Divinity Original Sin 2: mejores compilaciones para Sebille

Sebille Kaleran, la ex esclava que ahora caza a su antiguo amo, es despiadada tanto en la batalla como en el habla en todo momento. Divinity Original Sin 2. Siempre astuta, puede estar a la defensiva y ser cautelosa debido a la brutalidad que ha sufrido en el pasado. Sin embargo, a lo largo de su viaje, el jugador puede lograr que se abra lentamente.

Como todos los miembros del grupo disponibles, Sebille es más que capaz de asumir cualquier rol; sin embargo, algunas clases encajan mejor con sus habilidades innatas o simplemente reflejan su personalidad más de cerca. Cuando lleves a esta elfa mortal a la aventura, considera las siguientes configuraciones para ayudarla a infligir el mayor daño posible.

Actualizado el 15 de septiembre de 2021 por Demaris Oxman: La historia de Sebille es una de las más intrigantes y conmovedoras Divinidad: pecado original 2, lo que llevó a muchos jugadores a llevarla en su viaje. Aunque prefiere esconderse en las sombras y degollar silenciosamente, es increíblemente versátil en las clases que puede tomar dentro de la fiesta. Para ayudar a los jugadores a darse cuenta de su potencial, esta guía se ha actualizado con una sugerencia de clase adicional, así como habilidades clave para tener en cuenta al desarrollarla dentro de estos roles.


8
Caballero

Un guerrero voluminoso, empuñando un hacha y de primera línea puede parecer que no encaja con el carácter de Sebille a primera vista. Si bien es cierto que esta puede no ser la mejor opción en lo que respecta a la tradición, funciona muy bien desde el punto de vista del juego. Con su habilidad racial Flesh Sacrifice, Sebille puede ganar un punto de acción adicional y un aumento de daño del 10%, lo que le permite asestar golpes fuertes.

Si los jugadores la construyen correctamente, Sebille puede ser un terror en medio de la batalla. Las habilidades de guerra le permiten infligir lisiados y derribados a los enemigos, dejándolos incapacitados antes de que ella se lamente.

Estadísticas clave para esta compilación

  • Naturalmente, Fuerza es vital, ya que las armas a dos manos y las habilidades de guerra dependen de este atributo.

  • En la misma nota, Dos manos y Guerra ambos permiten que esta clase inflija un gran daño a los enemigos.

  • Sebille en un papel de Caballero usará Flesh Sacrifice con frecuencia. Dado que esta habilidad reduce Constitución, es esencial invertir puntos en este atributo, especialmente porque los Caballeros suelen estar al frente de la batalla.

7
Conjurer: Invocar ayuda mística

Como se estableció desde el comienzo de su historia, a Sebille le gusta acechar fuera de la vista, evaluar a su enemigo y esperar el momento adecuado. ¿Qué mejor manera de mantener su cobertura que convocando criaturas para que le hagan el trabajo sucio? Como prestidigitador, Sebille puede usar las habilidades de invocación para hacer precisamente eso, permitiendo tótems y encarna para sacar a sus enemigos mientras ella mira.

Además, Sebille obtiene un punto extra en Loremaster de esta clase, lo que se suma a la bonificación racial de Loremaster que tiene como Elfo. Combinado, esto proporciona un excelente impulso al principio del juego, lo que permite a Sebille identificar objetos que pueden ser útiles para el grupo.

Estadísticas clave para esta compilación

  • Constitución asegura que Sebille (y por lo tanto su invocación) permanecerá con vida el mayor tiempo posible.
  • Los prestidigitadores suelen utilizar armas mágicas como bastones o varitas, que escalan con Inteligencia.

  • Convocando determina las estadísticas de vitalidad y armadura de todas las criaturas convocadas.
  • Vale la pena invertir algunos puntos en Piromancia, Geomancia, y Organismo polimorfo, ya que todos tienen habilidades que implican la invocación de una criatura (Fire Slug, Hungry Flower y Oily Blob, respectivamente).

6
Encantador: Los elementos al mando

A lo largo del juego, los elfos de Rivellon parecen tener predilección por la magia. Como tal, el Encantador encaja bien en esta raza, como maestros de los elementos del mundo. Además, esta clase prospera con el daño a distancia a través de Habilidades de aeroterapia e hidrosofista, perfecto para alguien como Sebille que prefiere atacar desde lejos.

Aunque Sebille se siente más que cómoda al infligir daño, también se vuelve ferozmente leal al jugador con el tiempo, lo que hace que el aspecto de apoyo de la clase Encantadora encaje sorprendentemente bien. Además, al igual que con el Conjurador, esta clase también obtiene una bonificación de Maestro del conocimiento; por lo tanto, Sebille también obtiene los beneficios anteriores de un Encantador.

Estadísticas clave para esta compilación

  • Aerothurge e Hydrosophist escalan con Inteligencia; Además, esta clase usa bastones como su arma preferida. Por lo tanto, la inteligencia es, con mucho, el atributo importante para la construcción.

  • Los encantadores suelen tener una gran cantidad de hechizos que deben aprender; por lo tanto Memoria es otro atributo vital.

  • Como los enfoques principales de la clase, Aerothurge e hidrosofista son esenciales para construir temprano.

Sebille es una luchadora estratégica y observadora que conoce el valor de aprovechar sus circunstancias. La clase Metamorph se centra exactamente en eso, lo que permite a Sebille adaptarse tanto a ella como al entorno para trabajar en su favor y en el de sus aliados.

Con habilidades de polimorfismo como Extiende tus alas y la cabeza de Medusa, Sebille puede navegar por campos de batalla aparentemente imposibles o inmovilizar al más fuerte de los enemigos. Como un personaje que se niega a dejarse encadenar o atrapar, una clase que se centra en cambiar de forma y evadir o deshabilitar enemigos encaja perfectamente con su espíritu.

Estadísticas clave para esta compilación

  • Los metamorfos comienzan con un lanza, un arma que escala con Finura.

  • Además, las lanzas se encuentran entre los Dos manos armas invierta puntos aquí también.

  • Trabajando como una clase de control de multitudes, los Metamorphs caminan por la línea entre la ofensiva y el apoyo. Constitución es esencial para ambos roles.

  • Organismo polimorfo es el pan y la mantequilla de esta clase. Invierta puntos aquí para permitir que Sebille realice sus trucos al máximo.

4
Inquisidor: Golpea duro con armas y magia

Los inquisidores son bateadores pesados, pero también juegan con magia oscura de la variedad Nigromante para superar en astucia a sus enemigos. Con su naturaleza despiadada, Sebille no tiene miedo de incursionar en la magia oscura o usar esas fuerzas para lograr sus fines.

Aunque la habilidad de combate de Warfare puede no parecer adecuada a Sebille, no te equivoques: aún puede golpear fuerte si el jugador invierte sus puntos correctamente. Además, el talento inicial del Inquisidor es Verdugo, que proporciona al jugador 2 PA al matar a su objetivo. Y si alguno de los personajes principales sintiera una ráfaga de energía después de matar, sería Sebille.

Estadísticas clave para esta compilación

  • Fuerza es esencial, ya que muchas habilidades de guerra requieren armas basadas en la fuerza para funcionar.
  • Inteligencia gobierna las habilidades mágicas, incluido el Nigromante.
  • Guerra permite a Sebille repartir los fuertes golpes asociados con esta clase y debilitar a sus enemigos.
  • Nigromante ambos permiten al jugador infligir daño a los enemigos y potenciar a los miembros del grupo para que inflijan más daño.

3
Bruja: Llevando la magia oscura al siguiente nivel

Esta clase se ajusta a Sebille en términos de personalidad y tradición. Maestros tanto de la Habilidades de combate sinvergüenzas y nigromantesLas brujas tienen un profundo conocimiento tanto de las fuerzas de la naturaleza como de las energías de la vida y la muerte. Como elfo, Sebille no es ajeno a la magia sangrienta que emplean los Nigromantes y, como asesino, está acostumbrado a acechar en las sombras.

El talento inicial de la Bruja, Leech, cura al jugador mientras está de pie en sangre. Esto se combina de manera excelente con la habilidad racial élfica Flesh Sacrifice, que crea una superficie de sangre donde se encuentra el jugador. Además de las aplicaciones prácticas de esta clase, las brujas tienen connotaciones de maldad, que Sebille no rehuye.

Estadísticas clave para esta compilación

  • Aunque las brujas comienzan con varitas por defecto, muchas habilidades sinvergüenzas requieren una daga. Dado que estas armas escalan con Finura, invierta en este atributo para maximizar el daño de Sebille.

  • Los ataques mágicos escalan con Inteligencia; construya este atributo también.

  • Como se indicó anteriormente, Sinvergüenza y Necomancy son las principales habilidades de combate de esta clase.

  • Doble empuñadura suele ser útil para las brujas. Ya sea que uses varitas o dagas, es mejor tener una en cada mano cuando juegues este papel.

2
Pícaro: Deléitate con las puñaladas por la espalda en abundancia

Al igual que con la mayoría de los otros personajes de Origin, la clase inicial de Sebille encaja perfectamente con su personalidad. Está acostumbrada a acechar en la oscuridad, esperando el momento adecuado para atacar, como hacen los pícaros. Esta clase se aprovecha de sus métodos clandestinos. Ella puede salta por el campo de batalla sin ser visto y lanza puñaladas mortales por la espalda con el talento inicial de esta clase, Guerrilla, que aumenta el daño al escabullirse.

Como pícaro, Sebille puede infligir estados como Dormir o sangrar, mientras evita sus propios estados gracias a su habilidad de fuente única Break The Shackles. Mucho Habilidades sinvergüenzas Permítele degollar como solo ella sabe, convirtiéndola en una fantástica DPS.

Estadísticas clave para esta compilación

  • Empuñando una daga en cada mano, Finura y Doble empuñadura Ambos son esenciales para que un pícaro inflija el máximo daño.

  • Sinvergüenza es el conjunto de habilidades que define esta clase; invierta muchos puntos aquí.
  • Como el talento Guerrilla se basa en el sigilo, invierte los puntos de habilidad civil de Sebille en Furtivo al interpretar a un pícaro.

1
Shadowblade: improvisa, adapta y mata

Esta clase comparte algunos rasgos con Rogue, pero actúa casi como una versión elevada. Como el Metamorph, Shadowblades emplean Habilidades de polimorfismo, lo que permite a Sebille la misma adaptabilidad que ofrece la clase. Además de estos, también puede recurrir a habilidades fiables de sinvergüenza para hacer lo que mejor sabe hacer: derramar sangre desde las sombras.

Al igual que Rogue, esta clase le da acceso al talento Guerrilla, una combinación excelente con la habilidad Polimorfia Capa Camaleón. Mezclado con su entorno, ella puede lanza cuchillos o noquea a los enemigos con cloroformo. Para alguien tan aficionado a los cuchillos como Sebille, no hay mejor elección.

Estadísticas clave para esta compilación

  • Al igual que con los pícaros, los Shadowblades atacan con dagas; aumentar Finura para aumentar el daño.

  • Con la amplia gama de habilidades a disposición de Shadowblade, Memoria es otra buena opción de atributo.

  • Las dos principales habilidades de combate de esta clase son Sinvergüenza y polimorfo.

  • De nuevo como pícaros, Furtivo es la habilidad civil más útil.


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