Mientras obtiene los fragmentos de la navaja de Mehrunes, un jugador de Skyrim realiza un truco del clásico libro de jugadas de Indiana Jones.
Muy pocos juegos han acumulado el poder de permanencia que Skyrim no solo ha permanecido relevante y popular durante diez años, sino que está lleno de constantes nuevos descubrimientos. No parece importar si es el primero de alguien Skyrim playthrough o su número 100, ya que hay algo nuevo que un jugador encuentra cada vez.
A veces, alguien descubrirá un nuevo detalle que otra persona no conocerá exactamente en la misma ubicación, y esto crea una comunidad increíblemente comprometida en desglosar todos los detalles del juego.
Un descubrimiento reciente proviene de Redditor Sublata durante la misión «Piezas del pasado». Esta búsqueda requiere Skyrim a los jugadores a aventurarse en el Castillo del Colmillo Agrietado y recuperar los Fragmentos de la navaja de Mehrunes, un poderoso artefacto daédrico.
Sublata logra llegar a uno de los fragmentos en la mazmorra saltando sobre dos cables trampa, donde el fragmento se asienta sobre lo que es una trampa obvia. Mientras que la mayoría de los jugadores lo arrebatarían rápidamente y saldrían bajo fianza, Sublata aparentemente decidió ir por completo a Indiana Jones. Así como el personaje principal de Harrison Ford cambia el ídolo en En busca del arca perdida, Sublata saca una poción de su inventario, la coloca en la trampa y agarra la navaja Shard of Mehrunes.
Esto evita que la trampa se dispare y Sublata puede salir del Skyrim mazmorra saltando los cables trampa una vez más, no peor por el desgaste que cuando entraron. Esto es algo que los fanáticos deben tener en cuenta cuando Skyrim: Edición de aniversario lanzamientos, ya que trampas similares a estas se descubren bastante en el juego, y este es un método para lidiar con ellas que puede beneficiar a los jugadores.
De hecho, la instalación de estas trampas en particular realmente invita a Indiana Jones vibra, y es probable que los jugadores lo hayan probado antes. Sin embargo, es algo en lo que el jugador más casual puede que nunca haya pensado cuando la opción más fácil es agarrar y rescatar rápidamente. Aún así, Sublata afirma que ha tomado 10 años para que esto se dé cuenta, y la opción más fácil que existe es probablemente la razón.
Después de todo, el punto más rápido de A a B es activar las trampas, arrebatar y correr, pero Sublata hace un esfuerzo adicional para ejercitar el sigilo en Skyrim. Afortunadamente, con la edición de aniversario antes mencionada a solo unos meses de distancia, es probable que se hagan más y más descubrimientos con respecto al épico juego de rol de Bethesda.