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El desarrollador de Furi explica por qué no actualizará la versión de Xbox

Si bien Xbox Game Pass ha demostrado una y otra vez que brinda un valor inmenso a prácticamente todos los tipos de jugadores, esto podría no ser tan universalmente aplicable cuando se trata de desarrolladores de juegos. The Game Bakers, desarrollador del hack ‘n’ slash independiente de 2016 furise encontró en un aprieto cuando anunció que no lanzará una nueva actualización de contenido en Xbox, donde tuvo un desempeño relativamente bajo.

The Game Bakers anunció que su nueva actualización para Furi no se lanzaría en Xbox hace un tiempo, pero el estudio entró en más detalles sobre por qué este es el caso en una entrevista reciente con Waypoint. Allí, la presidenta de la compañía, Audrey Leprince, explicó que a Furi no solo le fue mal en Xbox en general, sino que al nuevo título de The Game Bakers, Haven, tampoco parece haberle ido mejor.

Cuando The Game Bakers anunció por primera vez que Furi estaba obteniendo actualizaciones y contenido de nueva generación en todas las plataformas excepto Xbox, un subconjunto de los fanáticos del estudio estaba decepcionado y enojado con esta decisión. Sin embargo, Leprince continuó explicando que «las posibilidades de que la inversión no se recuperara eran altas», citando las estadísticas de ventas internas proporcionadas. Agregó que el estudio habló con representantes de Xbox para tratar de obtener algo de apoyo, pero descubrió que Furi «no se alineaba con la estrategia de Game Pass centrada en nuevos títulos».

Cuando Haven se lanzó en varias plataformas el 4 de febrero, más del 70 % de su base de jugadores jugaba a través de Xbox Game Pass. Al mismo tiempo, según los datos de Leprince, prácticamente nadie compró el juego en Xbox. Esto, combinado con el hecho de que el código base de Furi es costoso de actualizar y migrar a todas las diferentes plataformas, y las pocas probabilidades de que el juego se promocione en Xbox ahora que es un lanzamiento de hace años, llevó a The Game Bakers a tomar la decisión de saltarse la plataforma. .

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Sin embargo, Leprince admitió que la decisión del estudio de omitir Xbox con el DLC Onnamusha de Furi no fue inamovible. «Esperamos sinceramente que el DLC tenga mucho éxito para que podamos llevarlo a Xbox en un futuro cercano», dijo. Es probable que los ingresos de Game Bakers hayan sido bajos debido a que la mayoría de los jugadores usan Xbox Game Pass para jugar sus juegos, pero Leprince era consciente del hecho de que el servicio también puede ser extremadamente útil para obtener visibilidad para proyectos independientes.

Con la mayoría de los juegos nuevos que salen en Xbox Game Pass, es de esperar que los títulos antiguos, sean amados o no, tarde o temprano desaparezcan del centro de atención. En el caso específico de Furi, los números hicieron que The Game Bakers pensara que no valía la pena actualizar la versión de Xbox del juego. Es un tema complejo, y es probable que se vuelva a plantear en el futuro.

furi ya está disponible en las plataformas PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Fuente: The Game Bakers (a través de Vice)

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