El CEO de EA comenta si Apex Legends 2 podría suceder

By DiarioTiempo

El máximo ejecutivo de Electronic Arts lanzó recientemente algunos comentarios interesantes sobre una posible continuación de su juego Battle Royale. Leyendas del ápice. El editor ha seguido informando una disminución en el número de jugadores de Apex Legends con el tiempo.

Ambientado en el mismo universo que la querida serie Titanfall, Apex Legends de Respawn Entertainment es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de disparos gratuitos del mercado. Si bien el juego sigue siendo popular, no cumplió con las expectativas del editor EA en el último trimestre financiero y se convirtió en un tema de conversación importante en la última convocatoria de resultados de la compañía. EA reveló sus planes de futuro para Apex Legends durante esta reunión con inversores e incluso respondió preguntas sobre el posible sucesor del título.

Códigos de Apex Legends relacionados (octubre de 2024)

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Durante la conferencia de resultados de EA del 29 de octubre del segundo trimestre de 2025, el presidente y director ejecutivo de la empresa, Andrew Wilson, evitó mencionar cualquier detalle relacionado con una secuela teórica de Apex Legends cuando se le preguntó si el cambio de estrategia para el juego en el futuro requeriría la creación de algo así como una versión 2.0. Sin embargo, el alto ejecutivo dijo que la segunda versión de algo casi nunca ha sido tan exitosa como el original, lo que implica que EA puede creer que un segundo juego de Apex Legends probablemente funcionaría peor que el original. Wilson añadió que EA se centra actualmente en brindar a su comunidad soporte continuo y ofrecer contenido nuevo temporada tras temporada.

Declaración de EA sobre el futuro de Apex Legends (octubre de 2024)

Wilson también se refirió a Dragon Age: The Veilguard en la conferencia telefónica sobre ganancias más reciente de EA, y el CEO dijo que cree en el potencial del próximo juego de rol para convertirse en un gran éxito. Recordó cómo la última entrada de Dragon Age, Inquisition de 2014, todavía aclamado por muchos como uno de los juegos mejor escritos de BioWare, tuvo un desempeño superior para EA cuando se lanzó.

En mayo, EA reveló que Apex Legends ya había generado $3.4 mil millones en ingresos desde su lanzamiento en 2019. El desempeño peor de lo esperado del juego en el último trimestre se atribuyó al acceso ampliado al contenido freemium en el pase de batalla para la temporada 22 en curso. EA ahora planea aumentar el contenido estacional de Apex Legends y ofrecer innovaciones al juego en un esfuerzo por corregir el rumbo. Según Wilson, la compañía cree en la fortaleza de la marca Apex Legends, el tamaño de su comunidad global y la posición del juego en relación con sus pares.

Estos días, Leyendas del ápice atrae un promedio de alrededor de 150.000 jugadores simultáneos solo en Steam, según datos proporcionados por el rastreador de análisis SteamDB. El juego alcanzó un máximo de más de 624.000 jugadores en la plataforma propiedad de Valve en febrero de 2023, aproximadamente al mismo tiempo que cayó la temporada 16.

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