El director de arte de God of War Ragnarok deja Sony

Dios de la guerra RagnarokEl director de arte de Rafael Grassetti anunció el viernes que es su último día en Santa Monica Studio. Esto marca el final de la carrera de una década del veterano desarrollador de juegos con Sony, aunque el desarrollador senior de God of War Ragnarok insinuó que tiene grandes planes para el futuro cercano.

God of War Ragnarok se lanzó en noviembre de 2022 con elogios abrumadores de jugadores y críticos por igual. Este elogio se extendió no solo a su jugabilidad y narración, sino también a su diseño visual. Si bien Grassetti no fue el único artista del equipo, desempeñó un papel importante al encabezar el rediseño visual de la franquicia. Sus nueve años y medio con Sony incluyeron ser el artista principal de God of War de 2018 y director de arte en God of War Ragnarok.

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Grassetti anunció que dejaría Sony en una serie de tweets el día de hoy. El director de arte de God of War Ragnarok describió su partida como «agridulce» y expresó su gratitud por las oportunidades que tuvo trabajando con Sony, que comparó con un segundo hogar. Grassetti dijo que estaba particularmente contento de haber tenido la oportunidad de trabajar en la serie God of War. Además, agradeció especialmente a sus compañeros de trabajo Cory Barlog, Erica Willams, Yumi Yang, Rohde Scott y el resto del equipo de Santa Monica Studio.

Antes de unirse a Sony, la carrera de Grassetti incluyó el arte de personajes para juegos como Crackdown 2, Risen 2: Dark Waters, The Witcher 2, Assassins Creed 3, Assassin’s Creed Origins, Mass Effect 3 y algunos de sus DLC, y Dragon Age: Inquisition. Se unió a Sony después de dejar BioWare en 2012, trabajando como supervisor de arte en The Order: 1886, Infamous: Second Son y Killzone: Shadow Fall antes de unirse a Santa Monica Studio al año siguiente.

Grassetti aclaró que su salida de Santa Monica Studio fue amistosa y que sigue teniendo fe en el éxito del estudio. El antiguo desarrollador de God of War también expresó su esperanza de tener más oportunidades para colaborar con Santa Monica Studio en el futuro. Sin embargo, el veterano artista de juegos no dijo qué sigue para su carrera, aunque prometió que haría un anuncio la próxima semana.

Grassetti no dio ninguna pista sobre hacia dónde se dirige, pero debe ser algo grande alejarse de Santa Monica Studio tan pronto después de su gran éxito con God of War Ragnarok. Por otra parte, nueve años es mucho tiempo, por lo que puede ser que Grassetti esté buscando un cambio de ritmo. Con suerte, encuentra el mismo éxito en su nueva empresa.

Dios de la guerra Ragnarok está disponible en PS4 y PS5.