El creador de la serie de juegos de lucha BlazBlue deja Arc System Works

El creador de la BlazBlue franquicia de juegos de lucha, Toshimichi Mori, anuncia que ha dejado Arc System Works después de casi dos décadas en el desarrollador. El primer juego de la serie, Blazblue: Calamity Trigger, fue desarrollado y publicado por primera vez por Arc System Works en 2008. Es un juego de lucha tradicional en 2D que utilizó sprites, tomando prestados elementos de su serie hermana Guilty Gear, en la que el creador también trabajó. antes de BlazBlue. Esta serie se convirtió en una de las franquicias de juegos de lucha que representó a Arc System Works, gracias a su expresivo estilo de anime, mecánica, diseños de personajes y música.

La serie había publicado cuatro entradas principales en la serie, con una narrativa masiva y en expansión que también se explora en spin-offs y otros medios. La última entrada de la línea principal fue BlazBlue: Central Fiction en 2015, y el último juego derivado de la consola fue BlazBlue: Cross Tag Battle. Este último fue un cruce que combinó los elencos de BlazBlue, Persona, Under Night In-Birth, RWBY y muchos más en un luchador 2D basado en equipos. Después de tanto tiempo con Arc System Works, Mori ha dejado el legendario desarrollador de juegos de lucha.

Este anuncio se publicó a través de un tweet en la cuenta de Mori, donde agradeció a los muchos fanáticos y miembros del personal que lo apoyaron. Detalló que su comienzo en la industria fue con Guilty Gear X, el segundo juego de la serie, y que continuaría trabajando en otros juegos de lucha antes de tener la oportunidad de crear su propia franquicia. Afirma que estaba agradecido por la oportunidad de trabajar con la compañía, junto con los muchos fanáticos que jugaron la serie.

Señala que con su salida de Arc System Works, esto puede causar cierta ansiedad entre la base de fans. Señala que esto se puede sentir más con los fanáticos de la serie BlazBlue, debido a su alta posición y al juego más reciente que concluye una saga narrativa de larga duración. Se disculpa con los fanáticos, entendiendo que esto deja el destino de la serie actualmente en el aire, especialmente porque el último juego de la línea principal fue hace casi siete años. A pesar de esto, los fanáticos le agradecieron todo su arduo trabajo en la serie.

El último medio de comunicación que involucró BlazBlue fue un juego móvil conocido como BlazBlue Alternative: Dark War, que duró casi un año entero antes de cesar los servicios. Mientras tanto, Arc System Works ha seguido brindando soporte a otros juegos de lucha, como Dragon Ball FighterZ, Persona 4 Arena Ultimax, DNF Duel y Guilty Gear Strive. Strive, en particular, ha sido bastante popular, vendió más de un millón de copias y continuó recibiendo apoyo durante su segunda temporada después de haber sido una serie de juegos de lucha relativamente especializada durante tanto tiempo.

Fuente: Gematsu

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