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Diario Tiempo

El director de Final Fantasy 14 aborda los problemas actuales del servidor

diciembre 13, 2021

Cuando juegos muy populares como MMORPG Final Fantasy 14 ver actualizaciones importantes, la congestión del servidor y las dificultades de inicio de sesión a menudo siguen, al menos por un tiempo. La creciente emoción entre la base de jugadores, combinada con nuevos jugadores intrigados por el próximo contenido, ha llevado Final Fantasy 14 para ver tiempos de inicio de sesión extremadamente largos y varios errores del servidor.

Si bien Square Enix ya ha intentado calmar a los fanáticos con una semana de tiempo de juego gratuito, el problema continúa varios días después Endwalkerlanzamiento. A medida que aumenta la frustración entre la base de jugadores, Yoshi-P ha emitido una respuesta oficial sobre los problemas y lo que el equipo está haciendo para mitigarlos.

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El director del juego, Naoki Yoshida, también conocido como Yoshi-P, abordó primero los problemas de congestión general que han estado provocando largos tiempos de espera para iniciar sesión. Si bien Yoshi-P señala que están viendo menos jugadores iniciando sesión en masa este fin de semana que en el fin de semana de lanzamiento, el recuento de jugadores sigue siendo alto. Si bien el equipo ya ha tomado medidas para resolver algunos problemas de mensajes de error, eso en realidad ha aumentado un poco el tiempo de espera, ya que ahora más jugadores pueden ingresar con éxito a la cola de inicio de sesión.



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A continuación, Yoshi-P cubrió algunos de los Final Fantasy 14 mensajes de error de inicio de sesión que los jugadores han estado viendo y explicaron sus causas. El error 2022 se debió principalmente a que los centros de datos vieron a más de 17,000 jugadores ingresar a la cola; cualquier jugador que pase más allá de ese punto verá este mensaje de error. Desde entonces, se ha aumentado el límite de la cola, por lo que el mensaje de error no debería aparecer con tanta frecuencia, si es que aparece, pero se recomienda a cualquiera que lo encuentre que vuelva a intentarlo más tarde.

A continuación, parece que los errores 4004 y el error 3001 se han corregido y estaban vinculados al tiempo de espera en la cola y a las interrupciones mundiales, respectivamente. Sin embargo, se observa que el Error 3001 puede reaparecer dependiendo de cuántas conexiones estén activas en un mundo determinado. Tonberry en particular se vio muy afectado por este problema, pero los cambios realizados por el equipo de desarrollo deberían mejorar considerablemente.

Finalmente, al igual que con tantas cosas relacionadas con los juegos y la tecnología en este momento, Yoshi-P reconoció que la escasez global de semiconductores significa que Final Fantasy 14 no se puede simplemente agregar nuevos servidores y mundos para manejar el aumento de jugadores. Dicho esto, asegura a los fanáticos que los equipos de desarrollo y operaciones están haciendo todo lo posible para mejorar las cosas para sus jugadores. Por ahora, todo lo que los jugadores pueden hacer es esperar a que se apague la publicidad o intentar iniciar sesión durante las horas de menor actividad cuando los servidores tienen menos demanda.

Final Fantasy 14 ya está disponible para PC, PS4 y PS5.

Fuente: Final Fantasy 14


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