El cofundador de Media Molecule, Mark Healey, ha afirmado que el próximo proyecto del estudio será más un juego que una herramienta creativa.
Healey, quien dejó la compañía el año pasado, habló con el periodista Ben Hanson de MinnMax sobre lo que sigue para el estudio británico que produjo Dreams y Little Big Planet.
Healey le dijo a Hanson: «No sé exactamente cuál es el estado de sus proyectos en este momento. No creo que sea una noticia secreta que estén trabajando en una nueva IP, por ejemplo».
“Por lo que tengo entendido, me atrevería a decir que es más un juego que una herramienta creativa”.
Luego, Healey abordó las preocupaciones que algunos fanáticos de Media Molecule tienen sobre el futuro del estudio, dada la reciente serie de cierres de estudios y la decisión de despedir al 15-20% del personal de Media Molecule en octubre.
«Sony todavía tiene mucha fe en Media Molecule», afirmó Healey. «Al menos podemos hacer este juego».
Sony finalizó el apoyo al último proyecto de Media Molecule, Dreams, en septiembre pasado. Posteriormente, muchos miembros del personal abandonaron el estudio.
El mes pasado, Sony cerró indefinidamente los servidores en línea de LittleBigPlanet 3 en PlayStation 4, meses después de afirmar que había desconectado el juego «temporalmente» mientras solucionaba problemas técnicos.
Healey cofundó Media Molecule en 2006 después de trabajar en Bullfrog y Lionhead, y trabajó con Peter Molyneux en títulos como Magic Carpet, Dungeon Keeper, Black & White y Fable.
Después de la fundación de Media Molecule, Healey trabajó como director creativo en los dos primeros juegos de LittleBigPlanet, antes de pasar a Dreams, donde se desempeñó como director durante todo el largo desarrollo del juego (mencionado por primera vez por el estudio en 2012 y lanzado en 2020). .