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Dying Light 3 debería hacer que el jugador sea más poderoso, dice el diseñador principal

El diseñador principal de Dying Light 2: Stay Human quiere que el personaje del jugador se sienta más poderoso en un Dying Light 3 teórico.

Hablando con VGC, Dying Light 2: Stay Human, el diseñador principal del juego, Tymon Smektała, dijo que darle al jugador más habilidades y destrezas era algo que le gustaría ‘corregir’ del segundo juego recientemente lanzado, ahora que ha tenido unos meses para reflejar.

“Una cosa es que si estamos haciendo Dying Light 3, entonces me gustaría que el personaje principal comenzara con habilidades y habilidades iniciales más grandes y mejores”, dijo Smektała a VGC durante una nueva entrevista sobre el DLC recientemente retrasado de Dying Light 2.

“Hemos utilizado básicamente el mismo enfoque en [Dying Light 2] que usamos en el primer juego, donde el jugador comenzaba bastante débil y luego se desarrollaba más”, continuó Smektała.

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«Hicimos algo muy diferente en el segundo y, de hecho, esto es algo que me gustaría haber corregido cuando mire Dying Light 2 desde la perspectiva de tres meses después del lanzamiento».

“Así que creo que en el tercer juego, si sucede, el personaje comenzará con más poderes, más habilidades, más habilidades como su conjunto básico de habilidades”.

Dying Light 2: Stay Human se lanzó en febrero con críticas en su mayoría positivas. El juego actualmente tiene un 76 en el agregador de reseñas Metacritic.

La primera pieza de DLC de Dying Light 2, que inicialmente estaba programada para lanzarse en junio, ahora se lanzará en septiembre.

Antes del lanzamiento de Dying Light 2, Techland dijo que tenía la intención de respaldar la secuela de zombis de mundo abierto con al menos cinco años de contenido posterior al lanzamiento.

En una entrevista reciente de Game Informer, el diseñador principal de Dying Light 2, Tymon Smektała, pareció dejar abierta la posibilidad de que el DLC de la primera historia del título no siga los eventos del juego principal.

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