Electronic Arts ha anunciado los detalles del quinto parche para Star Wars Jedi: Survivor.
Se espera que las mejoras que se enumeran a continuación se lancen para PC el miércoles y también serán parte de una próxima actualización de la consola.
EA dijo que la actualización de hoy será seguida por más parches diseñados para mejorar la experiencia general del juego.
Reseña de Star Wars Jedi Survivor
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«Gracias por su paciencia y apoyo, esté atento a futuros parches en todas las plataformas y háganos saber si tiene más problemas».
EA dijo la semana pasada que Star Wars Jedi: Survivor tuvo un comienzo «muy fuerte», llegando a «millones» de jugadores en sus primeras semanas.
Y el miércoles, la firma de investigación de mercado Circana (anteriormente NPD Group) dijo que Star Wars Jedi: Survivor superó las ventas de software en EE. UU. en abril.
El juego de acción y aventuras ocupó el primer lugar en la lista mensual con solo dos días de ventas, convirtiéndose en el cuarto juego más vendido de 2023 hasta la fecha, solo detrás de Resident Evil 4, Modern Warfare 2 y Hogwarts Legacy. .
Notas del parche 5 de Star Wars Jedi: Survivor
- (Solo PC) Almacenamiento en caché de contenido mejorado para reducir los problemas.
- (Solo PC) Manejo de subprocesos mejorado cuando el trazado de rayos está desactivado.
- (Solo PC) Corrección de un problema por el que al reducir la configuración visual de la PC se reduciría incorrectamente la escala de resolución si FSR está deshabilitado.
- Nota: si anteriormente deshabilitó FSR y está jugando con una calidad visual más baja, es posible que desee reajustar la configuración de calidad.
- (Solo PC) Corrección de un botón de reinicio que no responde en la PC cuando se usa el controlador y el teclado.
- Varias correcciones de rendimiento.
- Mejoras de estabilidad.
- Detección más robusta de pedidos anticipados y contenido de lujo en el juego, lo que evita que los jugadores solo tengan acceso aleatorio al contenido.
- Varias mejoras de colisión y navegación para evitar problemas en los que los personajes se quedan fuera de los límites.
- Se solucionó un problema por el cual Drya Thornne se volvía invencible.
- Correcciones relacionadas con la música
- Se solucionó un problema por el que Bode no agarraba al senador durante algunas partidas de New Game+.
- Corrección de un error por el que Skriton no aparecía correctamente.
- Se corrigió que Dagan no apareciera correctamente en una cinemática.
- Se corrigieron algunos casos raros en los que los jugadores no podían avanzar más en el juego incluso después de recargar.
- Corrección de un error por el que el Gorocco desaparecía en medio del combate.
- Se solucionó un problema por el cual Cal se quedaba atascado en un estado Blaster específico si moría mientras estaba en él.
- Corrección de un error por el que BD-1 no podía abrir una puerta.
- Solución para las interacciones de lágrimas vacías que no funcionan correctamente.
- Solución para intentar cargar juegos guardados corruptos que a veces te dejan en el menú principal. Ahora intentará cargar correctamente la copia de seguridad guardada.
- UX mejorado para las torretas de materia de Koboh de las que los jugadores no podían salir anteriormente.
- Se solucionó el problema de que Rancor y Wampa no dejaban correctamente la XP de Cal cuando reaparece.
- Corrección de un error en el que el menú Habilidades no se cerraba correctamente.
- Sincronización mejorada del sonido durante una de las cinemáticas.
- Solución para el entorno que no se carga correctamente en Koboh después de que Cal reaparece.