Los envíos de PC en todo el mundo experimentaron la «disminución más pronunciada en nueve años» durante el segundo trimestre de 2022, según la firma de investigación y consultoría Gartner.
En un nuevo informe, la compañía dijo que los envíos de PC totalizaron 72 millones de unidades en el segundo trimestre, lo que representa una disminución del 12,6 % con respecto al mismo período de 2021.
Dijo que la mayor caída del mercado de PC en casi una década fue impulsada por desafíos geopolíticos, económicos y de la cadena de suministro que afectan a todos los mercados regionales.
Dragonflight anuncia tráiler cinemático | Mundo de Warcraft
El mercado de PC de EMEA experimentó la mayor caída en los envíos de PC con una caída del 18 %, seguido de EE. UU., donde los envíos cayeron un 17,5 %.
“La disminución que vimos en el primer trimestre de 2022 se aceleró en el segundo trimestre, impulsada por la actual inestabilidad geopolítica causada por la invasión rusa de Ucrania, la presión inflacionaria sobre el gasto y una fuerte caída en la demanda de Chromebooks”, dijo Mikako Kitagawa, director de investigación en Gartner.
“Las interrupciones en la cadena de suministro también continuaron, pero la principal causa de los retrasos en la entrega de PC cambió de la escasez de componentes a las interrupciones logísticas. Los compradores empresariales continuaron experimentando tiempos de entrega de PC más largos de lo habitual, pero los plazos de entrega comenzaron a mejorar a finales del segundo trimestre, en parte porque las ciudades clave de China reabrieron a mediados del trimestre.
“Para mantener las ganancias a medida que la inflación aumenta los costos, la industria de las PC tiene que aumentar los precios de venta promedio (ASP) a pesar del debilitamiento de la demanda”, dijo Kitagawa.
“La reducción en la combinación de PC de Chromebooks, que tienden a tener puntos de precio bajos, y el cambio a productos premium también ayudó a aumentar el ASP promedio. Sin embargo, un aumento en el inventario, especialmente en el canal del consumidor, podría causar una disminución de ASP ya que los proveedores intentarán reducir el inventario”.
En un informe separado publicado esta semana, la firma de datos y análisis Ampere Analysis pronosticó que el mercado mundial de contenido y servicios de juegos disminuirá un 1,2% en 2022 a $ 188 mil millones.
Se pronostica que el gasto de los consumidores estadounidenses en hardware, contenido y accesorios de videojuegos en 2022 alcanzará los 55.500 millones de dólares, una disminución del 8,7 % en comparación con el año pasado, según la firma de investigación NPD Group, que publicará su último informe mensual de ventas el viernes. .