El personal de control de calidad de Black Ops 6 se declara en huelga

By DiarioTiempo

Personal de Activision responsable del control de calidad en Call of Duty: Black Ops 6 Recientemente organizó una huelga para protestar por la política de regreso a la oficina de la empresa. Con el apoyo de Communications Workers of America (CWA), la huelga fue impulsada por las crecientes frustraciones por el impacto de la política en los desarrolladores de Call of Duty: Black Ops 6 que dependen de alojamientos para trabajar a distancia.

A principios de este año, Activision impuso una estricta política de regreso a la oficina para el equipo de control de calidad (QA) de su estudio de Eden Prairie, Minnesota, poniendo fin a años de opciones de trabajo remoto e híbrido. La medida fue criticada por el sindicato más grande de Activision, que la calificó de «despido suave». Para los empleados con condiciones médicas o necesidades de accesibilidad, este cambio al trabajo en la oficina ha resultado especialmente difícil, lo que ha llevado a una disputa en curso que llegó a un punto crítico el viernes pasado, coincidiendo con el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6.

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Respaldado por la CWA, el grupo de defensa de los empleados de Activision, ABetterABK, emitió un comunicado el viernes pasado sobre su política de regreso a la oficina, describiéndola como «desigual» y argumentando que ha perjudicado injustamente a los empleados discapacitados y a aquellos que requieren adaptaciones para trabajar a distancia. La CWA afirma que la política de Activision obliga a trabajar en la oficina incluso a personas con afecciones médicas graves que han presentado recomendaciones médicas para trabajar desde casa. Según ABetterABK, la repetida negativa de la empresa a estas solicitudes de flexibilidad está creando un ambiente de trabajo difícil y perjudicando el bienestar de los empleados.

El correo electrónico interno de Activision contradice la postura de la empresa sobre el trabajo remoto

La huelga fue impulsada aún más por un correo electrónico interno reciente de Activision que celebra el Mes Nacional de Concientización sobre el Empleo para Personas con Discapacidad. El correo electrónico mostraba a una persona discapacitada trabajando de forma remota, lo que, según ABetterABK, contradice la negativa de la empresa a ampliar las opciones de trabajo remoto para los empleados con afecciones médicas. Los representantes de ABetterABK también destacaron que el mismo personal de control de calidad involucrado en la protesta trabajó en Call of Duty: Modern Warfare 2, que fue el lanzamiento más rentable de Activision y se completó de forma totalmente remota.

Un portavoz de Activision emitió recientemente un comunicado a Eurogamer reconociendo que el regreso al cargo ha sido «un ajuste para algunos». La compañía mencionó que todavía está involucrada en un «proceso interactivo» con los empleados que han solicitado adaptaciones, pero incluso después de todo este tiempo, los trabajadores de Activision aún no han informado ningún cambio significativo en la política. Dado que los desarrolladores de Bethesda Game Studios y World of Warcraft en Blizzard también se sindicalizaron hace unos meses, este parece ser un período de cambios intensos para los derechos de los trabajadores en toda la industria de los juegos. Tampoco es una sorpresa, ya que la industria ha sufrido aproximadamente 13.000 despidos en 2024 hasta el momento y no hay tregua a la vista.

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