EA ‘encantado’ con el desempeño temprano de Star Wars Jedi: Survivor

Electronic Arts ha dicho que Star Wars Jedi: Survivor ha tenido un comienzo «muy fuerte».

Durante la llamada de ganancias del cuarto trimestre de la compañía el martes, la compañía dijo que el juego ha llegado a «millones» de jugadores desde que se lanzó para PS5, Xbox Series X/S y PC el 28 de abril.

“En las primeras semanas, millones de jugadores se han unido a Cal Kestis y BD-1 en su rebelión contra el Imperio”, dijo el CEO de EA, Andrew Wilson.

Reseña de Star Wars Jedi Survivor

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Más adelante en la llamada, Wilson dijo: “Sobre Jedi, estamos encantados. Tomamos la audaz decisión de mover el título seis semanas para darle al equipo la oportunidad de llegar realmente a la calidad de juego que querían”.

Agregó: “Creo que estamos construyendo sobre la base de Jedi: Fallen Order y ciertamente ha sido un lanzamiento muy fuerte para nosotros.

“Es muy temprano, creo que llevamos 11 días en este punto, estamos en un tipo diferente de dinámica de mercado, pero les diría que está avanzando muy fuerte en contra de nuestras expectativas y en contra de Jedi: Fallen Order”.

Star Wars Jedi: Survivor tiene puntajes de 86 (PS5), 85 (Xbox Series X/S) y 79 (PC) en el sitio de agregación de reseñas Metacritic.

A pesar de un retraso de seis semanas para pulir, la secuela se lanzó con una cantidad significativa de problemas.

Antes de su lanzamiento, EA dijo que planeaba abordar errores y problemas de rendimiento con una serie de parches posteriores al lanzamiento, el último de los cuales llegó a las consolas el martes.

El director de la serie Star Wars Jedi de Respawn, Stig Asmussen, ha dicho que espera hacer una trilogía de juegos.