El director del juego Days Gone, Jeff Ross, ahora trabaja en Crystal Dynamics

Ayer, Dinámica de cristalel desarrollador detrás Tomb Raider y Vengadores de Marvel, reveló su lista actualizada de puestos de trabajo disponibles en sus estudios con sede en California, Washington y Texas. La subsidiaria de Square Enix espera ocupar varios puestos, desde artistas, animadores, programadores y especialistas en audio hasta contadores, administradores de redes sociales y profesionales de recursos humanos.

Sin embargo, aunque es probable que todavía haya muchos puestos disponibles, al menos un puesto importante ya se ha ocupado. se fue el día El director Jeff Ross acaba de revelar que asumió el cargo de director de diseño en el estudio de Washington de Crystal Dynamics.

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el anterior días pasados El director anunció su nuevo trabajo en Twitter el martes por la mañana, hora del Pacífico. Ross declaró que planea mudarse a Seattle este verano y expresó su entusiasmo por el próximo proyecto del estudio. Desafortunadamente, Ross no pudo decir mucho sobre en qué está trabajando precisamente el estudio de Washington de Crystal Dynamics. Una posibilidad es que haya firmado para desarrollar el nuevo Tomb Raider juego. Sin embargo, sus declaraciones crípticas podrían indicar que Crystal Dynamics puede tener otro juego nuevo sin anunciar en las primeras etapas de producción.


Jeff Ross ha desarrollado juegos de PlayStation desde la década de 1990 y ha trabajado con Bend Studio, con sede en Oregón, casi desde su fundación. Antes del lanzamiento de días pasados en 2019, fue mejor conocido por el Filtro de sifón serie de shooters sigilosos en tercera persona. Fue uno de los dos desarrolladores más importantes detrás días pasados, el otro es el escritor/director John Garvin. Ambos hombres dejaron Bend Studio en diciembre de 2020. Según una entrevista de USA Today de enero, sus salidas se debieron, al menos en parte, a las tensiones con los ejecutivos de Sony, que estaban decepcionados con Días pasados actuación y derribó una secuela propuesta.


Square Enix abrió su oficina en Washington, Crystal Northwest, en 2018. En ese momento, el enfoque del estudio estaba en Vengadores de Marvel, que Crystal Dynamics lanzó en 2020. Sin embargo, el reciente impulso de contratación y la falta de voluntad de Ross para hablar sobre detalles indican que Crystal Dynamics tiene algo nuevo en camino. También puede que no sea una coincidencia que Ross revelara su nuevo trabajo el mismo día que Crystal Dynamics anunció el próximo Tomb Raider juego durante la exhibición State of Unreal 2022 de Epic Games. Desafortunadamente, el estudio aún no ha confirmado ningún detalle aparte de que el juego se está desarrollando con el nuevo Unreal Engine 5.


La llegada de Jeff Ross es una gran victoria para Crystal Dynamics, que ha perdido algunos talentos importantes en los últimos años. la oscuridad perfecta el director de diseño Drew Murray dejó la compañía el año pasado. Su reemplazo, el ex Tomb Raider el director Dan Neuburger, hizo lo mismo en marzo. Mientras tanto, la experiencia de Ross con juegos de acción sigilosa como Syphon Filter podría convertirlo en una buena opción para el oscuridad perfecta reiniciar o el siguiente Tomb Raider. Con suerte, los fanáticos de ambas franquicias obtendrán más información pronto.


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