítulo. Aunque Eveli fue el principal dador de misiones en Leyawiin y más allá, Lyranth the Dremora sirve como contacto principal del jugador en Fargrave y Deadlands.
Algunos jugadores de ESO han encontrado que el personaje de Eveli es encantador, pero en última instancia un poco demasiado exagerada para las historias serias en las que participa. Lyranth, por otro lado, ha sido una de las favoritas de los fanáticos desde que debutó.
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El final se desbloquea si se completa el capítulo de Blackwood
Hay seis nuevas misiones principales para completar en el DLC Deadlands que llevan a los jugadores de Fargrave a Deadlands y más allá. Una vez completadas estas seis misiones, el juego comprobará si también has completado el Madera negra línea de búsqueda principal del capítulo. Si es así, se ofrece una búsqueda secreta, reuniendo la historia del DLC con la narrativa general de Gates of Oblivion.
Es una buena idea completar la misión principal en Blackwood antes de dirigirse a Deadlands, al menos para comprender los motivos del culto Waking Flame y la caracterización de Mehrunes Dagon. Alerta de spoiler: Eveli Sharp-Arrow viene a Fargrave para esta misión final.
The Elder Scrolls Online está disponible para PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X | S
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