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Diario Tiempo

EA ha anunciado planes para eliminar Mirror’s Edge y varios juegos de Battlefield

marzo 21, 2023
EA has announced plans to delist Mirror’s Edge and several Battlefield games

DICE ha anunciado planes para eliminar Mirror’s Edge y varios juegos de Battlefield.

“A medida que nos acercamos a los 15 años desde el lanzamiento de Battlefield 1943, Bad Company 1 & 2 y Mirror’s Edge, anunciamos que su viaje está llegando a su fin”, escribió el estudio de EA en un blog publicado el martes.

Los juegos se eliminarán de las tiendas digitales el 28 de abril y los servicios en línea para los títulos se cerrarán el 8 de diciembre.

Si bien Battlefield 1943 es un juego solo en línea, los otros tres títulos seguirán siendo jugables usando sus funciones fuera de línea, como la campaña para un jugador.

“Si bien estos títulos ocupan un lugar especial en nuestro corazón, ahora esperamos crear nuevos recuerdos junto a ustedes a medida que cambiamos nuestro enfoque hacia nuestras experiencias actuales y futuras de Battlefield”, dijo DICE.

EA ha cerrado los servicios en línea para varios juegos en los últimos seis meses, incluido Mirror’s Edge en enero.

La gerente general de DICE, Rebecka Coutaz, dijo en junio pasado que el estudio «no tiene tiempo» para buscar proyectos que no sean de Battlefield, ya que busca establecerse como un desarrollador líder en el mercado de FPS.

EA anunció recientemente que DICE actuará como co-desarrollador en la próxima campaña para un jugador de Battlefield, apoyando a Ridgeline Games, un nuevo estudio interno dirigido por el co-creador de Halo, Marcus Lehto.

DICE también está trabajando actualmente en una futura experiencia multijugador para la serie Battlefield.

Las eliminaciones nuevamente resaltan el problema de la preservación en la industria de los juegos, ya que los desarrolladores enfrentan desafíos para mantener sus juegos jugables en el futuro, en caso de que desaparezcan servicios cruciales como Xbox Live o PSN.

La periodista Brittany Vincent argumentó en una columna de VGC que la industria de los juegos necesita aumentar sus esfuerzos para preservar los videojuegos, antes de que se pierdan más títulos en el tiempo.

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