El jugador de Overwatch 2 se desclasifica después de ganar 21 juegos seguidos

Cuando se trata de juegos en línea, ganar partidos generalmente resulta en un ascenso a una liga superior, pero de alguna manera sucedió lo contrario para un vigilancia 2 jugador después de su vigésima primera victoria consecutiva. Con la eliminación de niveles en Overwatch 2, la única fuente tangible de progresión de la cuenta que queda es obtener máscaras y cosméticos de héroe, así como progresar a través de los rangos en el modo competitivo.

Los rangos en Overwatch 2 vienen en dos sabores: Cola de roles y Cola abierta. Open Queue funciona de manera similar a las clasificaciones originales de Overwatch en el momento del lanzamiento, ya que permite a los jugadores hacer cola como cualquier rol y recibir un rango universal. Por el contrario, Role Queue separa las clasificaciones de cada jugador individual en tres roles, y las composiciones del grupo están restringidas a un héroe de tanque, dos héroes de daño y dos héroes de apoyo. Para recibir su clasificación al comienzo de cada temporada competitiva, los jugadores deben ganar siete partidos o perder veinte, lo que suceda primero. Este ciclo los sigue a lo largo de la temporada, y los jugadores pueden ser reevaluados para un nuevo rango cada vez que alcanzan el umbral.

Esto le sucedió a Hoex666, quien bajó de Master 5 a Diamond 3 después de sufrir diez derrotas consecutivas, lo cual era de esperar, pero luego de continuar con una racha de veintiún juegos ganados, el jugador inexplicablemente fue degradado de Diamond 3 a Diamond. 4. Hoex666 compartió su confusión en el subreddit de Overwatch, donde la gente estuvo de acuerdo en que la falta de información sobre cómo las victorias y las derrotas afectan la ubicación de uno en Overwatch 2 hace que parezca roto y arbitrario en comparación con el sistema anterior.

Una cosa importante a tener en cuenta es que Overwatch 2 no analiza específicamente el rendimiento o las victorias del equipo al contabilizar la promoción o degradación de rango, sino el rendimiento individual. Toma las estadísticas del jugador clasificado y las compara con otros jugadores del mismo héroe, lo que significa que incluso una derrota puede beneficiar la ubicación de alguien en un rango más alto. Si bien este sistema suena justo en el papel, los jugadores de Overwatch 2 parecen menos entusiasmados con él en la práctica. El argumento clave es que si un buen jugador está en un mal equipo, obviamente tendrá peores estadísticas que si lo emparejan con jugadores de niveles de habilidad similares.

Quizás lo más frustrante de este desarrollo es que uno no puede saber con razón si Hoex666 ha experimentado un error con el sistema de clasificación del juego o si está funcionando según lo previsto. Como mínimo, es obvio que la participación de los jugadores dentro de este nuevo sistema es menor en comparación con las calificaciones de habilidad del juego Overwatch original. No importa cuán justo intente ser un sistema, nunca se siente bien ganar más de una docena de juegos seguidos y ser castigado por ello.

vigilancia 2 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.

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