Donkey Kong Country Returns Detalles del desarrollador Orígenes del juego

Un ex desarrollador de Retro Studios habló sobre los orígenes de Donkey Kong Country Returns para Wii, con una cita interesante de Shigeru Miyamoto.

Retro Studios es uno de los mejores estudios subsidiarios de Nintendo, siendo el estudio que produjo el amado 3D. Metroid Prime serie. Gracias al éxito de ese juego, llevó al estudio a trabajar en dos secuelas, además de participar en otros proyectos para Nintendo. Estos juegos solo ayudaron a fortalecer la asociación entre Retro Studios y Nintendo. Sin embargo, la historia detrás de cómo Regresa Donkey Kong Country llegó a ser un poco indirecto, según el ex miembro de Retro Studios, Bryan Walker.

Walker era un miembro clave del personal que había trabajado en los dos últimos juegos de la Trilogía de Metroid Prime, siendo su papel el de productor senior. Señaló que el equipo que trabaja en Metroid Prime 2 tenía el deseo de centrarse en una IP de Nintendo diferente, donde todos sentían una sensación de fatiga de franquicia. En una entrevista con Kiwi Talkz, habló de cómo esto condujo finalmente al lanzamiento de Regresa Donkey Kong Country y los desafíos que conlleva.

Walker estaba mirando las IP que estaban bajo el paraguas de Nintendo, con Donkey Kong surgiendo como un candidato potencial. Esta solicitud fue enviada al difunto Satoru Iwata. Solicitó que el equipo desarrollara Metroid Prime 3 para mostrar las capacidades del Wii Remote en una aventura en primera persona, a lo que Walker y su equipo estuvieron de acuerdo. Después de la finalización del juego, varios miembros clave del equipo original que ayudaron a desarrollar este juego abandonaron el estudio.

Esto causó un gran revés para el estudio, donde el equipo sintió que no estaría en un buen lugar para pasar a un nuevo juego Prime de inmediato. Sin embargo, esto llevó a la conversación en la que el estudio podría trabajar en una nueva propiedad, siendo esta una nueva Donkey Kong Country juego. Con la luz verde dada por Nintendo, Walker y su equipo comenzaron a trabajar en este nuevo juego, describiéndolo como un punto culminante de su carrera.

El desarrollo inicial del juego involucró una dirección de arte más similar a Metroid Prime, como palmeras que eran más oscuras y amenazadoras. Esto giró en una dirección diferente, donde el equipo luego agregó más saturación y fantasía a los árboles, solidificando una nueva apariencia. El propio Shigeru Miyamoto se reunió con Walker y el equipo durante el desarrollo. Señaló que el liderazgo y la orientación de Miyamoto eran integrales, donde podía decir que ambos querían que el juego brillara, como lo demuestran sus múltiples demandas. Walker incluso señaló una cita que englobaba el amor que tenían por este juego, donde Miyamoto decía en inglés «Por favor, cuiden a DK. Él es mi amigo».

Regresa Donkey Kong Country ya está disponible para Wii y 3DS.


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