Dónde encontrar todas las armas divinas

By DiarioTiempo

Uno de los cuatro trabajos secretos en Viajero octopata 2 es una profesión que regresa del primer juego: Armsmaster. Este trabajo puede usar los seis tipos de armas a la vez, pero en lugar de gastar puntos de trabajo para desbloquear habilidades, los jugadores deben encontrar y reparar las seis armas divinas esparcidas por Solistia.

Esta búsqueda comienza cuando los jugadores derriban a un cobrador de deudas que se encuentra en una puerta en la ciudad de Gravell. Dentro está el herrero Porta, que puede identificar cualquier arma oxidada que los viajeros hayan encontrado como armas divinas y restaurarlas para que funcionen. Hacer esto por primera vez desbloquea el trabajo Armsmaster para Octopath Traveler 2, y cada arma oxidada que se encuentre y restaure desbloqueará una nueva habilidad. El personaje Armsmaster necesitará equipar el arma divina para acceder a estas habilidades, pero eso no es un problema ya que las Armas divinas son algunas de las mejores del juego. Sin embargo, pueden ser difíciles de encontrar.

Espada del conquistador

The Rusty Sword es una recompensa por la historia paralela «La espada en la piedra.» Una mujer con problemas en Winterbloom está molesta por una gran espada clavada en una piedra donde quiere plantar un jardín, y sugiere encontrar un pico de minero para romper la piedra y liberar el arma.

Los jugadores pueden obtener un Sturdy Pickaxe de un Miner Retired que pasa sus días y sus noches en el armero de Oresrush. Llévaselo a la Mujer Atribulada y ella romperá la piedra. Ella no necesita una espada oxidada, así que se la da al grupo junto con 7.000 hojas y un Mermelada Revitalizante.

Llévale la espada a Porta para conseguir el Espada del conquistador, que agrega 200 de ataque físico y luego otros 250 al apuntar a enemigos rotos. También le da la habilidad Armsmaster rugido cósmico, un ataque de un solo objetivo que mueve la iniciativa del portador al final de la ronda pero agrega más daño dependiendo de cuántos turnos se salten.

Lanza del señor de la guerra

Octopath Traveler 2 Torre Timberain

Dirígete al castillo de Timberain: área de Town Square y ve a la izquierda para encontrar un conjunto de escaleras que bajan al suelo del bosque. Sigue el camino para llegar a lo que parece ser una torre remota custodiada por un soldado anciano. Este soldado es un NPC de nivel 8, por lo que derribarlo puede ser difícil, pero la Path Action de derribo nocturno también funciona con él si los jugadores cumplen con las condiciones adecuadas.

Una vez que está abajo, los jugadores pueden ingresar a la habitación detrás de él y viajar a través de un largo túnel hacia la derecha. Al final del túnel hay un cofre con un arma de asta oxidada adentro. Llévaselo a Porta para conseguir el Lanza del señor de la guerra, que da 310 de ataque físico y le da al portador puntos de impulso gratis cuando derrota a un enemigo. La habilidad Armsmaster es Giant Swing, que se dirige a todos los enemigos y potencia a la mayor cantidad de enemigos que hay para golpear.

Hoja de bailarín

Octopath Traveler 2 El naufragio de la emperatriz

En medio del Mar Sundering, los jugadores pueden encontrar un naufragio con un muelle en el que pueden aterrizar. Este es el Naufragio de la Emperatriz, una de varias mazmorras opcionales en el juego. El nivel de peligro es 48, pero no hay ningún jefe contra el que luchar al final, lo que significa que los jugadores pueden explorar los restos del naufragio a un nivel relativamente bajo. Al final del naufragio hay un cofre, y dentro del cofre hay una Daga oxidada.

Dar el reformado Hoja de bailarín al Armsmaster para darles 300 ataques físicos y una pequeña posibilidad de aplicar veneno, ceguera, confusión o sueño. La habilidad de daga es Mischievous Step, que ataca a enemigos aleatorios tres veces pero agrega más golpes cuando hay más enemigos en el campo.

Hacha de corazón de león

Octopath Traveler 2 cárcel de arenas movedizas

El Hacha Oxidada está en otra mazmorra opcional, la Cárcel de Arenas Movedizas en la esquina noroeste de las Arenas Sai Occidentales. El cofre con el hacha está justo en el medio del sumidero de arena en el centro de la mazmorra, y en este caso, está custodiado por un jefe llamado el Señor de las Arenas. Este es un gusano de arena gigante que es una versión más poderosa de la que Castti pelea durante su capítulo de Sai, pero no debería ser una pelea difícil si los jugadores ya han llegado a Gravell.

el renacido Hacha de corazón de león le da al Armsmaster 320 de ataque físico y aumenta su HP máximo con cada golpe. Lamentablemente, su HP se restablecerá a la normalidad después de que termine la pelea. La habilidad del hacha es On the Hunt, que ataca a un enemigo dos veces e inflige más daño cuando se revelan más puntos débiles.

Arco del cazador

Octopath Traveler 2 Ruinas hundidas

para encontrar el Arco del cazador, los jugadores deben encontrar la entrada a Sinking Ruins en Southern Nameless Village Traverse. El camino allí es largo y sinuoso, pero los jugadores pueden encontrar el comienzo en el lado oeste de la parte inundada de la travesía.

El jefe de Sinking Ruins se llama Behemoth, y es la única criatura en el juego que puede petrificar al grupo. Para contrarrestar esto, asegúrese de tener a mano algunos brotes de hierba de gracia y haga que alguien equipe el collar divino si los jugadores lo han encontrado.

Después de la batalla, los jugadores pueden llevar el Rusty Bow the Behemoth que estaba protegiendo a Porta. El arco divino ofrece 312 ataques físicos y tiene la posibilidad de reducir un atributo aleatorio con cada golpe.

La habilidad Armsmaster es Flurry of Arrows: apunta a todos los enemigos, y si rompe al menos a un enemigo, se activa nuevamente (y puede continuar desde allí).

Bastón del señor de los espíritus

Octopath Traveler 2 Seat of the Water Sprite

Para llegar a esta mazmorra opcional, los jugadores deben descender un par de escaleras en Borderfall y entrar en una cueva escondida detrás de una cascada. Dependiendo de cuándo lo alcancen los jugadores de Octopath, el nivel de peligro del Asiento puede ser más bajo que el de Borderfall, y dado que no hay un monstruo jefe, el Bastón oxidado debería ser fácil de alcanzar.

Un Armsmaster equipado con el Bastón del señor de los espíritus obtendrá 160 de ataque físico y 320 de ataque elemental, y la habilidad especial del bastón es recuperar el 1 por ciento del daño infligido como SP. La habilidad del bastón Armsmaster es Deliverance, un ataque de un solo objetivo que agrega la bonificación de ataque elemental del portador al daño infligido.

Una vez que los jugadores hayan recuperado las seis armas divinas, completarán la historia paralela «En busca de las armas divinas».

La recompensa por hacer esto es 20.000 hojas y el Escudo del Rey Sabio, que ofrece 110 de defensa física y elemental y proporciona un impulso de defensa física al comienzo de cada batalla. El Armsmaster no necesita este escudo para usar ninguna habilidad, pero definitivamente es un escudo que el grupo debe llevar al final del juego.

Viajero octopata 2 ya está disponible para PC, PS4, PS5 y Switch.

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