El gráfico muestra la lista actualizada de estudios propios de Xbox después de la adquisición de Activision

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox sacudió el mundo de los videojuegos, pero un nuevo gráfico ayuda a los fanáticos a comprender las adiciones a la familia Xbox.

xboxLa revolucionaria adquisición de Activision y Blizzard ha aumentado significativamente el número de desarrolladores dentro de la familia propia de Xbox. Gracias a un nuevo gráfico, los fanáticos de Xbox pueden ver exactamente qué estudios de Activision se están asimilando y a qué otros desarrolladores se unirán.

La noticia de que Xbox está adquiriendo Activision Blizzard todavía es muy reciente, con publicaciones de toda la industria tratando de entenderlo. Una compra de gran éxito si alguna vez hubo una, Xbox pronto tendrá todos los derechos para Bandicoot de choque, Obligaciones, warcraft y muchas otras franquicias de alta calidad, todo por una suma de alrededor de $ 70 mil millones. Los fanáticos de Xbox seguramente recordarán su histórica adquisición anterior cuando compró Bethesda e incorporó su biblioteca a la familia propia de Xbox. Con Activision Blizzard uniéndose a Xbox, todos sus talentosos desarrolladores comenzarán a trabajar para Xbox, ayudando a mejorar la marca de la compañía y el control de la industria.

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El usuario de Twitter y entusiasta de Xbox, Klobrille, ha creado un cuadro muy claro que muestra el lugar de Activision Blizzard con la familia de estudios propios de Xbox. Bajo el paraguas de la colección propia general de Xbox hay tres grupos principales: Xbox Game Studios, Bethesda y, por supuesto, Activision Blizzard. Con Activision Blizzard se incluyen nueve estudios, la mayoría de los cuales han trabajado en el Obligaciones franquicia en alguna capacidad. Estos estudios son Vanguardia de Call of DutySledgehammer Games, Treyarch, Infinity Ward, Raven Software, High Moon Studios y Beenox.


Completando los estudios restantes están Blizzard Entertainment, Toys for Bob y King Games. Blizzard Entertainment es más conocida por su trabajo en la warcraft, Diablo, y Supervisión franquicias, aunque en los últimos meses ha sufrido debido a su investigación de mala conducta en curso. Toys for Bob tomó las riendas del Choque franquicia en 2020, lanzando el siempre desafiante Choque 4: ya era hora a la aclamación de la crítica. Por último, King Games, el desarrollador móvil de Activision Blizzard, más conocido por crear el muy popular Candy Crush, y una variedad de otros títulos.

El cuadro de Klobrille proporciona un desglose muy claro de los estudios propios de Xbox, lo que enfatiza cuán masiva se ha vuelto la familia. Hubo un tiempo, no hace mucho tiempo, en que Xbox solo tenía una fracción de estos desarrolladores, y los que ya tenía parecían estar siendo infrautilizados. Ahora, Xbox tiene prácticamente un ejército de desarrolladores que se especializan en una variedad de juegos y géneros diferentes.



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