Estación de juegosEl CEO de ha insinuado recientemente los planes de su compañía para implementar aún más la tecnología de juegos en la nube en el futuro. Los juegos en la nube han ido en aumento en los últimos años gracias a que Microsoft los usa para permitir que los suscriptores de Xbox Game Pass jueguen sus juegos en dispositivos móviles. Si bien todavía representa un pequeño porcentaje del mercado de los juegos, muchos creen que se convertirá en una fuerza importante en el futuro, hasta el punto en que el dominio actual de Microsoft en el espacio de los juegos en la nube ha generado preocupaciones sobre un eventual monopolio.
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Mientras tanto, PlayStation ha experimentado con juegos en la nube en el pasado, ya que su servicio de suscripción PlayStation Now fue uno de los primeros en permitir a los jugadores transmitir títulos de generaciones anteriores de consolas PlayStation. Finalmente, se absorbió en la renovada PlayStation Plus en 2022, que aún conserva esta función de transmisión en la nube. Sin embargo, Sony aún no ha ofrecido ninguna forma para que los jugadores disfruten de los títulos de PlayStation en dispositivos móviles a través de la nube, algo que ha dado a Xbox una ventaja en los últimos años.
Esto podría cambiar pronto, ya que el CEO de PlayStation, Jim Ryan, afirmó recientemente que los nuevos planes de juegos en la nube de Sony se revelarán en los próximos meses en una llamada comercial ayer. Ryan, naturalmente, no entró en detalles, pero dijo que PlayStation ha estado observando la creciente importancia de la movilidad en los hábitos de juego y está buscando formas de capitalizar esto. “Desafortunadamente, hoy no es el lugar para revelar estos planes”, dijo Ryan durante la llamada, “pero tenemos algunos planes bastante interesantes y agresivos para acelerar nuestras iniciativas en el espacio de la nube que se desarrollarán a lo largo del curso. de los próximos meses.”
Como se mencionó anteriormente, los juegos en la nube y sus implicaciones para la industria en general se han convertido en temas crecientes en los últimos meses, especialmente cuando se trata del competidor de PlayStation, Xbox. En abril, la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido bloqueó la adquisición planificada de Activision Blizzard por parte de Microsoft debido a preocupaciones sobre la sólida posición de Microsoft en el mercado de juegos en la nube. Cuando la Unión Europea finalmente aprobó la compra a principios de este mes, lo hizo con la condición de que se exigiera a Xbox que permitiera que los títulos de Activision Blizzard se licenciaran a otros servicios de juegos en la nube.
Uno de estos servicios bien podría provenir de Sony, si se tienen en cuenta las últimas declaraciones del CEO de PlayStation, Jim Ryan, sobre el creciente enfoque de su compañía en los juegos en la nube. Si bien aún no está claro cuáles son exactamente los planes agresivos de juegos en la nube de PlayStation, Estación de juegos franquicias como God of War y Horizon para dispositivos móviles sin duda ayudarían a Sony a alcanzar a Xbox en el campo cada vez mayor de la transmisión de videojuegos basada en la nube.
Fuente: CVG