La promesa hecha cuando EA se divorció de la licencia de la FIFA fue que una vez que décadas de propiedad finalmente se separaran y la FIFA comenzara a buscar un apartamento propio de una habitación, EA Sports FC podría alcanzar las alturas que ostentaba el organismo rector del fútbol. regresó de
Ese no fue el caso de la entrada del año pasado, que daba la sensación de que la compañía se apresuraba a poner la palabra «FIFA» en todo antes de que se lanzara el juego, pero EA Sports FC 25 es un juego que nos da nuestro primer vistazo. lo que puede hacer. Conviértete en el futuro del simulador de fútbol insignia.
EA Sports FC 25 incluye cambios importantes, así como pequeños ajustes que sólo los usuarios incondicionales notarán. El mayor y mejor cambio es la implementación de Rush, un nuevo modo 5vs5 que se implementa en todos los modos y es la mejor incorporación a la serie desde Ultimate Team.
Básicamente, cuatro jardineros controlados por jugadores y un portero controlado por IA compiten entre sí en juegos de cinco jugadores intensos, frenéticos y, a menudo, divertidos. Este modo está disponible en Ultimate Team y permite a los jugadores traer uno de sus propios elementos al juego y crear un súper grupo con sus amigos. También está en los modos Club y Carrera.
Rara vez una serie tan larga como la del gigante del fútbol de EA ha podido agregar una sensación tan transformadora, pero ahora no podemos imaginar el juego sin Rush. Es algo que lamentablemente falta y le quita diversión a la acción ultra seria de Ultimate Team. También es una gran base para que el mod crezca y siga creciendo.
Rush también se implementa en el sufrido modo carrera. En el modo Manager, los jugadores pueden utilizar prospectos de la academia para jugar juegos Rush y subir de nivel o descubrir gemas ocultas. En el arduo proceso de jugar una temporada entera, esta es una excelente manera de hacer algo más en cuanto al juego y aun así contribuir a tu partida guardada principal.
Es bienvenido el enfoque en las sinergias entre los modos de juego. Los jugadores ahora pueden ganar XP para el Pase de batalla del juego en todos los modos, no solo en Ultimate Team. Aunque actualmente no está en el juego, la versión beta de EA Sports FC 25 incluye un nivel pago para el pase de temporada. No está claro si EA planea implementar esto en temporadas futuras.
En términos de jugabilidad, EA Sports FC 25 no es muy diferente de EA Sports FC 24. El problema de comentar cómo se juega uno de estos juegos es que suele ser la parte que envejece más rápido en estas reseñas. En los últimos años, se han vuelto cada vez más comunes grandes parches que cambian completamente el metajuego. Esto se debe principalmente al gran tamaño de la comunidad que juega, lo que da como resultado que una gran cantidad de personas descubran tácticas y técnicas «rotas».
Si juegas a Ultimate Team durante la semana de lanzamiento de EA Sports FC 25, verás a casi todos los jugadores usando la mecánica de aumento de velocidad, que es fácilmente viable. Esta mecánica convierte incluso al jugador más casual en un cohete. Sin embargo, tan pronto como haya una afluencia de nuevos jugadores durante el período navideño o comience la liga del primer fin de semana, esta característica se eliminará y nuevas mecánicas tomarán el control.
Sin embargo, un cambio que se ha realizado en el juego y que ya ha aumentado la variedad de partidos y, en algunos casos, la frustración, es el enfoque en la táctica. Este año, el EA FC ha tenido una especie de gestor de fútbol. Si bien los jugadores han podido ajustar sus formaciones e instrucciones durante años, el juego de este año pone mucho mayor énfasis en ser el impostor calvo que eres.
Los jugadores ahora pueden asumir roles específicos, como mediocampistas de área a área o delanteros internos, cambiando drásticamente su comportamiento en el campo. En cierto modo, esto es genial, ya que es lo más cerca que ha estado la serie EA de replicar controles a gran escala estilo FM, pero también es bastante decepcionante.
El juego no hace un buen trabajo al explicar sus sistemas, y puedo ver cómo esto sería frustrante para aquellos que no están familiarizados con gran parte de la terminología táctica. Para los jugadores que quieren dejar las cosas en manos de los expertos, EA les permite ingresar códigos y adoptar tácticas creadas por el usuario.
EA Sports FC 25 tiene algunos problemas a largo plazo que parecen solo pueden resolverse con unos años más de desarrollo. Los menús del juego son más lentos que nunca, hay errores de animación que han existido en los juegos durante una década y, fuera del juego, a menudo se siente como una serie chirriante.
Obviamente, la serie es un asunto anual, por lo que no hay lugar para un descanso, y en este punto parece que muchos de estos problemas sólo se resolverán mediante una separación completa del motor de juego actual.
Pero EA Sports FC 25 es el mejor y más completo producto en años. Como ocurre con todas las entradas anuales, hay algunas molestias que probablemente se solucionarán en los próximos meses, pero como producto de fútbol básico es genial. Rush es una gran incorporación que añade algo rápido, divertido y atractivo a una gama de modos que se han centrado demasiado en el nivel extremo durante demasiado tiempo.
No creo que hayamos alcanzado todavía las soleadas tierras altas que EA prometió en la era post-FIFA, pero definitivamente estamos llegando allí. La impresora de moneda de Ultimate Team continúa evolucionando y este año hemos reducido algunos de los tediosos requisitos de juego del modo.