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Diario Tiempo

El reciente anuncio ha dejado confundidos a muchos fanáticos de Hollow Knight: Silksong.

septiembre 13, 2023
El reciente anuncio ha dejado confundidos a muchos fanáticos de Hollow Knight: Silksong.

muchos Hollow Knight: Canción de seda Los fanáticos se indignaron después de que Unity anunciara cambios importantes en el costo de su servicio. Si se implementara, sólo traería malas noticias para la industria. Hollow Knight: Silksong se lanzó en febrero de 2019, lo que indica que una secuela se anunció demasiado pronto. Pero parte de la razón es que Team Cherry es un estudio independiente increíblemente pequeño que desarrolla juegos increíblemente ambiciosos, y los fanáticos lo entienden. Aparte de algunos memes y chistes, la mayoría de los fanáticos de Hollow Knight: Silksong están dispuestos a esperar.

Anteriormente, se esperaba que Hollow Knight: Silksong se lanzara el primer día en Xbox Game Pass (y otras plataformas) en la primera mitad de 2023, pero eso no incluía los múltiples anuncios de Microsoft para ese período de tiempo. Actualmente, Hollow Knight: Silksong no tiene fecha de lanzamiento, pero Unity podría empeorarlo aún más.

Ha habido cambios en el lenguaje, explicaciones que mejoran o empeoran las cosas, pero la conclusión es que Unity comenzará a cobrar a los desarrolladores cada vez que se instale un juego usando el motor. Incluso con el plan Unity Pro, que se dice que cuesta $2,000 por año, los desarrolladores solo tendrán un umbral más alto antes de que entren en vigor las tarifas ligeramente más bajas. Muchos desarrolladores independientes se han pronunciado en contra de esto porque conduciría a la ruina financiera. No sólo eso, sino que, en teoría, un usuario descontento podría «colocar una bomba» en un estudio independiente y dejarlo fuera del negocio. Primero se informó que Xbox Game Pass cobraría a los desarrolladores por la instalación, luego Unity cobraría al distribuidor (Microsoft), lo que no parece sentarle bien al gigante tecnológico. En resumen, esto es una mezcla de malas noticias y mala comunicación, pero no se puede subestimar el impacto que esto podría tener en el desarrollo de juegos, especialmente en la escena independiente.

Hollow Knight: Silksong se está desarrollando con Unity y es poco probable que el juego se lance antes de que este plan entre en funcionamiento el 1 de enero de 2024. No obstante, este plan se aplica a todos los juegos instalados después de esa fecha. Eso significa que también se aplica a juegos más antiguos. Esto podría ser un problema. Algunos fanáticos han sugerido esperar mientras Hollow Knight: Silksong se traslada a un motor diferente, agregando años de tiempo de desarrollo al proyecto. Otras personas estaban enojadas. Al momento de escribir este artículo, Team Cherry no ha comentado públicamente sobre el anuncio de Unity.

La teoría predominante entre muchos en la industria es que Unity revertirá estos cambios. Creo que sí, pero todavía tendremos que esperar y ver. Lo que está claro, sin embargo, es cuántos desarrolladores han perdido la fe en Unity debido a estos cambios, cuán esperados juegos e incluso más pequeños se ven afectados, y cuán gravemente esto podría afectar también a los jugadores.

Hollow Knight: Canción de seda Está en desarrollo para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.

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