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Dreams se está utilizando para crear entornos cinematográficos

Los aclamados directores y productores están utilizando el software de creación de juegos Dreams para ayudar a desarrollar su último proyecto cinematográfico.

Con la llegada del software de creación de juegos que permite a los jugadores de todas las edades diseñar y desarrollar cualquier visión creativa que tengan, es solo cuestión de tiempo antes de que ciertos proyectos se extiendan más allá del espacio de un motor de juego. Un ejemplo de esto es Sueños, cuyas habilidades sin ataduras ahora están ingresando al mundo de la producción cinematográfica.

Sueños se anuncia como un sistema de creación de juegos inmersivo, y en base a la avalancha de proyectos producidos desde su lanzamiento hace dos años, es justo decir que el servicio de Media Molecule está a la altura del título. No contento con crear juegos y esculturas, Sony Pictures Classics ha anunciado que está utilizando Sueños software para producir su próxima película, titulada Un viaje de invierno.

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La película está en desarrollo gracias a Oiffy y BreakThru Films con sede en Londres, quienes trabajaron anteriormente con Netflix. Este último es famoso por sus cortometrajes artesanales que empujan constantemente los límites de la animación, ya sea stop-motion, arte dibujado a mano o CGI. Ejemplos incluyen Pedro y el lobo, su primer cortometraje que llegó a ganar un Oscar, y amando a vicente, una película biográfica pintada a mano sobre Vincent van Gogh. Ahora está listo para probar un nuevo medio a través de Sueños para diseñar los entornos donde se desarrollará la película.


Un viaje de invierno está ambientada en 1812 y cuenta la aventura de un poeta a través de precarios pero hermosos paisajes bávaros. El telón de fondo de la película se construirá en Dreams, pero otros elementos, como los actores y la utilería, se configurarán para ser de acción en vivo, combinando los dos medios. Las herramientas de edición brindan una utilidad útil para que los desarrolladores individuales y en equipo construyan modelos desde cero o modifiquen diseños preexistentes de manera similar a las herramientas de animación SFM y Blender, pero el ángulo de juego adicional permite entornos más inmersivos e interactivos en comparación con un entorno más pasivo. experiencia de observación.

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Muchos jugadores han podido realizar sus «sueños» con el software, ya sea recreando ubicaciones de juegos clásicos o sus personajes de películas favoritos. Sueños es el próximo paso lógico para que los cineastas independientes experimenten llevando sus historias a la pantalla, de la misma manera que los desarrolladores de juegos independientes lo usan como una herramienta de creación para un medio jugable. La empresa matriz del proyecto es una subsidiaria de Sony, por lo que Media Molecule y los estudios de cine involucrados se beneficiarán del proyecto visionario mientras mantienen los costos comparativamente bajos.

A Winter’s Journey todavía está en desarrollo y se estima que se lanzará en 2023.


Sueños ya está disponible en Playstation 4 y Playstation 5.

Fuente: Polígono


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