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El accesorio Fanmade PS5 es una solución al problema de accesibilidad de DualSense

Un accesorio de PS5 que permite a los jugadores usar el controlador DualSense con una sola mano destaca los problemas con el enfoque de accesibilidad de Sony en el hardware.

Mientras sonyLa PS5 es un paso adelante en tecnología, históricamente muchos jugadores han tenido problemas con el enfoque de accesibilidad de Sony y permitir que los jugadores discapacitados disfruten de los juegos de PlayStation. Recientemente, un creador de videos destacó el problema al crear una solución, pero aún pide a Sony que haga un cambio oficial con su propio hardware de marca.

Cuando se lanzó PlayStation 5 en 2020, algunos fanáticos señalaron rápidamente que Sony no tiene un dispositivo equivalente al Xbox Adaptive Controller de Microsoft, una base de controlador altamente personalizable diseñada para permitir que los jugadores discapacitados usen métodos de control personalizados para los juegos. Más de un año después, Sony aún no sabe si planea ofrecer una solución similar, pero una creación hecha por fanáticos podría convertirse en una solución a largo plazo para los jugadores discapacitados.

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Hacer el DualSense más accesible

Un creador de videos llamado Akaki Kuumeri muestra una solución inteligente para los jugadores que no pueden usar las dos manos en el controlador; con un archivo adjunto impreso en 3D, mover todo el controlador sobre una mesa girará el joystick izquierdo. Un accesorio adicional permite que los botones del teclado direccional también se usen desde el lado derecho, lo que lo convierte en una solución totalmente con una sola mano. El dispositivo hace un uso inteligente de las funciones del controlador para hacerlo más accesible sin siquiera tener que desmontar el controlador para modificarlo. Y no utiliza partes electrónicas además del propio DualSense, por lo que no quedará obsoleto con una actualización de software de PS5.


En entrevista con IGN, Kuumeri señala las opciones que ofrece la competencia; El modo Xbox Adaptive Controller y Copilot de Microsoft trajo accesibilidad a las consolas de una manera sin precedentes, brindando un gran avance para los juegos accesibles que algunas personas los están modificando para que funcionen en otras consolas. Mientras tanto, Sony no parece siquiera expresar interés en competir oficialmente con Adaptive Controller; Si bien los juegos en sí pueden tener excelentes opciones, los cambios de software no significan nada si el jugador no puede usar físicamente el DualSense. El bloqueo incorporado de los juegos de PlayStation 5 para usar los controladores de PS4 para jugarlos también causa problemas a los jugadores que confían en controladores de terceros que se registran como DualShock 4s.


La última generación anterior y la temprana actual de videojuegos han experimentado grandes avances en cuanto a accesibilidad; muchos de los juegos más grandes lanzados en 2021 tenían una personalización profunda destinada a ayudar a los jugadores capaces y discapacitados a experimentar las historias de los juegos. Sin embargo, la accesibilidad de los juegos sería aún mejor si los fabricantes de hardware y los diseñadores de consolas estuvieran a bordo, lo que permitiría soluciones oficiales que tengan en cuenta las necesidades de los jugadores. Microsoft ya ha demostrado que las soluciones oficiales son una posibilidad en Xbox, por lo que depende de Sony establecer estándares para su propia consola.

Las increíbles opciones proporcionadas por los desarrolladores de juegos en los últimos años y las reacciones agradecidas de los jugadores discapacitados demuestran que existe un interés público en las opciones de accesibilidad y existen varias razones para buscar mejoras en este campo. La industria está logrando grandes avances y Sony tiene la oportunidad de participar en el progreso respondiendo a las solicitudes de hardware especializado de los jugadores. Si sony hará cambios, aún está por verse, pero con suerte, la compañía entrará pronto en el impulso de mejora de toda la industria.


Fuente: IGN


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